Spelutbildningar

The Game Assembly och Lärande i Arbete

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Så har vi äntligen säkrat ALLA 61 studerande som ska ut på LIA (Lärande i Arbete/praktik) inför hösten.
6 st till The Station
15 st till Massive Entertainment – A Ubisoft stuido
5 st till Avalanche studios
6 st tilL Starbreeze
2 st till Kogama Multiverse
2 st till IO interactive
1 st till EA DICE
2 st till Midnight hub
3 st till King
3 st till Forgotten Key
2 st till Zoink
2 st till Beta dwarf
1 st till Tarsier
1 st till Divine Robot
2 st till Hazelight
1 st till Still play Aps
1 st till JE software
1 st tll Lucus
2 st till Image and Form
2 st till Brain+
1 st till Logic artists
1 st till SAAB
och så 1 st till Remedy

Inte en dålig lista.

Om vi räknar med att det jobbar 3117 personer i svenska spelbranschen (siffran kommer från Spelutvecklarindex 2015) så kommer 8,9% av dem i höst ha gått på The Game Assembly.

Vi är även klara med antagningarna för HT2016.

205 sökande till Spelgrafik – vi tar in 22 st

86 sökande till Spelprogrammering – vi tar in 35

samt 60 sökande till Leveldesign och vi tar in 12 stycken.

 

The Game Assemblys årliga Meet and Greet

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Game Assemblys årliga Meet and Greet gick av stapeln igen den 29 april.

I år hade vi 42 spelföretag anmälda:

  1. GoodGame Studios (DE)
  2. Zaxis (DK)
  3. Nornware (SE)
  4. The Creative Assembly (UK)
  5. Na3m Games (DK/JO)
  6. Turborilla (SE)
  7. King (SE)
  8. Tarsier Studios (SE)
  9. Zero Point Software (DK)
  10. Coastalbyte (SE)
  11. Forgotten Key (SE)
  12. Station Interactive (SE)
  13. grapefrukt games (SE)
  14. PortaPlay (DK)
  15. Image and Form (SE)
  16. Refactored Games (DK)
  17. Avalanche Studios (SE)
  18. Multiverse (DK)
  19. JE Software (SE)
  20. Illusion Labs (SE)
  21. IO Interactive (DK)
  22. Massive Entertainment – A Ubisoft Studio (SE)
  23. BetaDwarf (DK)
  24. Paradox Interactive (SE)
  25. Copenhagen Creators (DK)
  26. Hazelight Studios (SE)
  27. Stockholm App Lab (SE)
  28. Logic Artists (DK)
  29. Zoink! (SE)
  30. Resolution (SE)
  31. Playdead (DK)
  32. Ultra Ultra (DK)
  33. Killerfish Games (SE)
  34. Universal Learning Games (SE)
  35. Rovio (SE)
  36. Fatshark (SE)
  37. Coffee stain studios (SE)
  38. Overkill (SE)
  39. Starbreeze (SE)
  40. Ghost (SE)
  41. Autodesk (SE)
  42. Frogsong studios (SE)

 

Vill ni se fler bilder så finns det massor från eventet på vår facebooksida.

De kom och mötte upp våra studerande i kårhusets stora sal. Att företag fick varsitt bord och fyra stolar och mellan 13.00 och fram till 19.00 var det ett enda surr. De studerande visade upp sina portfolios och alla var glada och nöjda. Stämningen var hör och majoriteten mötte sin blivande praktikplats under denna tillställning.

Vi är mycket tacksamma för detta bemötandet och vi ser fram emot Meet and Greet 2016.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly

 

SGA konferensen 2015

Tags: , , , , ,

I helgen arrangerade Swedish Game Awards sin årliga konferens.

Det var en hel del personer på plats och visade sina spel samt en hel del spelföretag som förelästa om hur de jobbar och vad de gör.

På plats var även två The Game Assembly alumni och föreläste:

Ella Svahn, före detta technical artiststuderande på The Game Assembly, höll sin föreläsning ”The use of Inverse Kinematics in Hunger”. Ella jobbar idag på Tarsier studios som technical artist idag och Hunger är det nya spelet de jobbar på.

Rasmus Künstlicher, före detta leveldesignstuderande på The Game Assembly, höll sin föreläsning ”How NPC’s breakfast affects your level design”. Rasmus jobbar idag som leveldesigner på Lionbite studios.

Vi var även där med ett gäng studerande som visade upp sina spel. Det var en intensiv helg med en massa trevliga möten. Vi ser fram emot nästa SGA konferens.

Ella Svahn, fd studerande på The Game Assembly, idag technical artist på Tarsier studios, föreläste på SGA konferensen.

Ella Svahn, fd studerande på The Game Assembly, idag technical artist på Tarsier studios, föreläste på SGA konferensen.

Studerande på The Game Assembly visade upp sina spel på SGA konferensen.

Studerande på The Game Assembly visade upp sina spel på SGA konferensen.

Rasmus Künstlicher, fd studerande på The Game Assembly, idag leveldesigner på Lionbite studios.

Rasmus Künstlicher, fd studerande på The Game Assembly, idag leveldesigner på Lionbite studios.

 

Meet and Greet The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Mer reflektioner från studenter på The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , ,

Sista ansökningsdagen till The Game Assembly  i år är den 15 maj. Ni kan söka Leveldesign, Spelgrafik, Spelprogrammering och om du har tidigare erfarenheter så kan ni söka vår Technical artist-utbildning.

Vill ni veta mer om vår utbildning så hittar ni massor på vår hemsida, bland annat så postar vi reflektioner från våra studenter angående skolan och deras praktiktid.

Antonio Lindell- Quelhas Tarsier i Malmö

Isabelle KarikoskiFull Control i Danmark

Adam Olsson och David Österlind Massive Entertainment – A Ubisoft studio   i Malmö

Amanda Elm SG11 The Game Assembly

Amanda Elm SG11 The Game Assembly

 

 

 

 

 

 

 

Vi har tre studentgrupper som är inne på sin sista vecka av FPS-spelet. Följ deras väg till deadline på deras facebooksidor:

Troglobyte

Tricycle Cavalry

Renanimated frog

Med vänliga hälsningar

Ann-Sofie Sydow

Vart tog alla vägen på praktik från The Game Assembly?

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Nu är det ju inte alla våra studenter som drog iväg på praktik utan enbart vårt intag från 2011, det vill säga SG11, SP11 och LD11. Och då står SG för spelgrafik, SP för spelprogrammering och LD leveldesign. Det var över huvudtaget första gången vi hade en leveldesign-klass som gick på praktik. Bara det i sig var extremt spännande för oss för vi vet att det finns ett behov av dem i branschen. Men eftersom det är den enda leveldesign-utbildningen, som vi vet om, i Sverige så visste vi inte hur de skulle tas emot. Men olala, det har gått som smort.

Många av våra studenter mötte sina praktikplatser på vårt årliga Meet and Greet i våras. I år hade vi 30 spelföretag som kom och mötte upp våra studenter. Det roliga i år var att det kom gamla The Game Assembly-studenter som nu jobbar på spelföretag för att locka de de nya studenterna att söka praktik hos dem. Äntligen börjar vi se frukten av det vi odlat sedan 2008. Det vill säga att vi återser vår kära alumni som bransch.

Kerstin Edin träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Kerstin Edin, i mitten, träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Här är listan p¨å vart alla tog vägen:
Expansive worlds tog emot 1 spelprogrammerare, 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Bitsquid tog emot 1 spelprogrammerare
Refactored games i Denmark tog emot 2 spelprogrammerare
Massive Entertainment – a Ubisoft studio tog emot 2 spelprogrammerare, 5 spelgrafiker och 2 leveldesigners
Tarsier studios tog emot 1 spelprogrammerare
Visual dreams tog emot 2 spelprogrammerare och 1 spelgrafiker
Fatshark tog emot 2 spelprogrammerare och 2 leveldesigners
Betadwarf i Denmark tog emot 1 spelprogrammerare
Avalanche studios tog emot 1 spelprogrammerare
Full Control i Denmark tog emot 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Cape Copenhagen i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
King tog emot 2 spelgrafiker
Portaplay i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
DICE tog emot 3 spelgrafiker
Silvermile Ltd i Finland tog emot 1 leveldesigner
Image and form tog emot 1 leveldesigner
Defrost games tog emot 1 spelprogrammerare, 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Yager i Tyskland tog emot 1 spelprogrammerare

Med tanke på allt arbete som studenterna lagt ner på att söka så är detta utfall inget vi är förvånade över. De har jobbat med stenhårt med sina portfolios och suttit i timslånga seminarium för att skriva ansökningsbrev och cv:n. De ligger alla uppe på Linkedin och har tränat sig i att prata om vad de vill, kan och varför de vill jobba med spel. Vi på skolan är oerhört imponerade av dem alla och vi vet att det kommer att gå bra för dem.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Vi ska vi bara se till att få upp dem på vår The Game Assemblys världskarta. Än så länge finns vi bara i två världsdelar men sakta och säkert sprider vi ut oss. Än så länge har vi haft praktikanter i 8 länder.

Med vänliga hälsningar,
Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.