Spelutbildningar

The Game Assembly och Lärande i Arbete

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Så har vi äntligen säkrat ALLA 61 studerande som ska ut på LIA (Lärande i Arbete/praktik) inför hösten.
6 st till The Station
15 st till Massive Entertainment – A Ubisoft stuido
5 st till Avalanche studios
6 st tilL Starbreeze
2 st till Kogama Multiverse
2 st till IO interactive
1 st till EA DICE
2 st till Midnight hub
3 st till King
3 st till Forgotten Key
2 st till Zoink
2 st till Beta dwarf
1 st till Tarsier
1 st till Divine Robot
2 st till Hazelight
1 st till Still play Aps
1 st till JE software
1 st tll Lucus
2 st till Image and Form
2 st till Brain+
1 st till Logic artists
1 st till SAAB
och så 1 st till Remedy

Inte en dålig lista.

Om vi räknar med att det jobbar 3117 personer i svenska spelbranschen (siffran kommer från Spelutvecklarindex 2015) så kommer 8,9% av dem i höst ha gått på The Game Assembly.

Vi är även klara med antagningarna för HT2016.

205 sökande till Spelgrafik – vi tar in 22 st

86 sökande till Spelprogrammering – vi tar in 35

samt 60 sökande till Leveldesign och vi tar in 12 stycken.

 

The Game Assembly update

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren går i en rasande fart.

Vi har Meet and Greet i april där vi bjuder in hela vårt spelutvecklarnätverk att möta våra andraårsstuderande som ska ut på praktik den sista augusti. De studerande presenterar då sina portfolios och 80% av dem möter där sin blivande LIA(Lärande i Arbete/praktik)-plats. I år kom närmare 40 spelföretag. Här kan du läsa mer om vårt Meet and Greet-event. Idag, 31 maj 2016, har 93% av alla våra studerande LIA och då tar The Station 6 stycken, Avalanche studios 5 stycken, Starbreeze tar 6 stycken och Massive Entertainment – a Ubisoft studio tar 15 stycken. Andra företag som tar 1 eller flera praktikanter är DICE, Hazelight, King, Forgotten Key, IO interactive, Divine Robot, Image and Form samt Zoink games.

En beskrivande bild av hur det går till på The Game Assemblys Meet and Greet. Här pågår 100-tals intervjuer.

En beskrivande bild av hur det går till på The Game Assemblys Meet and Greet. Här pågår 100-tals intervjuer.

 

 

 

 

 

 

 

Den 15 maj är sista anmälningsdagen till våra utbildningar; Spelgrafik, Spelprogrammering och Leveldesign. Vi tar in 22 spelgrafiker, 35 spelprogrammerare och 14 leveldesigners. De som söker spelprogrammering gör digitala tester över en helg och de som söker spelgrafik och leveldesign skickar in arbetsprover. I år var det 202 fullständiga som sökte till spelgrafik, 60 fullständiga ansökningar till leveldesign och 86 fullständiga ansökningar till spelprogrammering. Som ni förstår kräver detta en hel del arbete från vår sida. Men då vi frågar de som går hos oss så är denna ansökningsprocess en av anledningarna till att de söker till oss. De känner sig utvalda och dedikerade till sin utbildning. Under midsommarveckan gör vi alla intervjuer. Det är alltid lika spännande att möte så många begåvade människor.

I slutet av maj var vi volontärerNordic Game Conference. Det är närmare en vecka av mingel med spelbranschen, en massa intressanta föreläsningar och möjligheter att möta sina idoler.

På bilden står Andrea (SG14) och Patrik (SG14) och pratar bland alla roliga indiespel som visades på konferensen.

På bilden står Andrea (SG14) och Patrik (SG14) och pratar bland alla roliga indiespel som visades på konferensen.

 

 

 

 

 

 

 

Och inte nog med det. Denna sommar ska vi flytta. Idag sitter vi på Beijerskajen 8 men de ska riva byggnaden vi är i för att bygga bostäder. Vår nya adress blir lite närmre Västra hamnen så det kommer att bli toppen.

Ikväll är det dock Brännboll och BBQ med Game City i Stadsparken. Vi hoppas på storvinst.

 

Med vänliga hälsningar
The Game Assembly

 

 

 

Seriously indie – ett Game City event

Tags: , , , , , ,

I Malmö har vi Game City som samlar alla spelutvecklare och som jobbar för att klustret i spelklustret i Södra Sverige ska växa och bli större. Förra året gjorde de en rapport och då kunde vi rapportera in 30 spelföretag men idag kommer vi upp till över 50 spelföretag. Förra årets rapport kan ni hitta på Game Citys hemsida och nästa vecka kommer den nya rapporten med alldeles nya siffror.

Under Game Citys flagg har vi även samlat en koncept vi kallar Seriously Indie. Det är möten där vi samlar indies eller personer som vill börja göra spel. Ikväll samlade vi 50 stycken som lyssnade till fyra talare. Jaana Nykänen som jobbar på Divine Robot var först ut och hon pratade om hur de finansierar deras spelutveckling med att ta uppdrag som inte är direkt kopplade till spel. På så sätt äger de allt de gör själva. Efter det pratade Henrik Johansson om sin resa med Mediocre games. Tredje ut var Sara Casén, Casén Crowd, som gav mycket matnyttiga tips i marknadsstrategi då det gäller spel. Och sist ut pratade Martin Walfisz om sin resa från 1997 då han startade Massive Entertaniment i Ronneby till det företag han driver idag, Planeto. Hela kvällen var vi i The Game Assemblys aula och vi ser fram emot nästa gång vi träffas. Det ska bli intressant att se vad vi pratar om då.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.