Ännu en tjej som vill dela med sig av sin syn på hur det har varit att gå på spelutbildning i Sverige. Varsågod Jill!
Vad heter du och vilken utbildning går du på?
- Jill Jarlestam, Game Art programmet på The Game Assembly i Malmö.
Hur är ditt förhållande till spel?
- Som många andra började jag spela som liten, och var ofta fastklistrad vid vårt Super Nintendo. Det som mest intresserar mig är hur spel fungerar som berättarmedium, jag upplever att de ger unika möjligheter för inlevelse och engagemang.
Hur kom du på att du skulle söka till en spelutbildning?
- Jag bodde en tid på Gotland och kom då i kontakt med elever från Högskolan. Jag såg att det fanns en möjlighet att kombinera två av mina stora intressen, digital grafik och spel.
Hur ser du din framtid som spelutvecklare? Var vill du jobba och med vad?
- Den närmaste tiden kommer jag praktisera på Ubisoft Massive Entertainment i Malmö som Environment Artist, en roll som jag fallit in i även på skolprojekten. Det ska bli mycket spännande att få prova på en så stor arbetsplats och ta del i processen!
Om du hade chansen att ge andra tjejer råd när det gäller att söka till spelutbildningar, vad skulle det vara?
- Som grafiker skulle jag råda dem att satsa på att rita mycket, från fantasi och verklighet. Det mesta, om inte allt, vi ser i spel är baserat på hur vår omvärld ser ut och kunskap om den hjälper med allt från anatomi till materialrendering.
Tack Jill för att du poängterar att det är bra för en spelgrafiker att att ha en bra baskunskap att stå på. Jag önskar dig lycka till i Malmö och på Ubisoft Massive. Grym praktikplats!

Senaste kommentarer