AD medverker i utvecklingen av spelkonceptet, med ansvar for spelets visuella utformning. I samarbete med Projektledaren, och med ansvar för work flow av den visuella produktionen, planlägger och värderar ADn omfånget av det grafiska arbetet i tid och resurser.
På ett spelföretag har man troligtvis enbart en AD.
Hur utbildar man sig till art director?
Det finns ingen art director-utbildning i spel. AD är något man blir efter flera års erfarenhet av att jobba som spelgrafiker. Är det 3D som företaget jobbar med så har ADn troligtvis en 3D-grafikutbildning bakom sig.
Men bara för att man har jobbat med spelgrafik i många år betyder det inte att man automatiskt blir AD. För att bli AD måste man ha god förmåga att planera och strukturera arbete, ha god verbal förmåga när det gäller att berätta vad som är bra eller dåligt med en bild samt god samarbetsförmåga.
Hur långt tid tar det innan man blir art director på ett spelföretag?
Jag skulle gissa på att det tar ett antal år innan man får möjlighet att bli AD. Man ska ha många kvalitéer utöver sin bildmässiga förmåga. Noggrannhet, struktur, förmåga att samarbeta och stark kommunikationsförmåga både när det gäller samarbete och angående bilder.
Var kan man utbilda sig i spelgrafik med sikte mot att bli AD?
En bra start är att gå 3D-grafikutbildningarna på Playgroundsquad, Futuregames, Högskolan i Skövde och The Game Assembly.
Senaste kommentarer