Spelutbildningar

Forsbergs Game Jam Weekend 25-26 februari 2017

taggar: inga

Game

Forsbergs Game Jam under helgen 25-26 februari 2017 i Stockholm är en gratis workshop där vi skapar spel under lekfulla former och testar vår kreativitet. Workshopen är till för alla, från proffs till amatörer. Du får träffa andra spelfantaster, utbyta erfarenheter, leka fram koncept och testa nya verktyg och metoder. Antingen kan du arbeta i egna projekt eller gå med i en grupp och bidra med dina idéer och erfarenheter. Framför allt, ha kul!

Läs mer och anmäl dig här!

Forsbergs Game Jam Weekend 5-6 november 2016

taggar: inga

Forsbergs Game Jam under helgen 5-6 november 2016 i Stockholm är en gratis workshop där vi skapar spel under lekfulla former och testar vår kreativitet. Workshopen är till för alla, från proffs till amatörer. Du får träffa andra spelfantaster, utbyta erfarenheter, leka fram koncept och testa nya verktyg och metoder. Antingen kan du arbeta i egna projekt eller gå med i en grupp och bidra med dina idéer och erfarenheter. Framför allt, ha kul!

Läs mer och anmäl dig här!

The Game Assembly åker till Beirut

Tags: , ,

Arabic Game Jam 2015 i Beirut

Arabic Game Jam 2015 i Beirut

Imorgon reser delar av The Game Assembly (TGA) till Beirut i Libanon för att vara en del av Arabic Game Jam samt för att prata på Mena konferensen.

The Game Assembly har sedan Arabic Game Jam startade här i Malmö för ett antal år sedan deltagit och hjälpt till på jammet. Tanken är ju inte att det enbart är personer med arabisk bakgrund som kan vara med utan Arabic Game Jam synliggör en otroligt stor marknad som finns där men som inte många insett.

Vi ser verkligen fram emot att träffa våra gamer polare där nere och samtidigt lära oss något nytt.

Viljan att göra spel är global!

Följ vår resa till Beirut på Facebook och Twitter samt Instagram.

Tack Stockholm!

taggar: inga

1932290_727704930640718_4291920970477072260_n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Även The Game Assembly fanns på plats på Kistamässan under Comic Con Gamex. Pust! Vilken fantastisk upplevelse det var och vad kul att träffa alla spelintresserade besökare. Bland dem fanns både TGA alumnis, potentiella nya studenter och framför allt föräldrar som fick upp ögonen för att spelvärlden erbjuder både jobbmöjligheter och olika typer av utbildningar.

Vi hann också med en alumniträff och LIA-besök under dagarna i Stockholm. Alltid spännande att träffa de studerande som lämnat boet.

Nu smälter vi alla intryck och försöker lösa de sista cosplaymysterierna. Ser fram emot nästa år redan nu!

/Heidi

 

Ny termin, nya tag på The Game Assembly

taggar: inga

I Malmö har vi välkomnat 83 nya studerande till The Game Assembly. Samtidigt har våra tvåor kastat sig in i studierna igen och våra treor är ute på sin LiA-period. Bland de företag som tagit emot studerande finns Massive Entertainment, DICE, Zero Point Software, Betadwarf, Tarsier, Fatshark, Image & Form och många fler. Vi har vinkat hejdå till studerande som gör praktik i såväl Nederländerna, Jordanien, Storbrittanien som – håll i hatten – Umeå!

För oss som håller i de administrativa trådarna har höstterminens början handlat om att få in 5 nya ansökningar till YH-myndigheten. Vi tackar alla inom spelbranschen som hjälpt oss med underlag och håller tummarna för att vi få fortsätta utbilda spelutvecklare även i framtiden.

Just idag saknar vi vår Anse som är i Sydafrika och Angola för att prata om The Game Assembly, den svenska spelbranschen och det fruktbara samarbete vi har mellan bransch, forskning och utbildning. Tillsammans med henne på resan är ett gäng andra pärlor från spelbranschen som delar med sig av sina bästa tips och inspirerar spelutvecklare i dessa länder. Hon har också hittat sanningen på en vägg i Johannesburg. Gamers of the world – unite!

//Heidi

10429360_10152313646526709_2616032159303105198_n

 

Unity-afton med FutureGames

taggar: inga


Unity och FutureGames bjuder härmed in till en Unity-afton tisdagen den 4 mars, i FutureGames lokaler i centrala Stockholm.

Schema:

  • Information om ytterligare Unity-tjänster, som till exempel utvecklarhjälp, av Nick Jovic och Alex McCredie från Unity.
  • En djupgående presentation av de nya 2D-verktygen, av Andy Touch från Unity.
  • FutureGames Joachim Holmér presenterar sitt mycket populära och nyligen släppta plugin, Shaderforge.
  • Indiestudion ThatBrain berättar om utvecklingen av Unity-spelet 20000 Leagues Above the Clouds.

Efter programpunkterna bjuds det på tillfälle för mingel för att ge alla möjlighet att träffa och diskutera med andra Unity-utvecklare i Stockholmsområdet.

Anmälan
Anmäl dig genom att skicka ditt namn och vilket företag du representerar (eller att du är student/hobbyist) till sjoerd@futuregames.se för att vi ska kunna få en uppfattning av hur många som kommer att närvara. Evenemanget är kostnadsfritt och öppet för såväl proffesionella spelutvecklare som privatpersoner.

Praktisk information:
Tid: Den 4 mars, 17:00-21:00
Plats: Åsögatan 119, 3:e våningen, 116 24 Stockholm (i CAP/CAT/CATO rummet).
Facebookevenemang: Klicka här!
För frågor, kontakta sjoerd@futuregames.se

 

TILLÄGG 2014-02-27: Tyvärr måste vi meddela att vi nu inte kan ta emot fler intresseanmälningar då vi helt enkelt riskerar att inte få plats i lokalen. Tack för visat intresse!

Rykande färsk utbildningssamordnare på The Game Assembly

taggar: inga

Dags att presentera mig. Jag heter Heidi Nilsson och är alldeles färsk utbildningssamordnare på The Game Assembly.

Tillsammans med mina fina kollegor och alla fantastiska studenter ska jag fokusera på att ta The Game Assembly ännu närmare spelbranschen. Jag kommer bland annat att ansvara för årets upplaga av Meet and Greet, där studenterna och branschen träffas och matchas inför kommande LIA-period. Och så ska jag titta på hur The Game Assembly kan utvecklas utanför YH-sfären och bli ett naturligt nav för kompetensutveckling och kontaktskapande.

Vem är jag då? I grunden filmvetare med speciellt intresse för produktions- och distributionsfrågor. I spelbranschen hittade jag möjligheten att jobba med dessa frågor på Nordic Game Program och Nordic Game Conference under fyra år. Efter det har jag jobbat på Media Evolution, en medlemsorganisation för företag verksamma inom digitala medier, i drygt tre år. Här lärde jag mig om de synergier som finns och kan skapas mellan branscher, samtidigt som jag levde och andades triple helix, mötesplatser och samverkan.

Nu är jag alltså tillbaka i spelbranschen igen. Lite klokare än förra gången. Och det ska bli så kul att jobba tillsammans med er alla igen!

Vill du kontakta mig, så når du mig på heidi[a]thegameassembly.com eller 0723-84 64 94.

Vi finns på Facebook. Och Twitter.

FutureGames nya elevers första spel

Tags:

Vi kan nu äntligen visa er våra nyaste elevers allra första spel. Med endast sex dagars förberedande utbildning utmanades eleverna att skapa ett spel på bara två veckor.

Grupperna bestod av fem till sex elever, och gavs I uppgift att skapa ett brädspel till iPad med hjälp av Unreal Development Kit. Detta projekt var inte bara en fantastisk möjlighet för våra nya elever att lära känna varandra, utan det går även hand i hand med vårt praktiska fokus. Det är vår åsikt att det bästa sättet att lära sig hur man gör spel är genom övning snarare än teori, och vårt fokus ligger därmed på lärande med praktiska medel.

Spelen bedömdes av en jury bestående av följande individer från spelbranschen:

• Patrick Berglind – Producent, Paradox
• Kristoffer Lunden – Programmerare, ComeOn!
• Anna Jenelius – QA, Paradox

Grupp 1 – Panic at the Tea Party
Ett bedårande matematikspel där spelare turas om att ära mellan en och tre cupcakes åt gången, samtidigt som de undviker att äta bläckfiskarna. Den första spelaren att äta tre bläckfiskar förlorar!

Panic at the Tea Party skapades av:
• Buddha Babulanam
• Adrian Drott
• Dan Mihaila
• Alisa Nylun
• Daniel Sjöberg

________________________

Grupp 2 – Knights: A Quest for Magic

Knights: A quest for magic är en digital version av ett klassiskt brädspel för upp till fyra spelare. Spelarna turas om att rulla en tärning för att ta sig framåt och kan även samla på sig trollformler under spelets gång genom att landa på brickor markerade med Eld, Is eller Förbannelse. Varje omgång kan spelarna sedan välja att använda trollformler på antingen sig själv eller sina motståndare, för att se till att bli den som kommer först i mål.

Knights: A Quest for Magic skapades av:
• Felix Fritzell
• Anders Karlsson
• Isabell Sarstedt
• Peter Zippert
• Vendela Carlberg Larsson
• Simon Palm

________________________

Grupp 3 – Canyon Balls
Canyon Balls är ett pong-likt actionspel för 2-4 spelare med ett cartoon western-tema. Spelarna tävlar om att vara den enda överlevaren i en intensiv kamp mellan sheriffer, indianer, banditer och gruvarbetare, bland explosioner, tåg och närmast obegränsad underhållning.

Canyon Balls skapades av:
• Regina Cardenas
• Ivan Nestorov
• Kalle Löwenberg
• Isak Åberg
• Pär Kamfjord
• Oscar Göthberg

________________________

Grupp 4 – Lucky Hunter
Lucky Hunter är ett slumpbaserat spel där spelare uppmanas utmana ödet. Det kan ses som en blandning mellan Black Jack och Rysk Roulette, tack vare dess tävlingsinriktade element. Spelarna turas om att skjuta på buskar, varpå de får poäng om de träffar ett djur men förlorar poäng om det träffar en kannibal.

Lucky Hunter skapades av:
• Kaj Westerlund Inazawa
• Jakob Larsson
• Dragos Burlacu
• Kim Ekdahl
• Hannes Lidbeck
• Louie Bergendal

________________________

Grupp 5 – Battleships: Galaxy
Detta strategispel för två spelare är baserat på den tidlösa brädspelsklassikern ”Sänka Skepp” och garanterar mängder med närmast outhärdlig spänning!

Battleships: Galaxy skapades av:
• Hannes Delbeke
• Mikaela Älgekrans
• Oskar Bernelind
• Peter Jemstedt
• Erik Johansson
• Tomas Ulfström

________________________

Grupp 6 – Hexagon Space Race
Hexagon Space Race är ett brädspel för två spelare där du och din motståndare tävlar om att bli den första att nå kristallen på andra sidan. Det krävs mer ansträngning för att flytta sig till högre eller lägre plattformar, men genom att med list förändra spelplanens terräng kan du sätta käppar i hjulet för din motståndare och nå målet snabbast.

Hexagon Space Race skapades av:
• Julia Dahllöf-Hinder
• Samuel Schultz
• Simon Lindberg Amanou
• Karl Wrangbäck
• Jakob Have
• Joep De Valcke

Klicka er vidare in på vår hemsida för att se ännu fler bilder på spelen!

Lite av varje till Spelgrafiker

Tags: , ,

Vill ni ha ett nytt sätt att visa upp era 3D-bilder. Kolla upp Sketchup!

För inspiration spana in denna fantastiska concept artist Carlyn Lim

Glöm inte att följa Polycount även på Facebook.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Projekt Donna ska locka tjejer till dataspelsbranschen

taggar: inga

Idag spelar män och kvinnor dataspel i lika stor omfattning. Trots detta är nio av tio spelutvecklare män. På den aktuella Gamex-mässan berättar Högskolan i Skövde om projekt Donna, vars mål är att locka fler tjejer till en karriär i dataspelsbranschen.

Jämställdheten inom dataspelsbranschen är skev. Trots att det är lika många kvinnor som män som spelar dataspel är nio av tio spelutvecklare män. Det här kan på sikt bli ett problem för dataspelsbranschen. Det menar Jenny Brusk som programansvarig för ett av Högskolan i Skövdes program inom Dataspelsutveckling.

– För att möta efterfrågan på dataspel behöver utbudet av mångfacetterade spel öka. Spel som utvecklas av både tjejer och killar har ofta bredd och är nyskapande. Därför behöver vi fler tjejer som arbetar med spelutveckling, säger Jenny Brusk som själv var en av de första kvinnorna i den svenska dataspelsbranschen.

Projekt presenteras under Gamex

Högskolan i Skövde har startat projekt Donna, vars syfte är inspirera och bana väg för tjejer som vill bli dataspelsskapare. Under den aktuella Gamex-mässan, som hålls 1-4 november i Stockholm, presenterar Högskolan i Skövde projektet i sin monter. Där kan besökarna bland annat träffa Karoline Forsberg, en av de dataspelstudenter som är aktiva i projekt Donna.

I Högskolan i Skövdes monter kan besökarna också testa spelen Build N’ Break och Skydive. Båda spelen är utvecklade av dataspelsstudenter från Högskolan. I montern går det också att träffa Coilworks, ett spelföretag som är skapat av dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde. Coilworks finns i Sweden Game Arena, en företagsinkubator som ligger granne med Högskolan i Skövde och drivs av Gothia Science Park.

För ytterligare information kontakta

Sofia Eriksson, kommunikatör, tel. 0500 – 448026
Karoline Forsberg, dataspelsstudent och aktiv i projekt Donna, tel. 070-782 18 67.
Både Sofia och Karoline finns på plats i Högskolan i Skövdes monter under Gamex

Läs mer på www.his.se/donna

Gamex äger rum den 1-4 november på Kistamässan.
Högskolan i Skövde finns i monter F34

 

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.