Spelutbildningar

The Game Assembly och Lärande i Arbete

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Så har vi äntligen säkrat ALLA 61 studerande som ska ut på LIA (Lärande i Arbete/praktik) inför hösten.
6 st till The Station
15 st till Massive Entertainment – A Ubisoft stuido
5 st till Avalanche studios
6 st tilL Starbreeze
2 st till Kogama Multiverse
2 st till IO interactive
1 st till EA DICE
2 st till Midnight hub
3 st till King
3 st till Forgotten Key
2 st till Zoink
2 st till Beta dwarf
1 st till Tarsier
1 st till Divine Robot
2 st till Hazelight
1 st till Still play Aps
1 st till JE software
1 st tll Lucus
2 st till Image and Form
2 st till Brain+
1 st till Logic artists
1 st till SAAB
och så 1 st till Remedy

Inte en dålig lista.

Om vi räknar med att det jobbar 3117 personer i svenska spelbranschen (siffran kommer från Spelutvecklarindex 2015) så kommer 8,9% av dem i höst ha gått på The Game Assembly.

Vi är även klara med antagningarna för HT2016.

205 sökande till Spelgrafik – vi tar in 22 st

86 sökande till Spelprogrammering – vi tar in 35

samt 60 sökande till Leveldesign och vi tar in 12 stycken.

 

The Game Assembly update

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren går i en rasande fart.

Vi har Meet and Greet i april där vi bjuder in hela vårt spelutvecklarnätverk att möta våra andraårsstuderande som ska ut på praktik den sista augusti. De studerande presenterar då sina portfolios och 80% av dem möter där sin blivande LIA(Lärande i Arbete/praktik)-plats. I år kom närmare 40 spelföretag. Här kan du läsa mer om vårt Meet and Greet-event. Idag, 31 maj 2016, har 93% av alla våra studerande LIA och då tar The Station 6 stycken, Avalanche studios 5 stycken, Starbreeze tar 6 stycken och Massive Entertainment – a Ubisoft studio tar 15 stycken. Andra företag som tar 1 eller flera praktikanter är DICE, Hazelight, King, Forgotten Key, IO interactive, Divine Robot, Image and Form samt Zoink games.

En beskrivande bild av hur det går till på The Game Assemblys Meet and Greet. Här pågår 100-tals intervjuer.

En beskrivande bild av hur det går till på The Game Assemblys Meet and Greet. Här pågår 100-tals intervjuer.

 

 

 

 

 

 

 

Den 15 maj är sista anmälningsdagen till våra utbildningar; Spelgrafik, Spelprogrammering och Leveldesign. Vi tar in 22 spelgrafiker, 35 spelprogrammerare och 14 leveldesigners. De som söker spelprogrammering gör digitala tester över en helg och de som söker spelgrafik och leveldesign skickar in arbetsprover. I år var det 202 fullständiga som sökte till spelgrafik, 60 fullständiga ansökningar till leveldesign och 86 fullständiga ansökningar till spelprogrammering. Som ni förstår kräver detta en hel del arbete från vår sida. Men då vi frågar de som går hos oss så är denna ansökningsprocess en av anledningarna till att de söker till oss. De känner sig utvalda och dedikerade till sin utbildning. Under midsommarveckan gör vi alla intervjuer. Det är alltid lika spännande att möte så många begåvade människor.

I slutet av maj var vi volontärerNordic Game Conference. Det är närmare en vecka av mingel med spelbranschen, en massa intressanta föreläsningar och möjligheter att möta sina idoler.

På bilden står Andrea (SG14) och Patrik (SG14) och pratar bland alla roliga indiespel som visades på konferensen.

På bilden står Andrea (SG14) och Patrik (SG14) och pratar bland alla roliga indiespel som visades på konferensen.

 

 

 

 

 

 

 

Och inte nog med det. Denna sommar ska vi flytta. Idag sitter vi på Beijerskajen 8 men de ska riva byggnaden vi är i för att bygga bostäder. Vår nya adress blir lite närmre Västra hamnen så det kommer att bli toppen.

Ikväll är det dock Brännboll och BBQ med Game City i Stadsparken. Vi hoppas på storvinst.

 

Med vänliga hälsningar
The Game Assembly

 

 

 

År 2 och 2,5 på The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

I inlägget igår skrev jag enbart om de som startade utbildningen på The Game Assembly i höst. Men vi har ju även två andra klasser som startar samtidigt som ettorna, nämligen tvåorna och de som går ut på praktik.

Låt oss starta med tvåorna. De ska för första gången starta med 3D-spel efter att ha gjort 4 stycken 2D-spel på skolan. Första året har skolan sett till att sätta ihop grupper så att alla i största möjliga mån får jobba med alla. Andra året får alla i klassen önska vem man vill jobba tillsammans med och så kör vi in önskningarna i en algoritm och så försöker vi balansera så att det blir den bästa möjliga ”group happiness and individual happiness”. Nu är alla grupperna i gång och är mitt uppe i deras space-shooter-spel. Vi har valt att jobba med idén om rymden då det är deras första 3Dspel. I rymden behöver du inte förhålla dig till väggar och golv. Så det är ett bra scenario att jobba med.

Fiendeskeppet i Galactic Eagles rymdspel.

Fiendeskeppet i Galactic Eagles rymdspel.

Galactic Eagles concept art inifrån rymdskeppet med det gränssnitt de tänker sig arbete med i spelet.

Galactic Eagles concept art inifrån rymdskeppet med det gränssnitt de tänker sig arbete med i spelet.

Vill ni följa deras work in progress kommer ni att kunna göra detta på deras facebooksidor.

En av studerandegrupperna heter Galactic Eagle och de har varit tidigt ute med att dela med sig av sin grafik. Här till höger ser ni två exempel på deras spelgrafik till spelet. Vill ni ser mer av deras arbete kan ni gå in på deras facebooksida och gilla den. Där har ni mer grafik och de kommer att fortsätta posta mer allteftersom tiden går. Efter rymdspelet kommer ett RTS, efter det ett FPS och efter det gör de ett spel i valfri genre.

Galactic Eagles facebooksida.

Allteftersom de andra studerandegrupperna skaffar sig egna facebooksidor kommer jag att posta dem här så ni har möjlighet att följa dem. Vad jag vet så har de flesta av grupperna kommit överens om namn på sina spelstudios: Lunatechs, Studio Smithereen och Destortion games. Två grupper jobbar ännu med att komma överens om vad de ska heta. Och att komma överens är viktigt för allas trevnad.

Som vanligt är det svårt att visualisera programmerares framfart och leveldesigners arbete på ett pedagogiskt och kommunikativt sätt. Vi jobbar på det. Men tills vi hittat en lösning så kan vi visa spelgrafikernas, SG14, arbete. Här visar vi ett litet galleri av vad de jobbat med sedan de startade. De första tre bilderna är en uppgift de fått för att skapa hybrider mellan olika sorters djur, de tre följande bilderna är arbete de jobbat med då de jobbat med outfits och de tre sista är uppgifter de jobbat med då de jobbat med sculpting.

Hur är det då med de som startade sin LIA(Lärande i Arbete) samtidigt som ettorna och tvåorna startade på skolan. Jo, alla har praktik. Och är vart de har tagit vägen:

Massive Entertainment – a Ubisoft Studio

Lionbite

Lion game Lion (Kroatien)

Paradox arctic

Portaplay (DK)

Sthlm Applabb

Na3M (DK, Jordanien)

Coffee stain studios

Zeropoint (DK)

Autodesk

Fatshark

Tarsier

Avalanche studios

Machinegames

Illusion labs

Rovio

Ultra Ultra

Multiverse/Kogama

King

Sozap

Creative Assembly (UK)

Station Interactive

IO interactive (DK)

DICE

Beta Dwarf

Copenhagen Creators

Wolfire (US)

Hazelight

Forgotten Key

Zaxis

Frogsong studios

Starbreeze

Det blev en lång lista men tänk på oss i personalen som ska besöka (nästan) alla. Vilket otroligt roligt jobb vi har och vad många spännande spelutvecklare vi får träffa då vi gör LIA-besök. Jag skriver nästan för jag önskar att vi kunde få åka till USA, England och Kroatien men det tillåter tyvärr inte vår budget. Vi får nöja oss med Skype eller andra medier. Fast vill vi ha lite koll på Lukas Orsvärn som är på Wolfire kan vi följa honom här.

Detta var bara en liten update på vad vi gjort i höst. Det finns givetevis en massa mer vi kan skriva om som att vi t ex var på Malmö Comic con men då är det kanske bättre att vi skriver, Vi ses på Comic con/Gamex i Stockholm/Solna på Friends Arena. Vi kunde även skriva om att vi var på Sweden Game Arena, det stod om oss i tidningen Framtidens spelutveckling och vi var med på Spelhjälpen i Göteborg för att samla in pengar till Läkare utan gränser. Det är så mycket vi kunde skriva … men ni får följa länkarna och upptäcka själva.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly Crew

Följ oss även på Facebook, Twitter och Instagram.

The Game Assemblys årliga Meet and Greet

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Game Assemblys årliga Meet and Greet gick av stapeln igen den 29 april.

I år hade vi 42 spelföretag anmälda:

  1. GoodGame Studios (DE)
  2. Zaxis (DK)
  3. Nornware (SE)
  4. The Creative Assembly (UK)
  5. Na3m Games (DK/JO)
  6. Turborilla (SE)
  7. King (SE)
  8. Tarsier Studios (SE)
  9. Zero Point Software (DK)
  10. Coastalbyte (SE)
  11. Forgotten Key (SE)
  12. Station Interactive (SE)
  13. grapefrukt games (SE)
  14. PortaPlay (DK)
  15. Image and Form (SE)
  16. Refactored Games (DK)
  17. Avalanche Studios (SE)
  18. Multiverse (DK)
  19. JE Software (SE)
  20. Illusion Labs (SE)
  21. IO Interactive (DK)
  22. Massive Entertainment – A Ubisoft Studio (SE)
  23. BetaDwarf (DK)
  24. Paradox Interactive (SE)
  25. Copenhagen Creators (DK)
  26. Hazelight Studios (SE)
  27. Stockholm App Lab (SE)
  28. Logic Artists (DK)
  29. Zoink! (SE)
  30. Resolution (SE)
  31. Playdead (DK)
  32. Ultra Ultra (DK)
  33. Killerfish Games (SE)
  34. Universal Learning Games (SE)
  35. Rovio (SE)
  36. Fatshark (SE)
  37. Coffee stain studios (SE)
  38. Overkill (SE)
  39. Starbreeze (SE)
  40. Ghost (SE)
  41. Autodesk (SE)
  42. Frogsong studios (SE)

 

Vill ni se fler bilder så finns det massor från eventet på vår facebooksida.

De kom och mötte upp våra studerande i kårhusets stora sal. Att företag fick varsitt bord och fyra stolar och mellan 13.00 och fram till 19.00 var det ett enda surr. De studerande visade upp sina portfolios och alla var glada och nöjda. Stämningen var hör och majoriteten mötte sin blivande praktikplats under denna tillställning.

Vi är mycket tacksamma för detta bemötandet och vi ser fram emot Meet and Greet 2016.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly

 

Uppdateringar från The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren är alltid hektisk för The Game Assembly.

Vi har ju som alla andra Yrkeshögskolor två målgrupper att marknadsföra oss åt; blivande studenter och spelföretag som vi vill ska ta emot våra studenter på praktik (Lärande i Arbete).

Fram till den 15 maj försöker vi synas så mycket vi kan för att så många som möjligt ska höra talas om oss och söka till vår utbildning. Nu är det ju inte ett självändamål att få så många ansökningar som möjligt utan att vi ska hitta så många som möjligt som verkligen VILL studera till att bli spelutvecklare.

Den 15 maj är sista ansökningsdagen. Här hittar du hur du ansöker till Leveldesign, Spelgrafik och Spelprogrammering. Har du redan gått en spelutbildning på Yrkeshögskola eller högskola men känner att du vill plugga mer så har vi Technical artist att erbjuda i år.

Vill du läsa om Johannes och Teutas resa till Massive a Ubisoft studio kan du göra det här.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Då det gäller vår kontakt med spelbranschen så har vi under våren ett Meet and Greet The Game Assembly där vår klass som ska ut på praktik (Lärande i Arbete) möter spelbranschen. Detta år kommer det mer än 30 spelföretag från Sverige, Danmark och Finland. Detta år kommer det även att vara föreläsningar och paneler med spelbranschen för att visa på spelklustret i Malmö-Öresundsregionen. Här är några av de företag som kommer i år:
Remedy
Massive a Ubisoft studio
Southend
Tarsier
IO interactive
Full Control
Space time Foam
Portaplay
Serious games
Redikod
Image and Form
Red Zebra games
Defrost Games
12 O´clock studios
Avalanche studios
Ozma
Rovio
Illusion labs
Mediocre
King.com
Paradox South
DICE
Easy
Big Bite games
The Astonishing Tribe/RIM
Expansive worlds
Stardoll
Fatshark
Universal Pixel
Coffee stain studios
Visual Dreams

Efter det är det Nordic Game Conference här nere i Malmö. Där visar vi upp studenternas arbete och möter upp branschen än en gång. Vi är lyckligt lottade som har konferensen så nära oss. Vi behöver inte skeppa studenterna lång väg utan det är bara runt hörnet från vår skola.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Meet and Greet hos The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , ,

Som Yrkeshögskola har man förmånen att göra 1/3 praktik (Lärande i Arbete). Detta kräver dock ett enträget samarbete med branschen. På The Game Assembly har vi under alla år (snart 3) haft ett Meet and Greet där vi bjuder in spelföretag i Sverige och Danmark (i o m att vi befinner oss i Malmö).
Målet med detta event är att introducera branschen till de studenter som ska ut och söka praktik/LIA. För varje år har det kommit fler och fler företag och i år är vi uppe i 16 stycken.

Här är företagen som kommer till oss den 18e april. Vi välkomnar dem med hela vårt hjärta och studenterna visar sina portfolios som kommer att vara grymma.

Ubisoft Massive
DICE
Southend
Tarsier
Serious Games (Dk)
IO interactive (Dk)
12 O’clock Studios
Full Control (Dk)
Easy EA
Visual Dreams
King
Paradox South
Illusion labs
Defrost games
Big Bite games (dk)
Redikod

Med vänliga hälsningar

Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö

Följ oss även på facebook.

Studenter från Högskolan i Skövde på Dare To Be Digital

Tags: , , , , , , , ,

Fem studentlag från Norge, Danmark och Sverige ska den 22 april tävla om möjligheten att delta 2 månader i tävlingen Dare to Be Digital på Skottland.

Vad tävlar man i? Spelproduktion!

De skotska myndigheterna sponsrar med lön, uppehälle och resa till laget som vinner.

Dare to be digital-tävlingen går av stapeln i sommar under 10 veckor. Vinnaren blir nominerad till den brittiska varianten av Oscar, BAFTA, som delas ut i London varje år. För första gången har Skandinavien en egen delfinal med NITH som partner. Förra året var det en student från Skövde som var med men nu ett helt lag. Bra jobbat!

Domarpanelen består av spelutvecklare från EA DICE (Sverige), IO Interactive (Danmark) och norska Funcom.
De bästa bidragen som har kommit in är från Högskolan i Skövde (Sverige), IT Universitetet i København (Danmark), Högskolan i Hedmark och NITH.

Vi hejar givetvis på våra studenter i Skövde. Bra jobbat alla!

Läs mer på länkarna nedan:
www.daretobedigital.co.uk
http://www.daretobedigital.co.uk/news/newsfull.php?intStoryNumber=320

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.