Spelutbildningar

Swedish Game Awards 2012s konferens

Tags: , , , , , , ,

Swedish Game Awards har satt ihop en konferens i februari.
Datum och tider: 09:00- Lördagen den 18 februari. 09:00-15:00 söndagen den 19 februari.

Föreläsare och workshops är följande:

ARM Workshop om ARM dev tools.
Försvarshögskolans forskare Anders Frank pratar om serious games.
Easy General Manager Oskar Burman om F2P.
DICE Mer information kommer.
Wooga Senior Product Manager Wilhelm Österberg om Why Facebook games?
Unity Mer information kommer.
Stardoll Mer information kommer.
Arrowhead CEO Johan Pilestedt.
King.com VP Lars Jörnow om Accidental Gamers, Co-founder Thomas Hartwig om HTML5 Gaming

Sveriges Kulturminister Lena Adelsohn Liljerot
.
Dataspelsbranschen Telasperson Per Strömbäck.
Jonas Hombert om Jaycut.
VIC Stockholm, en workshop.

Mer information kommer på SGAs hemsida.

För de som inte är från Stockholm har SGA möjlighet att fixa övernattning i en gymnastiksal. Ta med sovsäck.

För att kunna vara med på denna konferens behöver man vara registrerad på gameawards.se. Har du inte ett fullt team kommer du säkert att träffa någon på konferensen som kan göra er grupp komplett.

Registrera dig här.

Blir man våldsam av att spela våldsamma datorspel?

Tags: , , ,

Blir man våldsam av att spela våldsamma datorspel? Statens medieråd har tittat på vad forskningen på området säger och lanserar i dag rapporten Våldsamma datorspel och aggression – en översikt av forskningen 2000–2011.

Forskningen visar på ett statistiskt samband mellan våldsamma datorspel och aggression men lider av så allvarliga brister att den hittills inte lyckats leda hypotesen att våldsamma datorspel orsakar aggressivt beteende i bevis.

Statens medieråd har samlat in samtliga artiklar om våldsamma datorspel (VS) och aggression som publicerats i internationella vetenskapliga tidskrifter sedan 2000.

Översikten visar att det finns ett statistiskt samband mellan aggression och VS men att man inte kunnat belägga att spel orsakar våldsamt beteende. En stor del av forskningen lider av allvarliga metodologiska brister. Man har använt sig av ett stort antal olika mått på aggression med oklara kopplingar till våldsamt beteende och sällan studerat andra bakom-liggande faktorer som påverkar både benägenhet att spela VS och personlig aggression.

Det fåtal studier som undersökt t.ex. problematiska familjeförhållanden och psykisk ohälsa visar att dessa faktorer förklarar både våldsamt beteende och benägenhet att spela VS. Hypotesen att VS orsakar våldsamt beteende hos personer med särskilda personlighetsdrag är för svagt utforskad för att kunna bevisas.

- Om forskningen inte kan ge några enkla svar huruvida spel gör barn aggressiva kanske vi vuxna ska sluta bedöma de spel barn spelar uteslutande utifrån om de är våldsamma eller inte. Istället bör vi ställa oss frågor som forskningen aldrig kommer att kunna besvara: vilka värderingar, normer och ideologier vill vi vidarebefordra till våra barn, säger Ulf Dalquist, forskningsansvarig vid Statens medieråd.

- Dataspelsbranschen välkomnar rapporten från Statens medieråd. De här slutsatserna stämmer med vad liknande studier kommit fram till tidigare, bland annat en forskningsöversikt som Folkhälsoinstitutet gjorde 2005. Förhoppningsvis leder det till att diskussionen i högre grad baseras på fakta och mindre på myter, säger Per Strömbäck, Talesperson på Dataspelsbranschen.

Rapporten finns att ladda ned i sin helhet eller i en sammanfattad version här.

Länkar att ha koll på

taggar: inga

Jag har samlat ihop lite länkar som jag brukar ha koll på.
Det finns massor av andra men detta är en bra start för de som vill bredda sina vyer då det gäller spel.

Gamasutra

Game Developers Conference

Game Developers Conference Europe

Dare To Be Digital

GameDev.se

Concept art

GDC Online
GDC Vault

Independant Games Festival

Swedish Game Conference i Skövde

Tags: , , , , , , ,

Det är inte lätt att hitta information om Swedish Game Conference i Skövde men här är det:

http://www.tgin.se/program

Här kommer bland annat Nolan Bushnell, grundare av företaget Atari, att föreläsa.är Men även Niklas Hanson, spelprogrammeringslärare på The Game Assembly i Malmö, kommer att föreläsa på the Game Education Symposium.

Nedan är programmet
5 oktoberWhat game should I start making right now?
09:00 Registration and Coffee
09:30 Stefan Lampinen – Global Industry Outlook and Market Opportunities
10:00 Peter Zetterberg – Getting your game on XBLA with 1st Party Publishing
11:00 Daniel Kaplan – Why you shouldn’t create a game for us
11:30 Thomas Lindquist – Unplug Go Mobile!
12:00 Lunch
13:00 Smith, Gaskell & Cubbin – How to pitch
14:30 Break & Networking
15:30 Nolan Bushnell – New Game Companies of the Future
16:30 Expo & Networking
18:00 -00:00 Dinner & Party

6 oktoberSerious Games för entreprenöriellt lärande (Swedish only)
09:00 Registration & Coffee
09:30 Mathias Nordvall – Udda gränssnitt och speldesign
10:00 Björn Roslund – EEG Brainwave Surfing – Nästa nivå av Serious Games?
10:30 Coffee Break
11:00 Fredrik Andreasson – Visionen om dataspel i skolan
11:30 Anna-Sofia Alklind Taylor – Spelbaserad träning på markstridsskolan
12:00 Lunch

6 oktoberGame Education Symposium
13:00 Ulf Wilhelmssson, Björn Berg Marklund & Per Backlund – Expertkompetens inom spelutveckling – Hur hjälper vi branschen till självhjälp?
13:40 Niklas Hansson – Spelutveckling ett riktigt yrke ? Då krävs riktig utbildning.
14:20 Peter Zackariasson – Vart befinner sig den svenska spelindustrin, och vart är vi på väg?
15:00 Panel – Bridging the Gap – Samverkan mellan akademi och industri, hur kan den förbättras, eller behövs den alls?

Hjälp forskningen, spelande mammor!

taggar: inga

Hallåå, ni spelande mammor!

Det spelar ingen roll hur du och dina barn är relaterade – så länge du anser dig ha en mammaroll i förhållande till dem, så räknas du som mamma i denna undersökning.

De som arbetar i detta projekt, Jessica Enevold och Charlotte Hagström, är båda forskare med stort intresse för kultur, spel och genus- och jämställdhetsfrågor. Eftersom spel idag utgör en så stor del av vardagslivet för många människor bestämde de sig för att kombinera sina intressen och kunskaper för att undersöka vad spel och spelande faktiskt betyder i och för familjer där flera medlemmar är spelare. Hur hanterar man vardagen, hur förenar man arbete, spel och hushållsarbete så att det fungerar för både de enskilda medlemmarna och familjen som helhet?

http://www.surveymonkey.com/s/datorspelande_mammor_en_enkat

Ni kan också följa deras forskning på deras blogg http://gamingmoms.wordpress.com

Högskolan i Skövde siktar högt!

Tags: ,

Under det innevarande läsåret genomför spelutbildningarna vid Högskolan i Skövde sitt hittills största projekt i samverkan med Karlsborgs Turism AB.

Högskolan Skövde skall arbeta fram ett datorspel som utgör en del av en äventyrspromenad i den unika miljö som utgörs av Karlsborgs fästning. Cirka 400 studenter har möjligheten att jobba med detta projekt under läsåret och arbetet är redan i full gång.

Den 10/11 var 46 av ljudstudenterna på plats i Karlsborg för att börja spela in ljudeffekter som t.ex. skott från gevär och kanon. Se inslaget från TV4 här:

Women in games-survey

taggar: inga

Om det är någon undersökning man ska svara på om man jobbar i spelbranschen eller utbildar sig till spelutvecklare så är det denna:
http://www.surveymonkey.com/s/womeningamessurvey

Frågorna är riktade till både män och kvinnor och av svaren så hoppas vi att få reda på vad man egentligen tycker och tänker om kvinnors situation i spelbranschen.
Resultatet av denna enkät kommer att publiceras på sidan http://www.womeningamesjobs.com men även i annan spel-media.

Jag ser fram emot resultatet.

Gettin’ Good Gear: Play, Pedagogy, and Engagement in World of Warcraft

Tags:

Jag hittade en YouTube-film där tre ”figurer” diskuterar hur man kan använda sig av Wow i undervisning. Mycket intressant.
Jag har hört om en lärare på en högskola i Sverige som använt det men namnet har precis försvunnit ur min hjärna. När det kommer tillbaka så skriver jag in det i detta inlägg…

http://www.youtube.com/watch?v=rZ3Zn_VEV20&feature=player_embedded

Filmen är i diskussionsform om hur World of Warcraft kan användas som en lärandemiljö. Den var presenterad första gången på the American Educational Studies Association i Oktober, 2007.

Game Education Summit i Köpenhamn

Tags:

Nu är det dags att registrera sig för Game Education Summit i Köpenhamn den 22-23 juni.

Det kommer att presenteras en massa intressanta papers och bli många möjligheter till diskussioner om hur spelutbildning kan och bör bedrivas…eller vad spelforskning kan och bör handla om…hur spelutbildningar kan samarbeta med spelföretag. ..ja, det kommer att bli många föreläsningar och alla kommer att ha samma passion – Game Education!

Nya Stödmedlemmar

Tags: , ,

Branschorganisationen har två nya stödmedlemmar; Interaktionsdesign på Chalmers i Göteborg och Spelutbildningen på Institutionen för data- och systemvetenskap på Stockholms universitet (DSV).

Masterprogrammet på Interaktionsdesign på Chalmers är ett två-årigt program som innehåller en serie av kurser där användarcentrerad utveckling, analys och utvärdering och experimentell design är grundelementen. Målet är att bredda studenternas förståelse för både designfrågor centrala till interaktionsdesign och ämnen som finns för att ta itu med designfrågor. Kurserna genomförs som grupparbeten i en designstudio. Genom hela utbildningen lägger de lika mycket fokus på teori som praktik samt teori och praktik i en kombination. På Chalmers finns även möjlighet att gå hela den akademiska vägen om det är det som lockar.

Spelutbildningen på DSV är fokuserad på datorspelutveckling riktat mot yrken som speldesigner eller spelprogrammerare, men ger dig även kunskaper lämpliga för andra verksamheter inom dataområdet. Till exemplen hör animatör, prototypframställare, applikationsutvecklare och interaktionsdesigner. Under utbildningen får du pröva på lite av varje i programmering, utveckling i projektform, simulering och grafisk visualisering, vilket ger dig en ämnesmässig bredd. Programmet är en treårig heltidsutbildning som ger dig en kandidatexamen. Du som vill kan även bygga på med ytterligare studier i data- och systemvetenskap och få en masterexamen. Institutionen för data- och systemvetenskap (DSV) bildades 1966 och bedriver alla typer av akademisk verksamhet: grundutbildning, forskarutbildning och forskning.

Vi i branschorganisationen ser fram emot detta samarbete och hoppas att få höra mer från dem i framtiden. Välkomna!

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.