<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spelutbildningar &#187; leveldesigner</title>
	<atom:link href="http://www.spelutbildningar.se/tag/leveldesigner/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.spelutbildningar.se</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 22:03:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Vad gör en Leveldesigner?</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2009/11/vad-gor-en-leveldesigner/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2009/11/vad-gor-en-leveldesigner/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 13:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branschen]]></category>
		<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[Yrkeskategorier]]></category>
		<category><![CDATA[Futuregames]]></category>
		<category><![CDATA[Högskolan i Skövde]]></category>
		<category><![CDATA[leveldesigner]]></category>
		<category><![CDATA[Playgroundsquad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=575</guid>
		<description><![CDATA[Utifrån gamedesignerns upplägg till spelets gameplay och ADns visuella upplägg till spelets grafiska stil är det leveldesignerens uppgift att komma med förslag till banans rumsliga utformning och uppbyggnad. Detta görs med en enkel digital modell. Denna modell ingår tillsammans med moodpaintings i den grundläggande diskussion för att säkra att storyn, gameplay, grafisk stil och karaktärer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Utifrån gamedesignerns upplägg till spelets gameplay och ADns visuella upplägg till spelets grafiska stil är det leveldesignerens uppgift att komma med förslag till banans rumsliga utformning och uppbyggnad. Detta görs med en enkel digital modell.</p>
<p>Denna modell ingår tillsammans med moodpaintings i den grundläggande diskussion för att säkra att storyn, gameplay, grafisk stil och karaktärer samt banans uppbyggnad samstämmer.</p>
<p>Därifrån arbetar leveldesignern vidare med det rumsliga uttrycket, materialkänsla, konstruktionernas uttryck, byggnadsdetaljer, fasaduttryck med mera i samarbete med ADn och de andra grafikerna.</p>
<p> Hur utbildar man sig till leveldesigner?</p>
<p>Det finns ingen leveldesignutbildning men med en spelgrafikutbildning och/eller med lite programmeringskunskaper kan man komma långt. Men man kan även gå en designutbildning antingen på <a href="http://www.his.se/dataspel" target="_blank">Högskolan i Skövde</a>, <a href="http://www.playgroundsquad.com" target="_blank">Playgroundsquad </a>eller <a href="http://www.futuregames.se" target="_blank">Futuregames</a>. Bara man är på det klara med att det krävs lite av varje kunskaper som jag nämnde ovan.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2009/11/vad-gor-en-leveldesigner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft Massive söker praktikanter!!</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2009/10/massive-soker-praktikanter/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2009/10/massive-soker-praktikanter/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branschen]]></category>
		<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[3dgrafiker]]></category>
		<category><![CDATA[animatör]]></category>
		<category><![CDATA[leveldesigner]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Massive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[Här är världens chans att söka praktikplats hos en av Sveriges största spelutvecklare, Ubisoft Massive i Malmö. Det gäller blivande 3D-spelgrafiker, animatörer och leveldesigners under våren 2010. Tänk på att det gäller dig som är i slutet av din spelutbildning, du ska ha praktik i minst sex veckor samt att praktiken ska vara mellan januari och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Här är världens chans att söka praktikplats hos en av Sveriges största spelutvecklare, <a href="http://www.massive.se/news/53/51/" target="_blank">Ubisoft Massive </a>i Malmö.</p>
<p>Det gäller blivande 3D-spelgrafiker, animatörer och leveldesigners under våren 2010.</p>
<p>Tänk på att det gäller dig som är i slutet av din spelutbildning, du ska ha praktik i minst sex veckor samt att praktiken ska vara mellan januari och juni och att du måste ha en grym portfolio.</p>
<p>Glöm inte att formulera dig på engelska.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2009/10/massive-soker-praktikanter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

