Spelutbildningar

The Game Assembly åker på tour för att möta studerande på gymnasier

Tags: , , , , , , , , , ,

Vi kommer att besöka tre städer i vår; Stockholm, Göteborg och Helsingborg. De vi kommer att träffa är studerande på Academedias gymnasieskolor som är intresserade av att utbilda sig till spelutvecklare. Intresset är jättestort och i stort alla event är fullbokade. Vi känner oss taggade inför att träffa alla.

Till varje stad har vi med oss tre spelutvecklare.

I Stockholm den 22 mars 2017 har vi med oss:

Hedvig Axelsson, Spelprogrammerare på Avalanche studios

Esbjörn Nord, Game Artist at EA DICE

Therese Sander, Game designer på Calm Island Studios

I Göteborg den 30 mars 2017 har vi med oss:

Amanda Oliver Elm, Spelgrafiker på Image and Form

Markus Månsson, Leveldesigner på Image and Form

Kevin Andersson, Producer på Zoink games.

I Helsingborg den 3 april 2017 har vi med oss:

Xenia Stroganova, Game Artist at Massive Entertainment

Beatrice Harty, Game Artist at Massive Entertainment

Rasmus Jansson, Game Programmer at Massive Entertainment

 

Vi hade Öppet hus i veckan och kommer att ha ytterligare ett Öppet hus den 5 april 2017.

Nedan visar vi ett bildgalleri med några av våra studerandes arbete.

Glöm inte att sista ansökningsdagen till The Game Assembly är den 15 maj 2017. I år har vi fyra utbildningar. Läs mer om dem på vår hemsida.

Har ni frågor så maila info (a) thegameassembly.com
Ni kan även hitta massor av information och bilder på vår facebooksida, vårt instagramkonto @thegameassembly, youtubekanal och på vårt twitterkonto.

 

 

The Game Assembly och Lärande i Arbete

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Så har vi äntligen säkrat ALLA 61 studerande som ska ut på LIA (Lärande i Arbete/praktik) inför hösten.
6 st till The Station
15 st till Massive Entertainment – A Ubisoft stuido
5 st till Avalanche studios
6 st tilL Starbreeze
2 st till Kogama Multiverse
2 st till IO interactive
1 st till EA DICE
2 st till Midnight hub
3 st till King
3 st till Forgotten Key
2 st till Zoink
2 st till Beta dwarf
1 st till Tarsier
1 st till Divine Robot
2 st till Hazelight
1 st till Still play Aps
1 st till JE software
1 st tll Lucus
2 st till Image and Form
2 st till Brain+
1 st till Logic artists
1 st till SAAB
och så 1 st till Remedy

Inte en dålig lista.

Om vi räknar med att det jobbar 3117 personer i svenska spelbranschen (siffran kommer från Spelutvecklarindex 2015) så kommer 8,9% av dem i höst ha gått på The Game Assembly.

Vi är även klara med antagningarna för HT2016.

205 sökande till Spelgrafik – vi tar in 22 st

86 sökande till Spelprogrammering – vi tar in 35

samt 60 sökande till Leveldesign och vi tar in 12 stycken.

 

The Game Assemblys årliga Meet and Greet

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Game Assemblys årliga Meet and Greet gick av stapeln igen den 29 april.

I år hade vi 42 spelföretag anmälda:

  1. GoodGame Studios (DE)
  2. Zaxis (DK)
  3. Nornware (SE)
  4. The Creative Assembly (UK)
  5. Na3m Games (DK/JO)
  6. Turborilla (SE)
  7. King (SE)
  8. Tarsier Studios (SE)
  9. Zero Point Software (DK)
  10. Coastalbyte (SE)
  11. Forgotten Key (SE)
  12. Station Interactive (SE)
  13. grapefrukt games (SE)
  14. PortaPlay (DK)
  15. Image and Form (SE)
  16. Refactored Games (DK)
  17. Avalanche Studios (SE)
  18. Multiverse (DK)
  19. JE Software (SE)
  20. Illusion Labs (SE)
  21. IO Interactive (DK)
  22. Massive Entertainment – A Ubisoft Studio (SE)
  23. BetaDwarf (DK)
  24. Paradox Interactive (SE)
  25. Copenhagen Creators (DK)
  26. Hazelight Studios (SE)
  27. Stockholm App Lab (SE)
  28. Logic Artists (DK)
  29. Zoink! (SE)
  30. Resolution (SE)
  31. Playdead (DK)
  32. Ultra Ultra (DK)
  33. Killerfish Games (SE)
  34. Universal Learning Games (SE)
  35. Rovio (SE)
  36. Fatshark (SE)
  37. Coffee stain studios (SE)
  38. Overkill (SE)
  39. Starbreeze (SE)
  40. Ghost (SE)
  41. Autodesk (SE)
  42. Frogsong studios (SE)

 

Vill ni se fler bilder så finns det massor från eventet på vår facebooksida.

De kom och mötte upp våra studerande i kårhusets stora sal. Att företag fick varsitt bord och fyra stolar och mellan 13.00 och fram till 19.00 var det ett enda surr. De studerande visade upp sina portfolios och alla var glada och nöjda. Stämningen var hör och majoriteten mötte sin blivande praktikplats under denna tillställning.

Vi är mycket tacksamma för detta bemötandet och vi ser fram emot Meet and Greet 2016.

Med vänliga hälsningar, The Game Assembly

 

Vart tog alla vägen på praktik från The Game Assembly?

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Nu är det ju inte alla våra studenter som drog iväg på praktik utan enbart vårt intag från 2011, det vill säga SG11, SP11 och LD11. Och då står SG för spelgrafik, SP för spelprogrammering och LD leveldesign. Det var över huvudtaget första gången vi hade en leveldesign-klass som gick på praktik. Bara det i sig var extremt spännande för oss för vi vet att det finns ett behov av dem i branschen. Men eftersom det är den enda leveldesign-utbildningen, som vi vet om, i Sverige så visste vi inte hur de skulle tas emot. Men olala, det har gått som smort.

Många av våra studenter mötte sina praktikplatser på vårt årliga Meet and Greet i våras. I år hade vi 30 spelföretag som kom och mötte upp våra studenter. Det roliga i år var att det kom gamla The Game Assembly-studenter som nu jobbar på spelföretag för att locka de de nya studenterna att söka praktik hos dem. Äntligen börjar vi se frukten av det vi odlat sedan 2008. Det vill säga att vi återser vår kära alumni som bransch.

Kerstin Edin träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Kerstin Edin, i mitten, träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Här är listan p¨å vart alla tog vägen:
Expansive worlds tog emot 1 spelprogrammerare, 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Bitsquid tog emot 1 spelprogrammerare
Refactored games i Denmark tog emot 2 spelprogrammerare
Massive Entertainment – a Ubisoft studio tog emot 2 spelprogrammerare, 5 spelgrafiker och 2 leveldesigners
Tarsier studios tog emot 1 spelprogrammerare
Visual dreams tog emot 2 spelprogrammerare och 1 spelgrafiker
Fatshark tog emot 2 spelprogrammerare och 2 leveldesigners
Betadwarf i Denmark tog emot 1 spelprogrammerare
Avalanche studios tog emot 1 spelprogrammerare
Full Control i Denmark tog emot 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Cape Copenhagen i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
King tog emot 2 spelgrafiker
Portaplay i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
DICE tog emot 3 spelgrafiker
Silvermile Ltd i Finland tog emot 1 leveldesigner
Image and form tog emot 1 leveldesigner
Defrost games tog emot 1 spelprogrammerare, 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Yager i Tyskland tog emot 1 spelprogrammerare

Med tanke på allt arbete som studenterna lagt ner på att söka så är detta utfall inget vi är förvånade över. De har jobbat med stenhårt med sina portfolios och suttit i timslånga seminarium för att skriva ansökningsbrev och cv:n. De ligger alla uppe på Linkedin och har tränat sig i att prata om vad de vill, kan och varför de vill jobba med spel. Vi på skolan är oerhört imponerade av dem alla och vi vet att det kommer att gå bra för dem.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Vi ska vi bara se till att få upp dem på vår The Game Assemblys världskarta. Än så länge finns vi bara i två världsdelar men sakta och säkert sprider vi ut oss. Än så länge har vi haft praktikanter i 8 länder.

Med vänliga hälsningar,
Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Uppdateringar från The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren är alltid hektisk för The Game Assembly.

Vi har ju som alla andra Yrkeshögskolor två målgrupper att marknadsföra oss åt; blivande studenter och spelföretag som vi vill ska ta emot våra studenter på praktik (Lärande i Arbete).

Fram till den 15 maj försöker vi synas så mycket vi kan för att så många som möjligt ska höra talas om oss och söka till vår utbildning. Nu är det ju inte ett självändamål att få så många ansökningar som möjligt utan att vi ska hitta så många som möjligt som verkligen VILL studera till att bli spelutvecklare.

Den 15 maj är sista ansökningsdagen. Här hittar du hur du ansöker till Leveldesign, Spelgrafik och Spelprogrammering. Har du redan gått en spelutbildning på Yrkeshögskola eller högskola men känner att du vill plugga mer så har vi Technical artist att erbjuda i år.

Vill du läsa om Johannes och Teutas resa till Massive a Ubisoft studio kan du göra det här.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Då det gäller vår kontakt med spelbranschen så har vi under våren ett Meet and Greet The Game Assembly där vår klass som ska ut på praktik (Lärande i Arbete) möter spelbranschen. Detta år kommer det mer än 30 spelföretag från Sverige, Danmark och Finland. Detta år kommer det även att vara föreläsningar och paneler med spelbranschen för att visa på spelklustret i Malmö-Öresundsregionen. Här är några av de företag som kommer i år:
Remedy
Massive a Ubisoft studio
Southend
Tarsier
IO interactive
Full Control
Space time Foam
Portaplay
Serious games
Redikod
Image and Form
Red Zebra games
Defrost Games
12 O´clock studios
Avalanche studios
Ozma
Rovio
Illusion labs
Mediocre
King.com
Paradox South
DICE
Easy
Big Bite games
The Astonishing Tribe/RIM
Expansive worlds
Stardoll
Fatshark
Universal Pixel
Coffee stain studios
Visual Dreams

Efter det är det Nordic Game Conference här nere i Malmö. Där visar vi upp studenternas arbete och möter upp branschen än en gång. Vi är lyckligt lottade som har konferensen så nära oss. Vi behöver inte skeppa studenterna lång väg utan det är bara runt hörnet från vår skola.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

The Game Assembly-praktikanter berättar

Tags: , , , , , , , ,

Tomas, Hampus, Jonas och Agnieszka är alla spelgrafiker och de startade på The Game Assembly 2010. Tomas är idag på Expansive Worlds i Stockholm. Hampus är på Easy studios i Stockholm, Jonas är på Ubisoft i Quebec och Agnieszka är på Image and Form i Göteborg.

TheHunter - ett spel gjort av Expansive worlds i Stockholm

TheHunter - ett spel gjort av Expansive worlds i Stockholm


Benjamin, Adam och Patrik började studera spelprogrammering på The Game Assembly 2010. Idag för gör Benjamin sin praktik på Full Control i Köpenhamn. Adam är på Big bite games i Köpenhamn och PatrikRed zebra Games i Köpenhamn. Det senaste året har vi börjat samarbeta mycket med den danska företagen här på The Game Assembly. Och varför inte, vi är ju så nära och det tar bara ca 20 minuter att ta sig dit med tåg.

Läs deras spännande historier om hur det kom sig att de blev intresserade av spelutveckling, hur de haft det på The Game Assembly och var de gör praktik.

De som startade hos The Game Assembly 2010 kommer att avsluta sin praktik, eller LIA (Lärande i Arbete) som vi kallar det i början av april. Men vi på skolan är redan i gång med att preppa för de nya studenterna som ska ut på LIA i höst.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.