Spelutbildningar

Meet and Greet The Game Assembly 2017

Tags: , , , , , , , , , , ,

Den 26 april hade vi Meet and Greet The Game Assembly. Det är datumet då spelföretagen för första gången får erbjuda våra andraårsstuderande praktikplats. Innan dess får de enbart komma till skolan och föreläsa samt ge alla studerande feedback på deras portfolios. Vi har det så sedan 2011 för att de studerande ska få arbetsro för att fokusera på det som är viktigt, det vill säga deras utveckling som spelutvecklare.

Så på Meet and Greet så släpper vi in alla företag i ett stort rum. Alla företag får varsitt bord med fyra stolar. Alla företag får samma behandling så att alla ska känna sig välkomna. I år sponsrade Starbreeze, King och Massive Entertainment oss med mat, dryck och fika och det behövdes verkligen för det är tufft att intervjua och bli intervjuad under en hel dag.

För oss är detta inte enbart ett tillfälle för de studerande att hitta sitt framtida praktikplatsföretag. Det är även en lärandesituation. De studerande får träna på intervjuteknik, de bygger sitt nätverk och de stärker sitt självförtroende. Och spelföretagen möter dem med förståelse och respekt precis som de studerande kommer förberedda och engagerade i sin framtid. Meet and Greet är en alldeles unik situation och vi är mycket stolta över våra studerande som har jobbat så hårt för att nå sina drömmars mål – att bli kompetenta juniora spelutvecklare.

Här är några bilder från vår stora dag:

 

Vi hade även media på plats och vill ni höra en av våra studerande så kan ni lyssna på detta inslag:

http://p4dela.sverigesradio.se/?id=3213

Eller läsa Sydsvenskans artikel från eventet:

http://www.sydsvenskan.se/2017-04-26/idag-borjar-dragkampen-om-malmos-nya-spelutvecklare

Vill ni se fler bildar kan ni gå till vår facbook-page och se dem HÄR.

Glöm nu inte att sista ansökningsdagen till The Game Assembly är den 15 maj.

Vi har fyra utbildningar i år.

Spelgrafik 2,5 år

Spelprogrammering 2,5 år

Leveldesign 2,5 år

Technical artist 1,5 år

Vi ser fram emot din ansökan.

Med vänliga hälsningar,

The Game Assembly

År 2 och 2,5 på The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

I inlägget igår skrev jag enbart om de som startade utbildningen på The Game Assembly i höst. Men vi har ju även två andra klasser som startar samtidigt som ettorna, nämligen tvåorna och de som går ut på praktik.

Låt oss starta med tvåorna. De ska för första gången starta med 3D-spel efter att ha gjort 4 stycken 2D-spel på skolan. Första året har skolan sett till att sätta ihop grupper så att alla i största möjliga mån får jobba med alla. Andra året får alla i klassen önska vem man vill jobba tillsammans med och så kör vi in önskningarna i en algoritm och så försöker vi balansera så att det blir den bästa möjliga ”group happiness and individual happiness”. Nu är alla grupperna i gång och är mitt uppe i deras space-shooter-spel. Vi har valt att jobba med idén om rymden då det är deras första 3Dspel. I rymden behöver du inte förhålla dig till väggar och golv. Så det är ett bra scenario att jobba med.

Fiendeskeppet i Galactic Eagles rymdspel.

Fiendeskeppet i Galactic Eagles rymdspel.

Galactic Eagles concept art inifrån rymdskeppet med det gränssnitt de tänker sig arbete med i spelet.

Galactic Eagles concept art inifrån rymdskeppet med det gränssnitt de tänker sig arbete med i spelet.

Vill ni följa deras work in progress kommer ni att kunna göra detta på deras facebooksidor.

En av studerandegrupperna heter Galactic Eagle och de har varit tidigt ute med att dela med sig av sin grafik. Här till höger ser ni två exempel på deras spelgrafik till spelet. Vill ni ser mer av deras arbete kan ni gå in på deras facebooksida och gilla den. Där har ni mer grafik och de kommer att fortsätta posta mer allteftersom tiden går. Efter rymdspelet kommer ett RTS, efter det ett FPS och efter det gör de ett spel i valfri genre.

Galactic Eagles facebooksida.

Allteftersom de andra studerandegrupperna skaffar sig egna facebooksidor kommer jag att posta dem här så ni har möjlighet att följa dem. Vad jag vet så har de flesta av grupperna kommit överens om namn på sina spelstudios: Lunatechs, Studio Smithereen och Destortion games. Två grupper jobbar ännu med att komma överens om vad de ska heta. Och att komma överens är viktigt för allas trevnad.

Som vanligt är det svårt att visualisera programmerares framfart och leveldesigners arbete på ett pedagogiskt och kommunikativt sätt. Vi jobbar på det. Men tills vi hittat en lösning så kan vi visa spelgrafikernas, SG14, arbete. Här visar vi ett litet galleri av vad de jobbat med sedan de startade. De första tre bilderna är en uppgift de fått för att skapa hybrider mellan olika sorters djur, de tre följande bilderna är arbete de jobbat med då de jobbat med outfits och de tre sista är uppgifter de jobbat med då de jobbat med sculpting.

Hur är det då med de som startade sin LIA(Lärande i Arbete) samtidigt som ettorna och tvåorna startade på skolan. Jo, alla har praktik. Och är vart de har tagit vägen:

Massive Entertainment – a Ubisoft Studio

Lionbite

Lion game Lion (Kroatien)

Paradox arctic

Portaplay (DK)

Sthlm Applabb

Na3M (DK, Jordanien)

Coffee stain studios

Zeropoint (DK)

Autodesk

Fatshark

Tarsier

Avalanche studios

Machinegames

Illusion labs

Rovio

Ultra Ultra

Multiverse/Kogama

King

Sozap

Creative Assembly (UK)

Station Interactive

IO interactive (DK)

DICE

Beta Dwarf

Copenhagen Creators

Wolfire (US)

Hazelight

Forgotten Key

Zaxis

Frogsong studios

Starbreeze

Det blev en lång lista men tänk på oss i personalen som ska besöka (nästan) alla. Vilket otroligt roligt jobb vi har och vad många spännande spelutvecklare vi får träffa då vi gör LIA-besök. Jag skriver nästan för jag önskar att vi kunde få åka till USA, England och Kroatien men det tillåter tyvärr inte vår budget. Vi får nöja oss med Skype eller andra medier. Fast vill vi ha lite koll på Lukas Orsvärn som är på Wolfire kan vi följa honom här.

Detta var bara en liten update på vad vi gjort i höst. Det finns givetevis en massa mer vi kan skriva om som att vi t ex var på Malmö Comic con men då är det kanske bättre att vi skriver, Vi ses på Comic con/Gamex i Stockholm/Solna på Friends Arena. Vi kunde även skriva om att vi var på Sweden Game Arena, det stod om oss i tidningen Framtidens spelutveckling och vi var med på Spelhjälpen i Göteborg för att samla in pengar till Läkare utan gränser. Det är så mycket vi kunde skriva … men ni får följa länkarna och upptäcka själva.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly Crew

Följ oss även på Facebook, Twitter och Instagram.

The Game Assemblys årliga Meet and Greet

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Game Assemblys årliga Meet and Greet gick av stapeln igen den 29 april.

I år hade vi 42 spelföretag anmälda:

  1. GoodGame Studios (DE)
  2. Zaxis (DK)
  3. Nornware (SE)
  4. The Creative Assembly (UK)
  5. Na3m Games (DK/JO)
  6. Turborilla (SE)
  7. King (SE)
  8. Tarsier Studios (SE)
  9. Zero Point Software (DK)
  10. Coastalbyte (SE)
  11. Forgotten Key (SE)
  12. Station Interactive (SE)
  13. grapefrukt games (SE)
  14. PortaPlay (DK)
  15. Image and Form (SE)
  16. Refactored Games (DK)
  17. Avalanche Studios (SE)
  18. Multiverse (DK)
  19. JE Software (SE)
  20. Illusion Labs (SE)
  21. IO Interactive (DK)
  22. Massive Entertainment – A Ubisoft Studio (SE)
  23. BetaDwarf (DK)
  24. Paradox Interactive (SE)
  25. Copenhagen Creators (DK)
  26. Hazelight Studios (SE)
  27. Stockholm App Lab (SE)
  28. Logic Artists (DK)
  29. Zoink! (SE)
  30. Resolution (SE)
  31. Playdead (DK)
  32. Ultra Ultra (DK)
  33. Killerfish Games (SE)
  34. Universal Learning Games (SE)
  35. Rovio (SE)
  36. Fatshark (SE)
  37. Coffee stain studios (SE)
  38. Overkill (SE)
  39. Starbreeze (SE)
  40. Ghost (SE)
  41. Autodesk (SE)
  42. Frogsong studios (SE)

 

Vill ni se fler bilder så finns det massor från eventet på vår facebooksida.

De kom och mötte upp våra studerande i kårhusets stora sal. Att företag fick varsitt bord och fyra stolar och mellan 13.00 och fram till 19.00 var det ett enda surr. De studerande visade upp sina portfolios och alla var glada och nöjda. Stämningen var hör och majoriteten mötte sin blivande praktikplats under denna tillställning.

Vi är mycket tacksamma för detta bemötandet och vi ser fram emot Meet and Greet 2016.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly

 

Meet and Greet The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Vart tog alla vägen på praktik från The Game Assembly?

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Nu är det ju inte alla våra studenter som drog iväg på praktik utan enbart vårt intag från 2011, det vill säga SG11, SP11 och LD11. Och då står SG för spelgrafik, SP för spelprogrammering och LD leveldesign. Det var över huvudtaget första gången vi hade en leveldesign-klass som gick på praktik. Bara det i sig var extremt spännande för oss för vi vet att det finns ett behov av dem i branschen. Men eftersom det är den enda leveldesign-utbildningen, som vi vet om, i Sverige så visste vi inte hur de skulle tas emot. Men olala, det har gått som smort.

Många av våra studenter mötte sina praktikplatser på vårt årliga Meet and Greet i våras. I år hade vi 30 spelföretag som kom och mötte upp våra studenter. Det roliga i år var att det kom gamla The Game Assembly-studenter som nu jobbar på spelföretag för att locka de de nya studenterna att söka praktik hos dem. Äntligen börjar vi se frukten av det vi odlat sedan 2008. Det vill säga att vi återser vår kära alumni som bransch.

Kerstin Edin träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Kerstin Edin, i mitten, träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Här är listan p¨å vart alla tog vägen:
Expansive worlds tog emot 1 spelprogrammerare, 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Bitsquid tog emot 1 spelprogrammerare
Refactored games i Denmark tog emot 2 spelprogrammerare
Massive Entertainment – a Ubisoft studio tog emot 2 spelprogrammerare, 5 spelgrafiker och 2 leveldesigners
Tarsier studios tog emot 1 spelprogrammerare
Visual dreams tog emot 2 spelprogrammerare och 1 spelgrafiker
Fatshark tog emot 2 spelprogrammerare och 2 leveldesigners
Betadwarf i Denmark tog emot 1 spelprogrammerare
Avalanche studios tog emot 1 spelprogrammerare
Full Control i Denmark tog emot 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Cape Copenhagen i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
King tog emot 2 spelgrafiker
Portaplay i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
DICE tog emot 3 spelgrafiker
Silvermile Ltd i Finland tog emot 1 leveldesigner
Image and form tog emot 1 leveldesigner
Defrost games tog emot 1 spelprogrammerare, 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Yager i Tyskland tog emot 1 spelprogrammerare

Med tanke på allt arbete som studenterna lagt ner på att söka så är detta utfall inget vi är förvånade över. De har jobbat med stenhårt med sina portfolios och suttit i timslånga seminarium för att skriva ansökningsbrev och cv:n. De ligger alla uppe på Linkedin och har tränat sig i att prata om vad de vill, kan och varför de vill jobba med spel. Vi på skolan är oerhört imponerade av dem alla och vi vet att det kommer att gå bra för dem.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Vi ska vi bara se till att få upp dem på vår The Game Assemblys världskarta. Än så länge finns vi bara i två världsdelar men sakta och säkert sprider vi ut oss. Än så länge har vi haft praktikanter i 8 länder.

Med vänliga hälsningar,
Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Uppdateringar från The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren är alltid hektisk för The Game Assembly.

Vi har ju som alla andra Yrkeshögskolor två målgrupper att marknadsföra oss åt; blivande studenter och spelföretag som vi vill ska ta emot våra studenter på praktik (Lärande i Arbete).

Fram till den 15 maj försöker vi synas så mycket vi kan för att så många som möjligt ska höra talas om oss och söka till vår utbildning. Nu är det ju inte ett självändamål att få så många ansökningar som möjligt utan att vi ska hitta så många som möjligt som verkligen VILL studera till att bli spelutvecklare.

Den 15 maj är sista ansökningsdagen. Här hittar du hur du ansöker till Leveldesign, Spelgrafik och Spelprogrammering. Har du redan gått en spelutbildning på Yrkeshögskola eller högskola men känner att du vill plugga mer så har vi Technical artist att erbjuda i år.

Vill du läsa om Johannes och Teutas resa till Massive a Ubisoft studio kan du göra det här.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Då det gäller vår kontakt med spelbranschen så har vi under våren ett Meet and Greet The Game Assembly där vår klass som ska ut på praktik (Lärande i Arbete) möter spelbranschen. Detta år kommer det mer än 30 spelföretag från Sverige, Danmark och Finland. Detta år kommer det även att vara föreläsningar och paneler med spelbranschen för att visa på spelklustret i Malmö-Öresundsregionen. Här är några av de företag som kommer i år:
Remedy
Massive a Ubisoft studio
Southend
Tarsier
IO interactive
Full Control
Space time Foam
Portaplay
Serious games
Redikod
Image and Form
Red Zebra games
Defrost Games
12 O´clock studios
Avalanche studios
Ozma
Rovio
Illusion labs
Mediocre
King.com
Paradox South
DICE
Easy
Big Bite games
The Astonishing Tribe/RIM
Expansive worlds
Stardoll
Fatshark
Universal Pixel
Coffee stain studios
Visual Dreams

Efter det är det Nordic Game Conference här nere i Malmö. Där visar vi upp studenternas arbete och möter upp branschen än en gång. Vi är lyckligt lottade som har konferensen så nära oss. Vi behöver inte skeppa studenterna lång väg utan det är bara runt hörnet från vår skola.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.