Läs mer om studenterna från Högskolan i Skövde som är med och tävlar i Dare to be Digital.
De har en alldeles egen blogg med filmer och allt. Mycket intressant att följa deras utveckling.
Nu hoppas vi på att de tar hem storvinsten.
Läs mer om studenterna från Högskolan i Skövde som är med och tävlar i Dare to be Digital.
De har en alldeles egen blogg med filmer och allt. Mycket intressant att följa deras utveckling.
Nu hoppas vi på att de tar hem storvinsten.
I kategorin Serious games vann spelet Testament.
Personerna bakom Testament har gått Högskolan i Skövde. Och är det någon som är intresserad av att spela det så går det att hitta det här http://testamentgame.bibelsallskapet.se/
Bra jobbat!
Jag skickade skickade ut frågor till några tjejer som går på spelutbildningar i Sverige. Och Louise Stigell som precis har gått ut Högskolan i Skövde var först att svara.
1. Vad heter du och vilken utbildning går du på?
Louises svar: Jag heter Louise Stigell och har precis gått klart Dataspelsutveckling – Design på Högskolan i Skövde.
2. Hur är ditt förhållande till spel?
Louises svar: Jag har älskat spel sen jag var liten. Minns när jag fick ett NES en jul och sen dess har jag varit hooked. Har inte hållit mig bara till en viss typ av spel heller utan har velat testa allt. Har favoriter inom alla genrer. Det som faschinerar mig mest med spel är inte huvudsakligen alla upplevelser man får, och kan ge om man är spelutecklare, utan vad det kan ge en i verkliga livet. Man kan lära sig så mycket, få så mycket erfarenheter, samtidigt som man kan få vara med om fantastiska upplevelser. Jag kan knappt fatta hur folk -inte- vill spela. =)
3. Hur kom du på att du skulle söka till en spelutbildning?
Louises svar: Under gymnasietiden hade jag en pojkvän som också var väldigt spelintresserad och som dessutom fick jobb i spelbranschen. Vi pratade mycket om spelutveckling och jag sommarjobbade även på samma företag han jobbade på, som speltestare. Det var nog då mitt intresse för spelutveckling började utvecklas, att inte bara spela spel utan skapa dem. Efter gymnasiet hade jag dock lite annat, estetiskt, för mig ett tag, men efter att ha pluggat teater ett år på folkhögskola kände jag att det var dags att ge spelutveckling en chans. Kollade upp lite olika utbildningar, bl.a. den på Gotland som en gammal gymnasiekompis till mig gick, men det blev ändå Skövde. Kommunikationerna var bra och boendet var praktiskt och de var de enda som hade en ren designinriktning. Jag sökte till både Grafik och Design men eftersom intagningsproven låg samtidigt valde jag Design.
4. Hur ser du din framtid som spelutvecklare? Var vill du jobba och med vad?
Louises svar: Jag har nyss blivit klar med mitt exjobb i Skövde och flyttat upp till Stockholm igen. Nu läser jag två sommarkurser: grafisk design och speldesign, med flashprogrammering, vilket jag tycker känns väldigt roligt. Det finns såna möjligheter idag att skapa något på egen hand och nå ut på marknaden med, man behöver inte nödvändigtvis få jobb på ett stort spelföretag för att få skapa spel. Och det är nog ditåt jag dras, jag vill få uttrycka mina egna idéer, och genomföra dem så som jag vill. Vill inte följa i samma spår som andra eller göra det andra säger att jag ska göra. Jag vet inte riktigt vad jag kommer göra i framtiden inom just spelutveckling, för jag har andra intressen också som jag vill utforska, men jag kommer nog alltid pyssla med det på ett eller annat sätt. Främst med design men gärna med grafik, ljud och kod också. Varenda aspekt av spelutveckling är rolig.
5. Om du hade chansen att ge andra tjejer råd när det gäller att söka till spelutbildningar, vad skulle det vara?
Louises svar: Har du ett intresse för det så sök bara. Skit i vad andra säger och var inte rädd för att sticka ut eller inte vara bra nog. Tror det är vanligt som tjej att man underskattar sig själv för att sejfa liksom. ”Jag passar nog inte in.” ”Det kommer bara vara killar där”. ”Det kommer vara för svårt”. Det är en stor myt att det skulle krävas mer av en som tjej för att hålla på med t.ex. spelutveckling. Tjejer har precis samma förutsättningar, har precis lika värdefulla idéer, och tjejer behövs i spelbranschen. Dessutom är det förbannat kul och man träffar en massa härliga människor.
Jag önskar Louise lycka till och hoppas att vi får höra mer om vad hon håller på med i framtiden.
Så lite siffror om ansökningarna till våra spelutbildningar på högskolorna.
Jag har fått in lite siffror från Interaktionsdesign på Göteborgs
universitet/Chalmers, Dataspelsutbildningen på Högskolan i Skövde och
Datorspelsutbildningen vid Stockholms universitet, DSV, Data- och
systemvetenskap i Kista.
När jag frågade Staffan Björk hur det låg till med ansökningarna till
Interaktionsdesign i Göteborg sa han att det var lite svårt att säga i och
med att deras ”studenter går in på interaktionsdesign och
väljer inriktning/kurser sedan.” Men han estimerade att de kommer nog att få
sina 60 studenter varav 25-30 av dem kommer att läsa spelkurserna. När jag
frågade honom hur många av dessa som troligen kommer att vara kvinnor
svarade han att ” statistiskt sätt brukar det vara en
kvinna.” Detta var något som bekymrade oss båda och det är något som vi
måste jobba på för att öka.
I Skövde har de en annan form av upplägg. Där har man utbildningar i
spelgrafik, speldesign, spelprogrammering och ljud i spel. Ulf Wilhelmsson i
Skövde gav mig följande statistik:
Grafik – 153 sökande i första hand (allt som allt 499 sökande)
Design – 122 sökande i första hand (allt som allt 453 sökande)
Programmering – 77 sökande i första hand (allt som allt 276 sökande)
Ljud – 38 sökande i första hand (allt som allt 267 sökande)
Förra året ökade antalet sökande med 100% från 67 till 138. I år verkar det
ha stabiliserats med 122 sökande i första hand. Det ser bra ut.
Hur många kvinnliga sökande hade Ulf inga siffror på men det är något vi får
kolla upp.
Till sista har vi Datorspelsutbildningen vid Stockholms universitet, DSV,
Data- och systemvetenskap i Kista
(http://dsv.su.se/utbildning/program/dsp180/ ). Kjell Näckros på DSV gav mig
följande siffror:
350 studenter har sökt programmet som först handsval.
989 studenter har totalt sökt programmet (varav 144 kvinnor)
Sista ansökningsdagarna för de kvalificerade yrkesutbildningarna har jag
ännu inte fått och det ska bli spännande att se hur siffrorna ser ut där.
Framförallt med tanke på att YH-myndigheten har stängt ner så många
spelutbildningar och att de enbart finns tre kvar. Men det ska bli spännande
och se hur fördelningen av ansökningar är mellan antalet kvinnor jämfört med
män även på dessa utbildningar.
Jag anser på inget sätt att kvinnor ska ha förtur till utbildningarna på
grund av deras kön. Antagningarna till våra spelutbildningar sker enbart
genom antingen högst betyg eller bästa portfolios. Vad min undran är: Var är
de kvinnliga sökande? För det är ju så att spelutveckling inte är en gen som
bara finns hos det manliga släktet. Tänk så många tjejer där ute som går
miste om så himla roliga jobb och tänk så många tjejer där ute som kan ha
grymma spelidéer som kan skapa mer pengar till spelutvecklarna som i sin tur
kan göra fler spel som i sin tur försäkrar världen om att Sverige är landet
som gör de grymmaste spelen!! Ja, jag vet. Det låter lite lokalpatriotsikt
men det är det vi har att konkurrera med på marknaden. Spel med hög kvalité
och grym spellusta.
Vårt Skövdegäng tog hem finalplatsen bland de skandinaviska lagen och får tävla med internationell spelkonkurrens i ”Dare to be digital”.
De får därmed betalt för att delta i finalveckorna i Skottland i sommar. Finalen pågår i 10 veckor och kommer då att utveckla en prototyp på spelet ”Twang”. För detta får de stipendium, respengar, gratis kost och logi och ett eget utvecklingsstipendium.
Ett super-grattis till er alla i Team ”That Game Studio”. I gruppen ingår, Linus Nordgren , Annette Nielsen, Jocce Marklund och Marcus Heder.
Fem studentlag från Norge, Danmark och Sverige ska den 22 april tävla om möjligheten att delta 2 månader i tävlingen Dare to Be Digital på Skottland.
Vad tävlar man i? Spelproduktion!
De skotska myndigheterna sponsrar med lön, uppehälle och resa till laget som vinner.
Dare to be digital-tävlingen går av stapeln i sommar under 10 veckor. Vinnaren blir nominerad till den brittiska varianten av Oscar, BAFTA, som delas ut i London varje år. För första gången har Skandinavien en egen delfinal med NITH som partner. Förra året var det en student från Skövde som var med men nu ett helt lag. Bra jobbat!
Domarpanelen består av spelutvecklare från EA DICE (Sverige), IO Interactive (Danmark) och norska Funcom.
De bästa bidragen som har kommit in är från Högskolan i Skövde (Sverige), IT Universitetet i København (Danmark), Högskolan i Hedmark och NITH.
Vi hejar givetvis på våra studenter i Skövde. Bra jobbat alla!
Läs mer på länkarna nedan:
www.daretobedigital.co.uk
http://www.daretobedigital.co.uk/news/newsfull.php?intStoryNumber=320
Nu antar jag att ni som ska söka till Högskola och Universitet har lämnat in alla era dokument.
Jag ska ringa runt till Skövde, DSV och Chalmers och se hur ansökningsantalet ser ut och om det är fler tjejer som har sökt i år än förra året. Det ska bli spännande att höra vad de säger.
För er som ska söka Yrkeshögskolor är det fortfarande några dagar kvar, Playgroundsquad har den 14 maj, Futuregames har den 15 maj och The Game Assembly den 20 maj.
Jag hoppas att alla kommer in dit de önskar…om inte så ge inte upp!
Kolla upp Spelradion ett som drivs av ett gäng entusiaster. Ni kan bland annat höra min kollega Martin Lindell prata om Gamex, en spelmässa som drar igång i november. En mässa för alla som firar spel! Men är det Thunder som recenserar spel?
Jag blev kontaktad av dem innan påsk för att bli intervjuad om spelutbildningar i o m att det snart är dags att söka till högskolan…men bummer, jag tog lite semester…men än en gång säger jag, ” – Glöm inte sista ansökningsdatumet för den spelutbildning du vill söka!”
Sista ansökningsdatum till Futuregames Academy: 15 maj
Sista ansökningsdagen för Högskolan i Skövde: 15 april
Sista ansökningsdagen för PlaygroundSquad: 14 maj
Sista ansökningsdatum på The Game Assembly: 20 maj
Sista ansökningsdagen för Chalmers: 15 april
Sista ansökningsdagen för DSV: 15 april
Till alla er som söker till spelutbildningar så är det dags att se över era portfolios.
Samt att ni bör se över era möjligheter då det gäller utbildningar. Vad är det ni vill gå för utbildning, matchar den utbildning du söker det du vill bli? Och så vidare….
För att ta ansvar för ditt eget beslut. Det är en del studielån du ska ta så rekommenderar jag er alla att ställa utbildningen du söker följande frågor. Jag har skrivit dem förut men jag klistrar in dem igen:
1. Hur samarbetar utbildningen med spelbranschen? Ge exempel.
2. Vem från branschen sitter i utbildningens ledningsgrupp/advisory board?
3. Hur många av era studenter får jobb på spelföretag efter utbildningen är klar?
4. Vad har ni för hårdvara och mjukvara?
5. Hur ser tillgången till lokalerna ut?
6. Har ni praktik och om ni har det kan ni ge exempel på vart era studenter tar vägen på praktik? Ge flera exempel och gärna referenser.
7. Vem har ni som lärare? Vad har de för erfarenhet när det gäller spelproduktion och spelutbildning?
8. Hur ser er kursplan ut?
9. Har ni flera yrkeskategorier som figurerar i en spelproduktionsutbildning (grafiker, programmerare, designer)? Om inte hur ser möjligheterna ut till samarbete med andra utbildningar som har de andra kompetenserna? Om ni har två eller flera kompetenser hur samarbetar ni i kursplanen?
10. Gör era studenter spel på skoltid i projekt?
Ni kan säkert komma på fler saker att ställa frågor om.
Sista ansökningsdagar:
Futuregames 15 maj
Högskolan i Skövde 15 april
Playgroundsquad 14 maj
Interaktionsdesign på Chalmers i Göteborg 15 april
Datorspelsutbildningen vid Stockholms universitet, DSV, Data- och systemvetenskap 15 april
The Game Assembly 20 maj
Lycka till!!
Fredagen den 26 mars redovisar spelutvecklarstudenter på Högskolan i Skövde sitt spelprojekt 1.
Plats: sal D105
Datum: 26 mars
Tid: 9.15-15.40
Alla är välkomna att ta del av detta arrangemang genom att följa
redovisningen live på nätet. Du hittar länken på vår hemsida www.his.se/dataspel
Schemat för dagen ser ut som följande:
Pass 1: 09:15 – 10.10
Rast 10:10-10:20
Pass 2: 10:20 – 11.45
Lunch
Pass 3: 13:15 – 15.40
Detta är världens chans att lära känna denna utbildning innan ni söker dit nu när Ulf ger oss möjlighet att följa det på nätet. Det är viktigt att ha koll på den utbildningen man söker till. Det är ju ett antal år och ganska mycket studielån man satsar.
© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.
This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.
Senaste kommentarer