Spelutbildningar

Motion som fått avslag i riksdagen

taggar: inga

Denna motion har fått avslag i riksdagen..
Om Sverige ska fortsätta vara konkurrerande på världsmarknaden bland annat när det gäller duktig personal inom spelbranschen så hade en inventering av långsiktigt behov varit på sin plats.
Vi får ta nya tag helt enkelt.

”I motion 2009/10:Ub571 (fp) begär motionären att det ska göras en inventering av de långsiktiga behoven av anpassade yrkeshögskoleutbildningar hos företag inom dataspelsbranschen. Det är enligt motionären viktigt att upprätthålla det teknikkunnande och den innovationsförmåga som finns inom de svenska spelföretagen, som flera är världsledande inom olika segment av underleverantörsmarknaden.”

DICE EA publications

Tags:

Till alla er som är intresserade av spelutveckling.
DICE har lagt upp en hela massa av deras publikationer på sin hemsida. http://publications.dice.se/
Det är en guldgruva att gå igenom.

Tusen tack, DICE!!

Women in Games Jobs for more women in video games industry

Tags: ,

Spelbranschen är en mansdominerad bransch. Detta är något vi aktivt jobbar för att förändra men det tar tid. Att kvotera in på grund av kön är kanske inte modellen då vi enbart söker efter rätt talang.

En väg att gå, som vi hoppas på, är att skapa kvinnliga förebilder. Då spelbranschen är en internationell bransch vill jag här dela med mig av en engelsk sajt, avsändare Interactive Selection, där kvinnor inom spelbranschen intervjuas och berättar om sina erfarenheter. Women in Games Jobs for more women in video games industry.

Women In Games (WIG) Jobs works to recruit more women into the games industry by promoting role models and giving encouragement and information to those women seeking to work in games. It also campaigns to make the games industry a more attractive field for women.”

Bloodline Champions i betaversion

Tags: , ,

Ännu ett bevis på att Högskolan i Skövde har förmågan att ta fram talangen hos sina studenter.

Spelet Bloodline Champions, som vann priset Game of the year vid 2009 Swedish Game Awards har nu kommit ett steg närmare en stor publik. En sluten betaversion har nyligen presenterats. Se spelets hemsida för mer information om detta spel som delvis har producerats inom Högskolan Skövdes spelutbildingsprogram.

Mer Global Game Jam i Sverige

Tags: , , ,

Från att förra året inte haft någon svensk ”location” har vi nu tre, både på Playgroundsquad i Falun, GSP i Skövde och på Chalmers i Göteborg.

Från kl 17.00 på fredag den 29 april till och med kl. 17.00 på söndag den 31 januari. All som vill alltid haft viljan och kunskapen att göra ett spel har nu chansen. PÅ era 136 platser i 38 länder – unite!

Global Game Jam 2010

Tags: , ,

Så är det uppstart på Global Game Jam igen, IGDAs egen speltävling som pågår runt om hela världen. Förra året pågick tävlingen på 54 platser och resulterade i 370 spel.

I Sverige kan du följa detta event bland annat på Playgroundsquad i Falun. Go PSQ! Go PSQ! Alla deras studenter ställer upp plus några till. :-)

Text tagen från PSQs hemsida:

”PSQ kommer att vara en dedikerad site under Global Game Jam. Global Game Jam är ett event som pågår under 48 timmar med start den 29 januari kl 17:00. Själva eventet går ut på att göra ett spel från grunden under den utsatta tiden.

PSQ välkomnar alla som är intresserade att vara med under dessa dagar, både ni som vill titta på och ni som vill vara med att göra spel. Kontakta gärna oss senast på Onsdagen den 27:e januari om intresset finns.”

Susan Gold som håller i detta evenemang mailar mig och skriver:

”This year promises to be just as crazy and full of exciting possibilities as last year. We have a great theme and for the 1st time we are trying out achievements – hoping to encourage experimentation and innovation in video games which is our primary goal. I hope you will take a moment and encourage the people you work with, your students and your friends to participate in the GGJ this year, I would be really appreciative and sure there is a location near you (http://www.globalgamejam.org/Locations).”

Det finns alltså inga ursäkter att inte delta.

Spelgrafik med slump som ingrediens

taggar: inga

Jag kan ibland bli lite småtrött på att se samma gamla vanliga karaktärer som ritas av studenter på våra spelutbildningar. Jag säger inte detta för att vara elak. Utan jag hoppas att ni tar det som en utmaning. Vad jag tror är det stora problemet är att många missar på att lägga ner tid på skisserna, förarbetet, thumbnailsen. Man börjar på en bild och startar med att polera den alldeles för snabbt..istället för att utforska möjligheterna med andra former, färger och linjer. Ett annat problem kan vara att man inte låter sig inspireras av annat än de spel som redan finns. Våga använda andra referensramar.

Jag skulle vilja se mer unika karaktärer och koncept.

Varför inte kolla in videon på denna sida, http://al.chemy.org/, som handlar om ett rit-projekt, en mjukvara som ger en möjlighet att ta fram grymma skisser på ett experimentellt, slumpmässigt sätt. Våga!!

The Skillful Huntsman

Tags: , , , , , , , ,

The Skillful HuntsmanEn av grafiklärarna på The Game Assembly, Danny Antivalidis, visade mig en bok häromdagen och jag blev grymt inspirerad. Den hette ”The Skillful Huntsman”.

Det är tre studenter från Art Center College of Design i Pasadena, Californien, USA. Khang Le, Mike Yamada, och Felix Yoon guidas av handledaren Scott Robertson, att skapa en konceptlösning för environment, karaktärer, props och fordon som finns inom bröderna Grimms saga The Skillful Huntsman eller Der gelernte Jäger som den heter på tyska. Och vet ni vad? Bröderna Grimm har en massa andra sagor som behöver nya koncept.

Men glöm inte att kolla in Scott Robertsons andra böcker; Alien Race (…även den en pärla. Jag vet vad jag önskar mig i julklapp), Concept design 1 och Concept design 2 och några till.

Vad gör en tech artist?

Tags: , , ,

Med tech artist menas att man är en teknisk grafiker. Med det menas att man inte är personen som är bäst på att rita utan man är den personen som har förmåga att tekniska möjligheter för att få den bästa bilden. Med det menas till exempel att det är tech artisten som skapar den där brytningen av ljus i vattenfallets droppar.

 Hur utbildar man sig till tech artist?

Jag skulle rekommendera att man går en 3D-utbildning men fokuserar på den tekniska biten. En tech artist är ofta länken mellan en grafiker och en programmerare. En tech artist behöver inte vara bra på att rita men han eller hon bör vara fokuserad på att lösa problem och vara mycket noggrann. Det finns tech artist forum där man kan ta till sig en hel del.  Kolla upp Playgroundsquad, The Game Assembly, Futuregames och Högskolan i Skövde.

Vad gör en texturerare?

Tags: , , , ,

En texturerare är bra på att ta fram texturer, det vill säga att ta fram en ytas utseende och beskaffenhet.

Hur utbildar man sig till Texturerare?

Du kan utbilda dig till 3D-grafiker på Playgroundsquad, The Game Assembly, Futuregames och på Högskolan i Skövde. Det finns andra utbildningar också men de jag nämnt är stödmedlemmar i Dataspelsbranschen. Någon direkt textureringsutbildning finns inte men kan man sin 3D kan man specialisera sig på texturer.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.