Spelutbildningar

Meet and Greet The Game Assembly 2017

Tags: , , , , , , , , , , ,

Den 26 april hade vi Meet and Greet The Game Assembly. Det är datumet då spelföretagen för första gången får erbjuda våra andraårsstuderande praktikplats. Innan dess får de enbart komma till skolan och föreläsa samt ge alla studerande feedback på deras portfolios. Vi har det så sedan 2011 för att de studerande ska få arbetsro för att fokusera på det som är viktigt, det vill säga deras utveckling som spelutvecklare.

Så på Meet and Greet så släpper vi in alla företag i ett stort rum. Alla företag får varsitt bord med fyra stolar. Alla företag får samma behandling så att alla ska känna sig välkomna. I år sponsrade Starbreeze, King och Massive Entertainment oss med mat, dryck och fika och det behövdes verkligen för det är tufft att intervjua och bli intervjuad under en hel dag.

För oss är detta inte enbart ett tillfälle för de studerande att hitta sitt framtida praktikplatsföretag. Det är även en lärandesituation. De studerande får träna på intervjuteknik, de bygger sitt nätverk och de stärker sitt självförtroende. Och spelföretagen möter dem med förståelse och respekt precis som de studerande kommer förberedda och engagerade i sin framtid. Meet and Greet är en alldeles unik situation och vi är mycket stolta över våra studerande som har jobbat så hårt för att nå sina drömmars mål – att bli kompetenta juniora spelutvecklare.

Här är några bilder från vår stora dag:

 

Vi hade även media på plats och vill ni höra en av våra studerande så kan ni lyssna på detta inslag:

http://p4dela.sverigesradio.se/?id=3213

Eller läsa Sydsvenskans artikel från eventet:

http://www.sydsvenskan.se/2017-04-26/idag-borjar-dragkampen-om-malmos-nya-spelutvecklare

Vill ni se fler bildar kan ni gå till vår facbook-page och se dem HÄR.

Glöm nu inte att sista ansökningsdagen till The Game Assembly är den 15 maj.

Vi har fyra utbildningar i år.

Spelgrafik 2,5 år

Spelprogrammering 2,5 år

Leveldesign 2,5 år

Technical artist 1,5 år

Vi ser fram emot din ansökan.

Med vänliga hälsningar,

The Game Assembly

Sweden Game Conference i Skövde

Tags: , , , , , , , , , , , , , , ,

2882_sga_banner_conference_1120x400px

 

 

 

325 kronor.

Det är allt.

För den summan kan du ta del av Sweden Game Conference, 20-21 oktober, fullt ut i Arena Skövde. Du får tillträde till 40-talet talks med föreläsare som Warren Spector, OtherSide Entertainment, Tabitha Hayes, EA, Kate Edwards, IGDA, Chris Avellone, freelance, David Gaidor, Beamdog Studios och Fredrik Wester, Paradox Interactive. Du kan medverka i workshops inom bland annat Unity och game design och du kan besöka expo och IndieCator med 30-talet företag, däribland just nu på Steam storsäljande Landfall Studios och Stunlock Studios samt King och Massive. Du kan även dra nytta av Pitch&Match för att boka intressanta möten med andra deltagare.

Som grädde på moset får du fika och lunch båda dagarna. Och du får som en ren bonus fritt inträde till Spelfestival 22-23 oktober, även den i Arena Skövde.

Om du vill ställa ut ett spel eller tävla med ditt spel finns riktigt bra möjligheter IndieCator och NordicGame Discovery Contest.

Vad väntar du på? Registrera dig redan idag för ett studentpass via länken nedan: https://www.eventbrite.com/e/sweden-game-conference-2016-tickets-25370756616

The Game Assembly update

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren går i en rasande fart.

Vi har Meet and Greet i april där vi bjuder in hela vårt spelutvecklarnätverk att möta våra andraårsstuderande som ska ut på praktik den sista augusti. De studerande presenterar då sina portfolios och 80% av dem möter där sin blivande LIA(Lärande i Arbete/praktik)-plats. I år kom närmare 40 spelföretag. Här kan du läsa mer om vårt Meet and Greet-event. Idag, 31 maj 2016, har 93% av alla våra studerande LIA och då tar The Station 6 stycken, Avalanche studios 5 stycken, Starbreeze tar 6 stycken och Massive Entertainment – a Ubisoft studio tar 15 stycken. Andra företag som tar 1 eller flera praktikanter är DICE, Hazelight, King, Forgotten Key, IO interactive, Divine Robot, Image and Form samt Zoink games.

En beskrivande bild av hur det går till på The Game Assemblys Meet and Greet. Här pågår 100-tals intervjuer.

En beskrivande bild av hur det går till på The Game Assemblys Meet and Greet. Här pågår 100-tals intervjuer.

 

 

 

 

 

 

 

Den 15 maj är sista anmälningsdagen till våra utbildningar; Spelgrafik, Spelprogrammering och Leveldesign. Vi tar in 22 spelgrafiker, 35 spelprogrammerare och 14 leveldesigners. De som söker spelprogrammering gör digitala tester över en helg och de som söker spelgrafik och leveldesign skickar in arbetsprover. I år var det 202 fullständiga som sökte till spelgrafik, 60 fullständiga ansökningar till leveldesign och 86 fullständiga ansökningar till spelprogrammering. Som ni förstår kräver detta en hel del arbete från vår sida. Men då vi frågar de som går hos oss så är denna ansökningsprocess en av anledningarna till att de söker till oss. De känner sig utvalda och dedikerade till sin utbildning. Under midsommarveckan gör vi alla intervjuer. Det är alltid lika spännande att möte så många begåvade människor.

I slutet av maj var vi volontärerNordic Game Conference. Det är närmare en vecka av mingel med spelbranschen, en massa intressanta föreläsningar och möjligheter att möta sina idoler.

På bilden står Andrea (SG14) och Patrik (SG14) och pratar bland alla roliga indiespel som visades på konferensen.

På bilden står Andrea (SG14) och Patrik (SG14) och pratar bland alla roliga indiespel som visades på konferensen.

 

 

 

 

 

 

 

Och inte nog med det. Denna sommar ska vi flytta. Idag sitter vi på Beijerskajen 8 men de ska riva byggnaden vi är i för att bygga bostäder. Vår nya adress blir lite närmre Västra hamnen så det kommer att bli toppen.

Ikväll är det dock Brännboll och BBQ med Game City i Stadsparken. Vi hoppas på storvinst.

 

Med vänliga hälsningar
The Game Assembly

 

 

 

År 2 och 2,5 på The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

I inlägget igår skrev jag enbart om de som startade utbildningen på The Game Assembly i höst. Men vi har ju även två andra klasser som startar samtidigt som ettorna, nämligen tvåorna och de som går ut på praktik.

Låt oss starta med tvåorna. De ska för första gången starta med 3D-spel efter att ha gjort 4 stycken 2D-spel på skolan. Första året har skolan sett till att sätta ihop grupper så att alla i största möjliga mån får jobba med alla. Andra året får alla i klassen önska vem man vill jobba tillsammans med och så kör vi in önskningarna i en algoritm och så försöker vi balansera så att det blir den bästa möjliga ”group happiness and individual happiness”. Nu är alla grupperna i gång och är mitt uppe i deras space-shooter-spel. Vi har valt att jobba med idén om rymden då det är deras första 3Dspel. I rymden behöver du inte förhålla dig till väggar och golv. Så det är ett bra scenario att jobba med.

Fiendeskeppet i Galactic Eagles rymdspel.

Fiendeskeppet i Galactic Eagles rymdspel.

Galactic Eagles concept art inifrån rymdskeppet med det gränssnitt de tänker sig arbete med i spelet.

Galactic Eagles concept art inifrån rymdskeppet med det gränssnitt de tänker sig arbete med i spelet.

Vill ni följa deras work in progress kommer ni att kunna göra detta på deras facebooksidor.

En av studerandegrupperna heter Galactic Eagle och de har varit tidigt ute med att dela med sig av sin grafik. Här till höger ser ni två exempel på deras spelgrafik till spelet. Vill ni ser mer av deras arbete kan ni gå in på deras facebooksida och gilla den. Där har ni mer grafik och de kommer att fortsätta posta mer allteftersom tiden går. Efter rymdspelet kommer ett RTS, efter det ett FPS och efter det gör de ett spel i valfri genre.

Galactic Eagles facebooksida.

Allteftersom de andra studerandegrupperna skaffar sig egna facebooksidor kommer jag att posta dem här så ni har möjlighet att följa dem. Vad jag vet så har de flesta av grupperna kommit överens om namn på sina spelstudios: Lunatechs, Studio Smithereen och Destortion games. Två grupper jobbar ännu med att komma överens om vad de ska heta. Och att komma överens är viktigt för allas trevnad.

Som vanligt är det svårt att visualisera programmerares framfart och leveldesigners arbete på ett pedagogiskt och kommunikativt sätt. Vi jobbar på det. Men tills vi hittat en lösning så kan vi visa spelgrafikernas, SG14, arbete. Här visar vi ett litet galleri av vad de jobbat med sedan de startade. De första tre bilderna är en uppgift de fått för att skapa hybrider mellan olika sorters djur, de tre följande bilderna är arbete de jobbat med då de jobbat med outfits och de tre sista är uppgifter de jobbat med då de jobbat med sculpting.

Hur är det då med de som startade sin LIA(Lärande i Arbete) samtidigt som ettorna och tvåorna startade på skolan. Jo, alla har praktik. Och är vart de har tagit vägen:

Massive Entertainment – a Ubisoft Studio

Lionbite

Lion game Lion (Kroatien)

Paradox arctic

Portaplay (DK)

Sthlm Applabb

Na3M (DK, Jordanien)

Coffee stain studios

Zeropoint (DK)

Autodesk

Fatshark

Tarsier

Avalanche studios

Machinegames

Illusion labs

Rovio

Ultra Ultra

Multiverse/Kogama

King

Sozap

Creative Assembly (UK)

Station Interactive

IO interactive (DK)

DICE

Beta Dwarf

Copenhagen Creators

Wolfire (US)

Hazelight

Forgotten Key

Zaxis

Frogsong studios

Starbreeze

Det blev en lång lista men tänk på oss i personalen som ska besöka (nästan) alla. Vilket otroligt roligt jobb vi har och vad många spännande spelutvecklare vi får träffa då vi gör LIA-besök. Jag skriver nästan för jag önskar att vi kunde få åka till USA, England och Kroatien men det tillåter tyvärr inte vår budget. Vi får nöja oss med Skype eller andra medier. Fast vill vi ha lite koll på Lukas Orsvärn som är på Wolfire kan vi följa honom här.

Detta var bara en liten update på vad vi gjort i höst. Det finns givetevis en massa mer vi kan skriva om som att vi t ex var på Malmö Comic con men då är det kanske bättre att vi skriver, Vi ses på Comic con/Gamex i Stockholm/Solna på Friends Arena. Vi kunde även skriva om att vi var på Sweden Game Arena, det stod om oss i tidningen Framtidens spelutveckling och vi var med på Spelhjälpen i Göteborg för att samla in pengar till Läkare utan gränser. Det är så mycket vi kunde skriva … men ni får följa länkarna och upptäcka själva.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly Crew

Följ oss även på Facebook, Twitter och Instagram.

The Game Assemblys årliga Meet and Greet

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Game Assemblys årliga Meet and Greet gick av stapeln igen den 29 april.

I år hade vi 42 spelföretag anmälda:

  1. GoodGame Studios (DE)
  2. Zaxis (DK)
  3. Nornware (SE)
  4. The Creative Assembly (UK)
  5. Na3m Games (DK/JO)
  6. Turborilla (SE)
  7. King (SE)
  8. Tarsier Studios (SE)
  9. Zero Point Software (DK)
  10. Coastalbyte (SE)
  11. Forgotten Key (SE)
  12. Station Interactive (SE)
  13. grapefrukt games (SE)
  14. PortaPlay (DK)
  15. Image and Form (SE)
  16. Refactored Games (DK)
  17. Avalanche Studios (SE)
  18. Multiverse (DK)
  19. JE Software (SE)
  20. Illusion Labs (SE)
  21. IO Interactive (DK)
  22. Massive Entertainment – A Ubisoft Studio (SE)
  23. BetaDwarf (DK)
  24. Paradox Interactive (SE)
  25. Copenhagen Creators (DK)
  26. Hazelight Studios (SE)
  27. Stockholm App Lab (SE)
  28. Logic Artists (DK)
  29. Zoink! (SE)
  30. Resolution (SE)
  31. Playdead (DK)
  32. Ultra Ultra (DK)
  33. Killerfish Games (SE)
  34. Universal Learning Games (SE)
  35. Rovio (SE)
  36. Fatshark (SE)
  37. Coffee stain studios (SE)
  38. Overkill (SE)
  39. Starbreeze (SE)
  40. Ghost (SE)
  41. Autodesk (SE)
  42. Frogsong studios (SE)

 

Vill ni se fler bilder så finns det massor från eventet på vår facebooksida.

De kom och mötte upp våra studerande i kårhusets stora sal. Att företag fick varsitt bord och fyra stolar och mellan 13.00 och fram till 19.00 var det ett enda surr. De studerande visade upp sina portfolios och alla var glada och nöjda. Stämningen var hör och majoriteten mötte sin blivande praktikplats under denna tillställning.

Vi är mycket tacksamma för detta bemötandet och vi ser fram emot Meet and Greet 2016.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly

 

The Game Assembly far på sin årliga Stockholms tour

Tags: , , , , , , , , , , , ,

Om det är någon som vill träffa The Game Assembly så kommer vi att vara på Gamex-mässan ute i Kista på söndag, den 3 november.

Ni hittar oss i Ubisoft-montern och vi har på oss våra röda luvtröjor (se nedan). Det är bara att komma fram till oss vi är redo på att svara på alla frågor då det gäller vår utbildning.

Christian på The Game Assembly i vår röda luvtröja.

Christian på The Game Assembly i vår röda luvtröja.

Då vi redan är i Stockholm passar vi på att träffa alla våra studenter som gör praktik där. Det innebär att det blir ett tufft besöksschema men vi är fyra stycken(Martin, Christian, Kostas och Ann-Sofie) som rör oss snabbt genom stadens spelutvecklarcentrum.

Vi börjar måndagen med att besöka gamla och nya studenter på Avalanche studios, sedan går vi några trappor ner och besöker alla på Expansive worlds. Efter lunch beger vi oss till Bitsquid och Fatshark.

På tisdagen gör vi både besök hos företag som har praktikanter men vi hälsar även på hos företag som inte har praktikanter. Detta för att stärka vår relation till branschen. Så vi börjar med Overkill/Starbreeze där vi tidigare haft en praktikant, sedan tar vi oss till våra tre grafiker på DICE och en alumni-programmerare och efter det blir det en premiärvisit hos Paradox.
The Game Assembly finns i Malmö men det innebär inte att vi utbildar för Öresundsregionen. Vi utbildar spelutvecklare som ska kunna jobba i hela världen. För tillfället har vi 22 stycken gamla och nya studenter i Stockholm och på måndag kväll samlar vi denna gedigna grupp för att dela erfarenheter och snacka. Vi ser muycket fram emot att se alla. Det blir en samling av personer som jobbar på Machinegames, DICE, Easy, King, Avalanche studios, Expansive worlds och så vidare.

Vi kommer att rapportera från vår resa lite senare med lite bildcollage.

Med vänliga hälsningar
Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Meet and Greet hos The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , ,

Som Yrkeshögskola har man förmånen att göra 1/3 praktik (Lärande i Arbete). Detta kräver dock ett enträget samarbete med branschen. På The Game Assembly har vi under alla år (snart 3) haft ett Meet and Greet där vi bjuder in spelföretag i Sverige och Danmark (i o m att vi befinner oss i Malmö).
Målet med detta event är att introducera branschen till de studenter som ska ut och söka praktik/LIA. För varje år har det kommit fler och fler företag och i år är vi uppe i 16 stycken.

Här är företagen som kommer till oss den 18e april. Vi välkomnar dem med hela vårt hjärta och studenterna visar sina portfolios som kommer att vara grymma.

Ubisoft Massive
DICE
Southend
Tarsier
Serious Games (Dk)
IO interactive (Dk)
12 O’clock Studios
Full Control (Dk)
Easy EA
Visual Dreams
King
Paradox South
Illusion labs
Defrost games
Big Bite games (dk)
Redikod

Med vänliga hälsningar

Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö

Följ oss även på facebook.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.