Spelutbildningar

Tips till blivande spelgrafiker?

Tags:

Som blivande spelgrafiker är det viktigt att få feedback för att utvecklas. Får man inte feedback så kan det ju hända att man gör samma sak hela tiden och stannar i utvecklingen. Kanske man hela tiden får höra av sina kompisar att man är så himla bra på att rita…eller kanske det är mamma och pappa som ler uppskattande till ens mästerverk. Jag är ledsen att säga, men denna typ av feedback är mer hämmande än bra för er. I början är det mycket sällsynt att man är bra på något. Det tar lång tid att lära sig att SE.

Mitt råd till er är att lägga ut era bilder på forum för likasinnade. T ex Polycount. Där anordnar de tävlingar regelbundet. Man kan gå med lägga upp ”work in progress” och få den feedback man förtjänar. Den kan vara hård och men den är inte personlig utan man måste inse att konstruktiv feedback är till för att ta en vidare i utvecklingen. Ni kan också hålla er uppdaterade och läsa andras feedback på arbeten. Se hur de börjar jobba med en bild och hur arbetet utvecklas.

Det finns säkert fler forum med liknande utmaningar. Kom igen. Våga!

Whitepapers

Tags: ,

Det kan vara tufft att hitta nya råd och rön om vad som händer i branschen men jag gillar personligen att gå in på Polycounts whitepapersida och förlusta mig. Här finns slides om allt ifrån shaders till rendering.

Här kan ni även hitta DICEs föreläsningar på ppt som jag berättat om i ett tidigare inlägg.

Varning dock…har kan fastna i timmar. :)

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.