Spelutbildningar

AltDevBlogADay

Tags: , , , , , ,

Här är ett guldkorn bland bloggar. Det är kvalificerade spelutvecklare som skriver om spelutveckling.

Jag har inte läst alla inlägg men de jag har gått igenom är mycket intressanta…det finns t o m podcasts. En jag lyssnade på var av Mice Acton och Matt Yaney som pratar on Anti-social game. Mice Acton kommer och föreläser på Nordic Game Conference i år och han föreläste på Gamex i höstas.

Den enda svensk jag har hittat på bloggen är Niklas FrykholmBitsquid. Men denna bransch är ju som vi alla vet global, så spelutveckling i Sverige är som spelutveckling i Tyskland, England, Norge, USA, Polen…..osv, dvs internationell.

Så gå in på bloggen, läs och förkovra er. Det finns flera olika områden så alltid är det något som passar.

Specebar på Futuregames

Tags: , , ,

Futuregames inbjuder till Retro-Bar + föreläsning om Retrospel med fokus på TVspelsmusikens utveckling.

När: 18 januari 2011 mellan 16:00 – 21:00
Var: på Berghs Sveavägen 34 i Stockholm

Eventet riktar sig till alla som är intresserade av Retro-spel och denna gång får vi veta särskilt mycket om musiken i spelen. FutureGames bjuder in både spelare, spelintresserade och spelbranschen.
Detta händer:

kl 16 – 18 David Westerlund ” Från Blipp-Blopp till Konstmusik ”
Om TV-spelmusikens utveckling ifrån primitiva ljudchip till att framföras av symfoniorkester i konserthus

David Westerlund föddes 1979 och växte upp under den period då TV-spel som medium fick sitt stora genombrott. Han blev snabbt en inbiten gamer, vilket i kombination med stort musikintresse gjorde att han fastnade för TV-spelsmusik. David började med att plocka ut låtar ifrån spelen och spela dem på piano, och har sedan dess följt genrens harmoniska utveckling med stort intresse. Han är utbildad musiklärare vid Kung. Musikhögskolan och jobbar idag heltid som musiker, föreläsare och konsertarrangör på Game Music Entertainment i Stockholm, och ligger bakom bl.a. världspremiären av Castlevania The Concert.

Föreläsningen beställdes ursprungligen av Kungl. Musikhögskolan, och har tidigare framförts i bl.a. Stockholms Konserthus.

kl 18 – 21 SPACEBAR (se bifogad affisch, som ni gärna får sätta upp)
Efter föreläsningen minglar vi i Berghs Bar och spelar på klassiska arkadmaskiner. Hela tillställningen är gratis – förutom dryck i baren som måste köpas förstås. Ni får gärna bjuda med alla era vänner – först till kvarn till sittplatser under föreläsningen.

Stort tack till SuperMotaro som lånar ut sina älskade arkadmaskiner.

Om Futuregames:

Beläget i hjärtat av Stockholm ligger spelutvecklarutbildningen FutureGames – i samma lokaler som Berghs School of Communicartion . Det är en 90 veckors kvalificerad yrkesutbildning (KY / YH) inom 3D-grafik och speldesign. Under utbildningen bildar studenterna team och genomför utmanande uppdrag under skarpa produktionsförhållanden. Under de två åren genomför studenterna 30 veckors praktik på spelföretag i Sverige och utomlands. 
Futuregames genomförs i nära samverkan med dataspelsindustrin, som medverkar både som lärare samt i ledningen för utbildningen.

Lära med spel i klassrummet

taggar: inga

Här är en intressant artikel om hur man i en skola i New York jobbat med spel i klassrummet.

Vi är bara i början av vad som kan bli ”framtidens lärande”…här om dagen pratade jag med någon som sa att Minecraft kan vara något att kolla då det gäller distansutbildning. Tja, varför inte. Av vad jag har hört så har Markus Persson fått in en fungerande dator i spelet. Jag har själv inte kommit dit i spelet men om det stämmer så skulle det ge många möjligheter.

Women in games-survey

taggar: inga

Om det är någon undersökning man ska svara på om man jobbar i spelbranschen eller utbildar sig till spelutvecklare så är det denna:
http://www.surveymonkey.com/s/womeningamessurvey

Frågorna är riktade till både män och kvinnor och av svaren så hoppas vi att få reda på vad man egentligen tycker och tänker om kvinnors situation i spelbranschen.
Resultatet av denna enkät kommer att publiceras på sidan http://www.womeningamesjobs.com men även i annan spel-media.

Jag ser fram emot resultatet.

Häng med in i framtiden

Tags: , ,

I alla fall två år in i framtiden med ett gäng rävar från svensk dataspelsbransch. De använder ord som ”barely games”, ”cloud gaming” och Location Based Gaming”…googla på det och låt fantasin leka en stund.
YouTube-klippet är från en panel som anordnades av bland annat Dataspelsbranschen, Invest in Games 2010 .

Location Based Gaming – LB Game Concept

Tags: , , ,

Ännu en möjlighet att vinna pengar genom att skapa bra spel.
Denna gång är det Location Based…. Och vad betyder det?
Svar: A location based game can use geographical position or positioning techniques as a feature in the game design or as a part of the game play. Any theme, story or genre will do. Any graphic or imagery will help. The game could be built around indoor positioning or around mapping up the world. As long as position and location is the main feature of the game concept..

Gå in på följande hemsida. http://lbsgame.com/

De som ligger bakom är Future Position X, Locamotive AB i samarbete med Nordic Game Program.

Lite mer cowboy i livet

Tags: , ,

Till er som spelat och spelar Rockstar Games Red Dead Redemption och känner det är cowboy som gäller så måste jag ge er tipset om tv-serien Deadwood. Det ger en extra dimension till spelet och jag lovar nästan att en sakta hjulbenthet kommer att uppenbara sig långsamt…kanske t o m en längtan att ta sig till High Chaparall för att att åtminstone få uppleva en doft av häst och saloon. Läs mer »

Malmö stadsbibliotek satsar på spel

Tags: ,

För första gången arrangeras Nordisk Speldag i Sverige, och på Stadsbiblioteket i Malmö blir det fullt fokus på tv- och datorspel.
De bjuder in att komma och spela, utmana polare och testa nya spel och gamla. De har som de säger fritt spelrum i hela huset.

Lördagen den 13 november är dagen
11.00-16.00 Frispel! Drop in i Röda rummet.
11.00-16.00 TV-spelen på Stadsbiblioteket fyller fem år. Dagen till ära har de laddat hyllorna med extra många exemplar av de senaste spelen. De tio första som lånar får tv-spel i present. Först till kvarn!
11.00-16.00 Fritt spelrum – upptäck nya sidor av biblioteket, spela på alla möjliga och omöjliga ställen.
11.00-16.00 Utställning: Spelnostalgi – spel genom tiderna
11.00-16.00 Tipsrunda – testa dina spelkunskaper i spel och spelmusik
12.00-14.00 Spelmingel. Här möts branschfolk, storspelare och speltokiga bibliotekarier
12.30-16.00 Lär dig virka amigurumis
14.00-16.00 Levande böcker med speltema

Heja Malmö Stadsbibliotek! De arrangerar även Familjehelg på biblioteket där man kan spela spel tillsammans den 2-3 oktober.

Sommarläsning

Tags: , , ,

Jag har två böcker som jag njuter av just nu….

The art of Uncharted 2 among thieves och James Jean´s PR3

Jag blir inspirerad och taggad att gå och sätta mig nere på centralstationen och bara rita av människor.

Förra sommaren rekommenderade jag Khang Le´s The Skillful Huntsman: Visual Development of a Grimm Tale at Art Center College of Design och jag leker med tanken att välja en egen saga att jobba med som ett koncept. Kanske en annan av Bröderna Grimms historier…Askungen eller Stadsmusikanterna från Bremen men att lägga dem i en framtid …på en annan planet.

Ha en bra sommar!

Vernissage Dataspelskonst Game Art i Skövde

Tags:

Jag fick en inbjudan från Gothia Science Park. Läs:
”Grafik i dataspel är skön bildkonst skapad av talangfulla artister. Det är ren och skär skaparglädje, ohejdad lust och uttryck från fantasins förtrollande värld.

Nu har du chansen att göra en magisk konstresa i dataspelens gränslöshet. Med utställningen Game Art ger vi dig chansen njuta av 36 utvalda verk från professionella spelproduktioner.

Låt dig inspireras av läckra skapelser, mingla med våra kreativa artister och köp ditt eget signerade favoritverk.”

Event: Vernissage Dataspelskonst Game Art
Start Time: Thursday, June 3 at 3:30pm
End Time: Thursday, June 3 at 7:00pm

Gå in på deras Facebooksida och anmäl att ni kommer.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.