Till alla er som är intresserade av spelutveckling.
DICE har lagt upp en hela massa av deras publikationer på sin hemsida. http://publications.dice.se/
Det är en guldgruva att gå igenom.
Tusen tack, DICE!!
Till alla er som är intresserade av spelutveckling.
DICE har lagt upp en hela massa av deras publikationer på sin hemsida. http://publications.dice.se/
Det är en guldgruva att gå igenom.
Tusen tack, DICE!!
Förra månaden höll jag en föreläsning om branschen med statistik, värdekedjan, exempel på spel och läget för marknaden, på Futuregames Academy på Berghs. Futuregames Academy är en av stödmedlemmarna så jag visste att det är en seriös utbildning. Likväl var jag lite nervös. Jag har föreläst för militärindustrin på ett seminarium, varit på Mjärdevi science park och vitt skiljda områden. Men jag har aldrig talat inför elever som utbildar sig till spelutvecklare. Närmaste är en föreläsning på Handelshögskolan då jag och Johan Kristiansson hade varsitt pass. Det känns som en tuffare utmaning när publiken är mer initierad, tänk om man inte har något att säga som de redan inte vet?
Men det gick bra. Bombaderade med bilder eftersom jag avskyr bullet points i Powerpoint-presentationer. Använde flitigt jordgloben och även Sting i Dune (tack till Per för inspirationen till den). De hade många kloka frågor om läget i branschen, synen på spel och hur utvecklingen kommer att se ut.
Jag märkte att det råder en viss oro bland studenterna efter Grins konkurs. Det har målats upp rubriker om kris i media, vilket är naturligt när ett stort bolag som haft mycket mediautrymme går omkull. Det är dock inte första gången ett stort bolag går i konkurs och antagligen inte heller den sista. Trots Grins bortfall har det varit en positiv utveckling och ur Grin har nya aktörer fötts som Supersledge, Outbreak Studios, Bitsquid och arvet lever vidare i Fatshark som använder Dieselmotorn i Lead & Gold. Apropå Fatshark så viskade en fågel i mitt öra att de tog emot praktikanter.
Lägg till andra nya bolag som Planeto, Doctor Entertainment, Fabrication Games och Machinegames Studios. Det bubblar i Sverige och det händer mycket. Med tanke på att det varit kristider och börsmänniskorna som har nerverna utanpå har haft panik, så har ändå svenska spelbranschen klarat sig relativt bra. Ett aktuellt exempel är EA som säger upp personal globalt, men som inte påverkar DICE som snarare har rekryterat i år eller Starbreeze som har avtal med EA.
Tittar man på Spelutvecklarindex 2008 så ökar antalet bolag och antalet anställda. Den stora förlustsiffran kommer till tre fjärdedelar från två stora bolag med internationella ägare som visar röda siffror. Att sådana företag något år visar röda siffror kan ha många förklaringar: royaltyintäkter som syns först i nästa bokföringsår, investeringar i nya projekt, redovisningsregler gentemot moderbolaget och liknande. Sett över en längre tid har båda dessa företag sunda finanser.
Seminariet handlar om den ökande användningen av gratisspel på nätet och de affärsmöjligheter som öppnas av denna användning. En rad experter på området kommer att medverka och vi kommer bland annat få höra Teut Weidemann berätta om gratisspelens snabba utveckling. Ben Cousins från DICE EA presenterar arbetet bakom Battlefield Heroes och Catherine Warren kommer att lotsa oss genom den virtuella ekonomin.
Skynda att anmäla er..det är inte många platser kvar.
© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.
This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.
Senaste kommentarer