Spelutbildningar

Game Concept Challenge 2010

Tags: , , , , , , ,

Game Concept Challenge (GCC) är en viktig mötesplats där spelstudenter och spelindustrin får chansen att mingla, visa upp sig själv och sin kunskap. Det här rätt event att besöka, även om man inte ställer upp med ett bidrag. En chans till nya kontakter är att delta i det Game Jam som Blekinge Tekniska Högskola organiserar tillsammans med GCC. Annat som händer under GCC är den öppna tävlingen Concept Art, förläsningar om aktuella tendenser/ämnen inom spelbranschen.

Tävlingsjuryn består av:

Martin Walfisz skapare av Planeto
Phil Gaskell – Senior Producer Sony Computer Entertainment Europe
Peter Zetterberg Business Development EMEA, Microsoft Game Studios Europa
Fredrik Wester CEP Paradox Interactive
Oskar Burman EA Online-distrubition och Free2Play
Sara Ponnert som tidigare jobbat för PAN Vision men som nu sitter som Affärsutvecklare på Media Evolution.

Läs mer på deras hemsida.

Indie Game Challenge

Tags: , , , , , , , , , , ,

Jag fick ett mail från GamesBizWire om en tävling värd att kolla upp:

If you are passionate, competitive and thirst for a taste of game fame, I would like to let you know about an incredible opportunity, the second annual Indie Game Challenge. This is a game design competition that supports the independent games movement by providing game developers with the very rare opportunity to showcase their skills and catapult their careers to the next level.

Presented by the Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), GameStop and The Guildhall at Southern Methodist University, the competition offers almost $350,000 in prize monies and scholarships, including a $100,000 grand prize for both the winning professional and non-professional games, and a life-changing opportunity. Finalists will also receive national exposure and be eligible for additional prize money by having their pitch videos posted on GameStop.com and GameStop TV for People’s Choice Award voting.

Professional and non-professional individuals or teams are asked to submit game betas and game pitch videos by Oct. 1, 2010. Up to 12 finalist teams will be announced in January, and each finalist team will receive $500 per person towards travel costs for 5 team members to an awards reception Feb. 12, 2011, at the Red Rock Casino Resort Spa in Las Vegas following AIAS’s D.I.C.E. Summit. Each finalist team will also receive the opportunity to pitch their game ideas to executives from Sony, Nintendo, Electronic Arts, Capcom, Microsoft, NAMCO/Bandai, THQ and Ubisoft, giving them an once-in-a-lifetime opportunity.

If you have a game you and your team would like to submit, or if you simply want to support independent game developers, visit www.indiegamechallenge.com.

Good luck!

Portal i kursplanen

Tags:

Jag har hört talas om att man använder sig av WoW på högskolan i undervisningen men detta är första gången jag hör talas om att man använder sig av Portal. Good job!

Tema: Fler tjejer till spelutbildningarna – Jill Jarlestam har ordet

Tags: ,

Ännu en tjej som vill dela med sig av sin syn på hur det har varit att gå på spelutbildning i Sverige. Varsågod Jill!

Vad heter du och vilken utbildning går du på?
- Jill Jarlestam, Game Art programmet på The Game Assembly i Malmö.

Hur är ditt förhållande till spel?
- Som många andra började jag spela som liten, och var ofta fastklistrad vid vårt Super Nintendo. Det som mest intresserar mig är hur spel fungerar som berättarmedium, jag upplever att de ger unika möjligheter för inlevelse och engagemang.

Hur kom du på att du skulle söka till en spelutbildning?
- Jag bodde en tid på Gotland och kom då i kontakt med elever från Högskolan. Jag såg att det fanns en möjlighet att kombinera två av mina stora intressen, digital grafik och spel.

Hur ser du din framtid som spelutvecklare? Var vill du jobba och med vad?
- Den närmaste tiden kommer jag praktisera på Ubisoft Massive Entertainment i Malmö som Environment Artist, en roll som jag fallit in i även på skolprojekten. Det ska bli mycket spännande att få prova på en så stor arbetsplats och ta del i processen!

Om du hade chansen att ge andra tjejer råd när det gäller att söka till spelutbildningar, vad skulle det vara?

- Som grafiker skulle jag råda dem att satsa på att rita mycket, från fantasi och verklighet. Det mesta, om inte allt, vi ser i spel är baserat på hur vår omvärld ser ut och kunskap om den hjälper med allt från anatomi till materialrendering.

Tack Jill för att du poängterar att det är bra för en spelgrafiker att att ha en bra baskunskap att stå på. Jag önskar dig lycka till i Malmö och på Ubisoft Massive. Grym praktikplats!

PS3 Attitude’s Top 100 Developers listar Avalanche

Tags: , , ,

Lite cred till en av våra duktiga Svenska spelutvecklare – Avalanche Studios. Avalanche har funnits i 7 år nu och är utvecklarna bakom Just Cause och Just Cause 2.

PS3 Attitude har listat de 100 bästa utvecklarna enligt dem.

Jag vet att jag i denna blogg ska skriva om spelutbildningar men som blivande spelutvecklare måste man ha koll på den bransch man ger sig ut i. Här har ni chansen att följa upp några trådar och se vilka studios som finns där ute i världen. Men glöm för allt i världen inte våra fantastiska Svenska företag. Ni kan hitta en lista på www.dataspelsbranschen.se

Lycka till!

Tema: Fler tjejer till spelutbildningarna – Ullis Linder har ordet

Tags:

Så har jag fått tag på en tjej till från Playgroundsquad, Ullis har ordet och jag har ställt samma frågor till henne som till de andra.

Vad heter du och vilken utbildning går du på?
Ullis linder, jag går andra året på Playgroundsquad

Hur är ditt förhållande till spel?
Jag har spelat tv och data spel sen jag var liten, så för mig är det en del av vardagen! Ett sätt att koppla av och få ta del av en annan värld ett tag.

Hur kom du på att du skulle söka till en spelutbildning?
Jag gillar att måla och skulptera, och jag gillar spel. Så då kom jag på att jag kunde bli spelgrafiker.

Hur ser du din framtid som spelutvecklare? Var vill du jobba och med vad?
Jag tror att framtiden är ljus, spel blir allt mer en större del av folks vardag, och i och med det så växer industrin. Skulle vilja jobba på ett av dom stora företagen i Stockholm eller i Uppsala. Det jag tycker är roligast är att göra karaktärer, så att få jobba med det i framtiden vore en dröm.

Om du hade chansen att ge andra tjejer råd när det gäller att söka till spelutbildningar, vad skulle det vara?
Våga ta chansen och sök in!
Det är tufft men roligt, och det behövs fler tjejer. Jag har inte ångrat för en sekund att jag sökte hit.

Nu ska vi se om jag kan få fler tjejer att svara på spelutbildningarna i Sverige. Vi behöver fler tjejer i branschen och ett steg på vägen är att få fler tjejer att söka sig till spelutbildningarna. För varför ska tjejer gå miste om ett så otroligt kreativt jobb?

Tema: Fler tjejer till spelutbildingarna – Hanna Aspblad har ordet

Tags:

Så har jag fått tag på ännu en tjej som går på en av våra spelutbildningar i Sverige. Jag har lagt ut en intervju i våras med en annan tjej, Louise Stigell, som gått Högskolan i Skövde. Hanna har fått samma frågor, varsågoda..

Vad heter du och vilken utbildning går du på?
Hanna Aspblad, Playground Squad

Hur är ditt förhållande till spel?
Jag antar att det är lite som att läsa en bok eller se en film, fast man får vara delaktig. Det blir en skön verklighetsflykt eller bara avkoppling/tidsfördriv.

Hur kom du på att du skulle söka till en spelutbildning?
Jag hade nog inte riktigt tänkt tanken på att man kunde jobba med spel men när min kompis berättade om Playground Squad så kändes det givet.

Hur ser du din framtid som spelutvecklare? Var vill du jobba och med vad?
Jag ska försöka få en bra praktikplats nu i höst och förhoppningsvis leder det till jobb också. Ingen aning om var jag kommer hamna. Det enda jag egentligen INTE vill göra är sportspel.

Om du hade chansen att ge andra tjejer råd när det gäller att söka till spelutbildningar, vad skulle det vara?
Man behöver inte spela World of Warcraft, kissa i flaskor och dricka energidryck hela nätterna för att man ska bli spelutvecklare.

Jag tackar Hanna och önskar henne lycka till :-) .

Skövdestudenter kan vinna brittisk Guldbagge med Twang

Tags: , , , ,

Ett lag med studenter från Högskolan i Skövde har möjlighet att vinna den brittiska motsvarigheten till Guldbaggen i kategorin för TV-spel. Detta står klart sedan Skövdestudenterna vunnit en av tre topplatser i tävlingen Dare To Be Digital.

I tio veckor har laget That Game Studio befunnit sig i Skottland och deltagit i tävlingen Dare To Be Digital. That Game Studio består av studenter som studerat dataspelsutveckling på Högskolan i Skövde.

När finalen i tävlingen hölls den 15 augusti tog That Game Studio en storseger. Laget blev ett av tre som går vidare från Dare To Be Digital och nomineras för ett av priserna i BAFTAS kategori för TV-spel. BAFTA är
Storbritanniens motsvarighet till den svenska Guldbaggen. Det pris som Skövdesstudenterna nu nomineras för kallas BAFTAS One’s To Watch.

– Veckorna här i skottland har varit fantastiskt roliga. Vi har inte bara fått möjlighet att utveckla vårt spel utan också kunnat umgås med andra spelutvecklare från USA, Kina och Indien. Dessutom har många personer som arbetar i dataspelsbranschen testat och kommenterat vårt spel, berättar Linus Nordgren, en av medlemmarna i That Game Studio.

British Academy of Film and Television delar ut sina BAFTA awards i mars 2011. Då är det dags för Skövdestudenterna att packa ned de riktigt snygga kläderna och bege sig tillbaka till Storbritannien.

Laget That Game Studio består av Annette Nielsen, Jocce Marklund, Marcus Heder, Linus Nordgren och Thomas Finlay

Twang och Dare to be Digital

Tags: , ,

Läs mer om studenterna från Högskolan i Skövde som är med och tävlar i Dare to be Digital.

De har en alldeles egen blogg med filmer och allt. Mycket intressant att följa deras utveckling.

Nu hoppas vi på att de tar hem storvinsten. :-)

Ladda ner spel från The Game Assembly

Tags: ,

Studenterna på The Game Assembly gör allt som allt 8 spel under hela sin utbildning. När varje inlämning har varit betygsätter studenterna varandras spel i olika kategorier och de två bästa läggs upp på hemsidan så man kan ladda ner dem. Nu har de ännu inte lagt upp 08ornas sista spel i o m att betygssättningen precis blivit klar men ni kan ladda ner två av deras senaste fps-spel.
Inom kort kommer snart 09ornas fjärde spel att vara uppe på sidan.

För tillfället är alla studenter på sommarlov men för 08orna hägrar LIA(Lärande i Arbete), d v s 30 veckor av praktik(6 månader) i sommar/höst. En liten fågel har viskat i mitt öra och sagt att 13 stycken av dem ska göra sin LIA på Ubisoft Massive i Malmö.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.