Spelutbildningar

Meet and Greet The Game Assembly – en succé

Tags:

Den 23 april hade The Game Assembly sitt fjärde Meet and Greet. Syftet med detta event är att studenterna ska bli introducerade till spelbranschen. För varje år har det kommit fler och fler företag och i år kom det 30 stycken, från Sverige, Danmark och Finland.

Meet and Greet The Game Assembly 2013 på Media Evolution City

Meet and Greet The Game Assembly 2013 på Media Evolution City


Här är listan på de som var på plats:
Remedy
Massive a Ubisoft studio
Southend
Tarsier
IO interactive
Full Control
Space time Foam
Portaplay
Serious games
Redikod
Image and Form
Red Zebra games
Defrost Games
12 O´clock studios
Avalanche studios
Rovio
Mediocre
King.com
Paradox South
DICE
Easy
Big Bite games
The Astonishing Tribe/RIM
Expansive worlds
StageIT
Fatshark
Universal Pixel
Visual Dreams
Bitsquid

Remedy möter The Game Assembly-students

Remedy möter The Game Assembly-students

Till detta Meet and Greet ska alla studenter vara klara med sina portfolios, cv, personliga brev och de ska ha visitkort. Samt att de i spelgrupperna ska vara klara med sina fps-spelprojekt som i år var coop. På Meet and Greet visar de sedan upp sina fps för alla samt att de visar upp sina arbeten. Vi fick mycket feedback från spelföretagen att vpra studenter var extremt väl förberedda vilket gör oss väldigt stolta. Alla har jobbat hårt och vill ni se bilder så har vi massor på vår facebookpage.

Southend och studenter på Meet and Greet

Southend och studenter på Meet and Greet

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Branschen och The Game Assembly

Tags: , , ,

Den 27 februari var Gabriel Odgren, Art Director, och Sebastian Lindoff, Lead Artist, på Massive Entertainment a Ubisoft studio, hos våra tvåor i spelgrafik och gav dem inledande feedback på deras portfolioarbeten. Idag var de tillbaka och följde upp denna feedback. Att få denna feedback från branschen är ovärderlig och som utbildningsledare på skolan är jag mycket tacksam för detta genuina samarbete där hantverkare från branschen kommer hit och lägger ner hela eftermiddagar för att hjälpa studenterna att utvecklas. Nu har vi har vi duktiga lärare på skolan men efter att ha ”tjatat” på studenterna i två år kan det vara skönt att få det man säger bekräftat. Våra studenter suger åt sig av feedbacken och vi ser stor utveckling.

Gabriel Odgren, Art Director, and Sebastian Lindoff, Lead Artist, at Massive Entertainment a Ubisoft studio are today in Game Art 1's classroom to give feedbeck on their work.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Uppdateringar från The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren är alltid hektisk för The Game Assembly.

Vi har ju som alla andra Yrkeshögskolor två målgrupper att marknadsföra oss åt; blivande studenter och spelföretag som vi vill ska ta emot våra studenter på praktik (Lärande i Arbete).

Fram till den 15 maj försöker vi synas så mycket vi kan för att så många som möjligt ska höra talas om oss och söka till vår utbildning. Nu är det ju inte ett självändamål att få så många ansökningar som möjligt utan att vi ska hitta så många som möjligt som verkligen VILL studera till att bli spelutvecklare.

Den 15 maj är sista ansökningsdagen. Här hittar du hur du ansöker till Leveldesign, Spelgrafik och Spelprogrammering. Har du redan gått en spelutbildning på Yrkeshögskola eller högskola men känner att du vill plugga mer så har vi Technical artist att erbjuda i år.

Vill du läsa om Johannes och Teutas resa till Massive a Ubisoft studio kan du göra det här.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Då det gäller vår kontakt med spelbranschen så har vi under våren ett Meet and Greet The Game Assembly där vår klass som ska ut på praktik (Lärande i Arbete) möter spelbranschen. Detta år kommer det mer än 30 spelföretag från Sverige, Danmark och Finland. Detta år kommer det även att vara föreläsningar och paneler med spelbranschen för att visa på spelklustret i Malmö-Öresundsregionen. Här är några av de företag som kommer i år:
Remedy
Massive a Ubisoft studio
Southend
Tarsier
IO interactive
Full Control
Space time Foam
Portaplay
Serious games
Redikod
Image and Form
Red Zebra games
Defrost Games
12 O´clock studios
Avalanche studios
Ozma
Rovio
Illusion labs
Mediocre
King.com
Paradox South
DICE
Easy
Big Bite games
The Astonishing Tribe/RIM
Expansive worlds
Stardoll
Fatshark
Universal Pixel
Coffee stain studios
Visual Dreams

Efter det är det Nordic Game Conference här nere i Malmö. Där visar vi upp studenternas arbete och möter upp branschen än en gång. Vi är lyckligt lottade som har konferensen så nära oss. Vi behöver inte skeppa studenterna lång väg utan det är bara runt hörnet från vår skola.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Spelgrafikportfolios

Tags:

Till alla er som håller på att planera era spelgrafikportfolios.
Det finns de som är bra och mindre bra.
Här är några ni kan spana in och bli inspirerade av. Kanske ni kan låna lite layoutideér.
Men framförallt till er som vill bli spelgrafiker det är den här nivån som ni ska eftersträva.

http://wireframebox.com/
http://www.helderpinto.com/
http://wireframeworlds.com/index.html
http://www.hazardousarts.com/
http://www.peperaart.com/
http://www.polygoo.com/
http://lonewolf3d.com/
http://environmentartist.com/
http://poopinmymouth.com/ Ben Mathis som han egentligen heter kommer till The Game Assembly i slutet av januari för att hålla ett antal dagars workshop. Vi ser oerhört mycket fram emot detta.
http://www.artemstudios.com/2012/Website/gallery.html
http://www.mayvin.be/index.php
http://torfrick.com/
http://www.foolstown.com/
http://www.simonfuchs.net/folio/

Vill ni gå in och titta på The Game Assemblys spelgrafiksstudenters portfolios kan ni göra detta här:
Klass Spelgrafik 10
Klass Spelgrafik 09
Klass Spelgrafik 08

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

The Game Assemblys Daniel Hall är med på Develop onlines ”30 under 30″ lista

Tags: , , , , , ,

Daniel Hall

Daniel Hall SP09 från The Game Assembly

The Game Assembly är otroligt stolta över att berätta om Daniel Hall som i år tog sin examen från vår kurs Spelprogrammering. Daniel började plugga spelprogrammering hos oss 2009, vilket innebär att han är en SP09. Sista halvåret gjorde han sin LIA (Lärande i Arbete) på Rare i England och de var mycket nöjda med honom. Han fortsatte att jobba där direkt efter utbildningen och nu har han kommit med på Develop onlines ”30 under 30″-lista.

Motiveringen Rare skrev då de nominerade Daniel till listan var följande:
”Hall, just 24, came to Rare from The Game Assembly, on a year-long, end-of-course internship. He arrived just as his new employer was entering the final leg of Kinect Sports: Season Two, and proved an immediate asset and a darling of Rare’s designers.

Praised for the ease with which he assumed responsibility with confidence in each area he was moved to, as Hall’s internship ended, he took a contract position and then a full time role at Rare. Hall has received outstanding feedback from peers and is keen to learn about all aspects of game engineering.”

Vill ni spana in Daniels portfolio som han startade på The Game Assembly kan ni spana in några av de 8 spel han gjorde på skolan, bland annat Turnout, Colliverseum 3000 och Hometown.

Med vänliga hälsningar Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly
Följ oss även på Facebook

Projekt Donna ska locka tjejer till dataspelsbranschen

taggar: inga

Idag spelar män och kvinnor dataspel i lika stor omfattning. Trots detta är nio av tio spelutvecklare män. På den aktuella Gamex-mässan berättar Högskolan i Skövde om projekt Donna, vars mål är att locka fler tjejer till en karriär i dataspelsbranschen.

Jämställdheten inom dataspelsbranschen är skev. Trots att det är lika många kvinnor som män som spelar dataspel är nio av tio spelutvecklare män. Det här kan på sikt bli ett problem för dataspelsbranschen. Det menar Jenny Brusk som programansvarig för ett av Högskolan i Skövdes program inom Dataspelsutveckling.

– För att möta efterfrågan på dataspel behöver utbudet av mångfacetterade spel öka. Spel som utvecklas av både tjejer och killar har ofta bredd och är nyskapande. Därför behöver vi fler tjejer som arbetar med spelutveckling, säger Jenny Brusk som själv var en av de första kvinnorna i den svenska dataspelsbranschen.

Projekt presenteras under Gamex

Högskolan i Skövde har startat projekt Donna, vars syfte är inspirera och bana väg för tjejer som vill bli dataspelsskapare. Under den aktuella Gamex-mässan, som hålls 1-4 november i Stockholm, presenterar Högskolan i Skövde projektet i sin monter. Där kan besökarna bland annat träffa Karoline Forsberg, en av de dataspelstudenter som är aktiva i projekt Donna.

I Högskolan i Skövdes monter kan besökarna också testa spelen Build N’ Break och Skydive. Båda spelen är utvecklade av dataspelsstudenter från Högskolan. I montern går det också att träffa Coilworks, ett spelföretag som är skapat av dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde. Coilworks finns i Sweden Game Arena, en företagsinkubator som ligger granne med Högskolan i Skövde och drivs av Gothia Science Park.

För ytterligare information kontakta

Sofia Eriksson, kommunikatör, tel. 0500 – 448026
Karoline Forsberg, dataspelsstudent och aktiv i projekt Donna, tel. 070-782 18 67.
Både Sofia och Karoline finns på plats i Högskolan i Skövdes monter under Gamex

Läs mer på www.his.se/donna

Gamex äger rum den 1-4 november på Kistamässan.
Högskolan i Skövde finns i monter F34

 

Yrkeskategorier inom spelutveckling

Tags: , , ,

Att göra spel är ett samarbete mellan olika yrkeskategorier. Det kan vara så att vi varit lite dåliga med att kommunicera ut det till allmänheten. Vi tog därför ett beslut om att göra ett antal informationsfilmer där vi ställer frågor till olika personer som jobbar med olika arbetsuppgifter då det gäller spelutveckling.
Filmerna är inspelade under Nordic Game Conference i Malmö och vi tackar alla som ställde upp. Vi kommer att fortsätta med detta efter som vi inte fick med alla yrkeskategorier. Så ha tålamod..vi jobbar på det. Vi kommer även att lägga filmerna under rubriken Yrkeskategorier ovan.
Det är Dataspelsbranschen som är avsändaren till filmerna och vi som har hjälpt till göra dem är The Game Assembly. Alla ligger på Dataspelbranschens egen Youtubekanal.

Varsågoda!

Concept artist – Robert Grafström, Massive a Ubisoft studio
3D artist – Mikael Mellbris, Massive a Ubisoft studio
Maria Prince – Game writer, Junebud


Magnus Larsson – Technical Art Director, Massive a Ubisoft studio
Producer – Jörgen Tharaldsen, Artplant
Level Artist – Jonas Mattsson, CD Project Red
Tools Programmer – Johan Rönnqvist, Massive a Ubisoft studio
Live Producer – JOhan Oldbring, Massive a Ubisoft studio


Åsa Roos – Producer, Avalanche studios
Lead Game Play Programmer – Anders Holmquist, Massive a Ubisoft studio

Cool Linkedin Feature att testa

Tags:

Linkedin är en plats på nätet där professionella och studenter samlar sitt nätverk. Spelbranschen använder denna tjänst en hel del. Och alla vet att ett starkt och levande nätverk ger en rejäl skjuts in i arbetslivet. Detta är inget som kommer av sig själv utan det krävs en hel del arbete men som erfaren Linkedin-användare kan jag säga att det är värt det. Det praktiska är att man uppdaterar allt själv och ser till att det alltid är färsk information.

Det finns en hel del vet och etikett i det dock. Man lägger inte till personer man inte känner. Personligen lägger jag inte till personer som jag inte har träffat. Det finns en hel del personer som planlöst kastar ut förfrågningar, och då menar jag oftast rekryterare, men jag vill veta vem det är jag har i mitt nätverk.

Nu har Linkedin kommit med en ny tjänst och det är att man kan kolla upp vart alla tar vägen efter ens utbildning. Alltså då är det inte alla utan alla som har valt att använda sig av Linkedin det vill säga. Hur hittar man då denna tjänst. Jo, gå in på din profil och på Education-avdelningen. Klicka på en utbildning som du gått så ska du komma till en sida där du ser staplar på hur många som jobbar vart.

Vill ni kolla på vart studenter tar vägen som gått andra utbildningar så kan du bara skriva in en sökning på scroll-listen där det står Choose school. Du kan även kolla vart alla tog vägen specifika år.

Detta är en mycket intressant tjänst och som utbildning borde man se till att alla studenter använder sig av Linkedin.

Med vänliga hälsningar,

Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö

Följ oss även på Facebook.

Gamex snart

Tags:

Glöm inte att det snart är Gamex i Stockholm.

1-4 november 2012

 

Mvh

Ann-Sofie Sydow

Snart är det Nordic Game Conference i Malmö

Tags: ,

Den 23 maj drar det igång med Indie night sedan är det den vanliga konferensen den 24 och 25 maj, Nordic Game Conference. Själva konferensen är en spelutvecklarkonferens men om ni har möjlighet att gå på detta rekommenderar jag det.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.