Spelutbildningar

Studenter från Högskolan i Skövde vann priset Best Execution in Narrative på SGA 2015

taggar: inga

Igår vann studenter från Högskolan i Skövde priset Best Execution in Narrative när Swedish Game Awards 2015 avgjordes. Spelet heter Adal´s Vikings och beskrivs såhär:

Adal’s Vikings is a comedic point-and-click adventure game set during the great Viking Age. Follow Ulfr, a skinny and gregarious young Viking, along his eight incompetent companions on their journey through the East Anglian countryside. Help him out as he encounters an inept courier, a crazy old miner, a pack of Neo-Druids, a band of crazy mercenaries, and more, to ensure that the Vikings get their hands on King Eadmund’s riches.

Facebook: https://www.facebook.com/AdalsVikings

Intervju med Christoffer Bodegård i P4 Skaraborg: http://sverigesradio.se/sida/avsnitt/561049?programid=344 (Intervjun börjar ca 2 timmar och 20 minuter in i programmet).

 

Kick-off för årets talangutveckling i Microsoft Game Camp Sweden (Livestream)

taggar: inga

I morgon samlas nästan 100 svenska spelutvecklingsstudenter i Skövde för kick-off av Microsoft Game Camp Sweden i Gothia Science Park. Under fyra månader kommer talangerna att utveckla spel till Microsofts plattformar och löpande ta del av spännande föreläsningar och seminarium inom allt från spelprogrammering till community management och design thinking.

Se livestreamen från dagen här!

Microsoft Game Camp Sweden är ett samarbete mellan Microsoft och Sweden Game Arena som drivs av Gothia Science Park, Högskolan i Skövde och Skövde kommun. Under sommaren samlas närmare 100 studenter som läser spelutveckling i Skövde för att arbeta tillsammans och utveckla spel för Microsofts ekosystem. 

Sverige ligger i framkant när det kommer till spelutveckling med flera framgångsrika spelföretag. Vi tycker att det är viktigt att vi fortsätter engagera oss i branschen för att utveckla den och driva den framåt. Microsoft Game Camp Sweden är ett perfekt exempel på hur vi engagerar oss och stöttar branschen på såväl kort som lång sikt,säger Sara Kullgren, Director Developer Experience på Microsoft

Microsoft Game Camp Sweden börjar den 5 juni på Gothia Science Park i Skövde. Under dagen slutredovisar och visar talangfulla studenter upp sina projekt som utvecklats i Spelprojekt 2 på dataspelsutbildningarna på Högskolan i Skövde. Dessutom får de ta del av inspirationsföreläsningar från Sara Kullgren, Director Developer Experience på Microsoft Sverige och Ernest Adam, Game Design Expert. Ernest har tidigare arbetat på Electronic Arts och Bullfrog Productions Ltd. Idag arbetar han som konsult mot bland annat Activision, Blizzard och Ubisoft. Angelica Norgren, programledare för P3 Spel, är konferencier under dagen och kommer bland annat att intervjua alla deltagande team.

Årets upplaga av Microsoft Game Camp Sweden pågår fram till och med den 14-16 september då det avslutas i samband med Sweden Game Conference. Då sker också utdelning av Skövde Academic Game Award bland deltagande team. Under sommaren föreläser bland annat Sara Casén (Casen Crowd), Sjoerd De Jong (Epic Games), Armin Ibrasagic (Coffee Stain Studios) och Mathias Crawford (Stanford University) för deltagarna i Skövde.

– Jag är såväl stolt som glad över att vi kan anordna Microsoft Game Camp Sweden för andra året i rad. Initiativet är en bra plattform för att utbyta erfarenheter och kunskap mellan näringsliv och utbildning och utveckla nya start-ups, säger Per-Arne Lundberg, chef för GSP Inkubator

Microsoft Game Camp Sweden genomfördes för första gången 2014 och var en stor succé. Initiativet pågick under sex månader och samlade såväl spelutvecklingsstudenter som erfarna mentorer från svenska spelstudios. Bland förra årets deltagare finns bland annat Mathilda Bjarnehed som förra året var en av stipendievinnarna för spelet Lunch Lady Simulator och tidigare i år var en av finalisterna till tävlingen årets IT-tjej. Guru Games deltog också i fjol och släpper tack vare sin medverkan Magnetic: Cage Closed på Xbox One senare i sommar.

För mer information kontakta

Johan Hoffman
Kommunikatör för Sweden Game Arena
johan.hoffman@gsp.se
070-960 30 24

Kort om Sweden Game Arena

Sverige har en särställning i världen som dataspelsnation. Och Västra Götaland är ett av landets viktigaste områden inom dataspelsbranschen med kraftfulla noder i både Skövde och Göteborg. Skövde har en unik och koncentrerad tillväxtmiljö för dataspelsutveckling med hela näringskedjan från utbildning och forskning till ett 30-tal startups och etablerade studios. I Göteborg finns ett starkt nätverk med ett 40-tal spelföretag som inom ramen för samverkansplattformen Sweden Game Arena knyts samman med Skövdenätverket. Dessutom finns nu den nationellt ledande och internationellt erkända The Game Incubator på båda orterna vilket säkerställer utveckling av och tillväxt i nya talangfulla studios som säljer globalt och skapar kvalificerade arbetstillfällen lokalt. Information om Sweden Game Arena

Högskolan i Skövde: Slutredovisning av spelprojekt (livestream)

taggar: inga

Den 5 juni redovisar Högskolan i Skövdes dataspelsstudenter sina spelprojekt från kursen ”Projekt i spelutveckling II”. Mellan klockan 12 och 15 presenterar projektgrupperna sina spel på scenen och de intervjuas av Angelica Norgren från P3 Spel.

Välkommen att lyssna på presentationer, testa spel och mingla med utvecklarna! (Plats: Insikten, Portalen, Högskolan i Skövde)

Har du inte möjlighet att närvara kan intervjuerna ses via livestreamen på www.his.se/live.

Högskolan i Skövde: Slutredovisning av spelprojekt idag!

taggar: inga

Den 26 mars kl 9-17 redovisar Högskolan i Skövdes dataspelsstudenter, årskurs 1, sina spelprojekt. Vi livestreamar presentationerna hela dagen!

Se sändningen här!

Game Developers Conference och Game Connection

taggar: inga

Sweden Game Arena storsatsar på Game Developers Conference i San Francisco i år. Game Developers Conference, GDC, är en av världens största dataspelskonferenser. Parallellt med konferensen arrangeras dessutom Game Connection, GC, en arena för affärsmöten och trendspaning inom dataspelsbranschen.

– Vi reser till GDC för att träffa och fortsätta dialogen med flera stora och intressanta aktörer men också för att etablera nya kontakter. Konferensen är ett naturligt sätt för oss att följa den intensiva utvecklingen som sker i dataspelsindustrin. Alltsedan vi startade dataspelsprogram år 2002 har vi varit en motor för utveckling i Sverige. Genom en hög närvaro och aktivitet på den internationella arenan kan vi bibehålla det försprånget, förklarar Ulf Wilhelmsson, avdelningschef på Institutionen för Informationsteknologi.

– Vår monter ska vara en pulserande mötesplats, både för spontana och bokade möten, säger Magnus Ling, talesperson för Sweden Game Arena.

Gothia Science Park och Högskolan i Skövde har under 2000-talet etablerat en position som ett nationellt ledande och internationellt konkurrenskraftigt ekosystem för dataspelsutveckling, en helhet som erbjuder allt från utbildning och forskning till stöd för start-ups och nyetablering av företag.

– Vi vill fortsätta att attrahera internationella företag till vår miljö såväl för nya etableringar som investeringar i befintliga företag och deras spel likväl som för forsknings- och utvecklingssamarbeten, säger Per-Arne Lundberg, ansvarig för The Game Incubator.

När GDC och GC arrangeras i San Francisco under nästa vecka finns därför en stark Skövdedelegation på plats under gemensam flagg: Sweden Game Arena. Från affärssidan är det totalt åtta företag representerade. Dessutom finns en handfull affärscoacher från The Game Incubator på plats liksom sex lärare och forskare från Högskolan i Skövde.

– Det är tionde året som företag från Skövde kraftsamlar och hämtar kontakter och affärer i San Francisco. The Game Incubators företag väcker mycket uppmärksamhet och intresse tack vara de senaste årens framgångar med både talanger och spel i absoluta världsklass. Hela branschen samlas och du måste vara där, konstaterar Per-Arne Lundberg.

Unik sommarkurs på magisternivå – Kritisk lek och spelutveckling

Tags: , , , ,

Spelutveckling kombineras med konst när Akademin Valand och Högskolan i Skövde startar en ny sommarkurs, förlagd till Konsthallen, Skövde kulturhus. Tillsammans med lärare och internationella gästföreläsare ska kursdeltagarna utforska relationen mellan konst, lek och spel.

Spel och lek utgör centrala delar i vår samtidskultur. I takt med en ökad digitalisering har spel kommit att påverka samhället i allt högre grad, en utveckling som märks inom konstfältet.

– Genom att sammanföra spelutvecklare och konstnärer vill vi skapa intressanta möten och ge extra fokus åt ett kulturuttryck som ännu är i sin linda, säger Arne Kjell Vikhagen, kursansvarig vid Valand.

Arne Kjell Vikhagen, som forskar om användningen av spel och dataspelsteknologi i samtidskonst, berättar att kursinnehållet har intresserat en rad internationellt verksamma spelutvecklare och konstnärer, som är inbjudna för att föreläsa, som till exempel Brenda Romero, Julian Oliver och Brody Condon.

Under kursens gång kommer deltagarna att producera och ställa ut konstnärliga arbeten med spel och lek som centrala teman. Det praktiska arbetet kommer att kunna följas av besökare på konsthallen och kursen blir en öppen utställning under sommaren. Hur arbetsprocessen ska bli konstnärligt intressant är ett uppdrag för curatorn konstnär Olle Essvik.

– Konsten måste vara öppen för att pröva nya arbetsformer, så även en konstinstitution. När vi ville göra en processbaserad utställning kring konst och spel, var det självklart att koppla in Valand och Högskolan i Skövde. Min förhoppning är att utställningen och kursen ska väcka stort intresse, säger Thomas Oldrell, konstchef för Konsthallen, Skövde kulturhus.

Lars Vipsjö och Lars Kristensen, båda lektorer i medier, estetik och berättande, är ansvariga för kursen vid Högskolan i Skövde.

– Det Högskolan i Skövde bidrar med in i kursen är den tekniska infallsvinkeln, även om våra dataspelsstudenter även har estetiska styrkor. Kursens namn är Kritisk lek och spelutveckling och det ska bli väldigt intressant att se resultatet av det möte mellan konst och spelutveckling som kursen skapar en spelplan för, säger Lars Kristensen.

Fakta

Kurstitel: Kritisk lek och spelutveckling, 15 hp (Radical play and game development)ges på avancerad nivå under sommaren 2015. Kursen är sökbar 23 februari – 16 mars 2015. Kursens internationella gästföreläsare finansieras genom bidrag av Stenastiftelsen.

Sweden Game Arena – Showreel

taggar: inga

 

Sweden Game Arena

På Högskolan i Skövde finns drygt 500 datorspelsstudenter på olika utbildningsnivåer, ett 40-tal lärare och forskare och på Gothia Science Park finns ett knappt 30-tal datorspelsföretag som sysselsätter cirka 200 utvecklare samt ett tiotal affärsutvecklare. Sverige har en framträdande ställning i världen som datorspelsnation och Skövde har en unik och geografiskt koncentrerad tillväxtmiljö för datorspelsutveckling. Totalt är drygt 700 personer verksamma inom datorspelsutveckling i området kring Högskolan i Skövde och Gothia Science Park med den gemensamma plattformen Sweden Game Arena.

Läs mer på www.swedengamearena.com

 

 

Storsatsning på Game Developers Conference och Game Connection i USA

taggar: inga

Sweden Game Arena storsatsar på Game Developers Conference i San Francisco. – Vår monter ska vara en pulserande mötesplats, både för spontana och bokade möten, säger Magnus Ling, talesperson för Sweden Game Arena.

Game Developers Conference, GDC, är en av världens största dataspelskonferenser. Parallellt med konferensen arrangeras dessutom Game Connection, GC, en arena för affärsmöten och trendspaning inom dataspelsbranschen.

Gothia Science Park och Högskolan i Skövde har under 2000-talet etablerat en position som ett nationellt ledande och internationellt konkurrenskraftigt ekosystem för dataspelsutveckling, en helhet som erbjuder allt från utbildning och forskning till stöd för start-ups och nyetablering av företag.

– Vi vill fortsätta att attrahera internationella företag till vår miljö såväl för nya etableringar som investeringar i befintliga företag och deras spel likväl som för forsknings- och utvecklingssamarbeten, säger Per-Arne Lundberg, ansvarig för The Game Incubator.

När GDC och GC arrangeras i San Francisco under nästa vecka finns därför en stark Skövdedelegation på plats under gemensam flagg: Sweden Game Arena. Från affärssidan är det totalt åtta företag representerade. Dessutom finns en handfull affärscoacher från The Game Incubator på plats liksom sex lärare och forskare från Högskolan i Skövde.

– Det är tionde året som företag från Skövde kraftsamlar och hämtar kontakter och affärer i San Francisco. The Game Incubators företag väcker mycket uppmärksamhet och intresse tack vara de senaste årens framgångar med både talanger och spel i absoluta världsklass. Hela branschen samlas och du måste vara där, konstaterar Per-Arne Lundberg.

– Vi reser till GDC för att träffa och fortsätta dialogen med flera stora och intressanta aktörer men också för att etablera nya kontakter. Konferensen är ett naturligt sätt för oss att följa den intensiva utvecklingen som sker i dataspelsindustrin. Alltsedan vi startade dataspelsprogram år 2002 har vi varit en motor för utveckling i Sverige. Genom en hög närvaro och aktivitet på den internationella arenan kan vi bibehålla det försprånget, förklarar Ulf Wilhelmsson, avdelningschef på Institutionen för Informationsteknologi.

För mer information kontakta:
Magnus Ling, 0709-644 654
Ulf Wilhelmsson, 0709-502 116
Per-Arne Lundberg, 0705-660 555

Kort om Sweden Game Arena
På Högskolan i Skövde finns drygt 500 datorspelsstudenter på olika utbildningsnivåer, ett 40-tal lärare och forskare och på Gothia Science Park finns ett knappt 30-tal datorspelsföretag som sysselsätter cirka 200 utvecklare samt ett tiotal affärsutvecklare. Sverige har en framträdande ställning i världen som datorspelsnation och Skövde har en unik och geografiskt koncentrerad tillväxtmiljö för datorspelsutveckling. Totalt är drygt 700 personer verksamma inom datorspelsutveckling i området kring Högskolan i Skövde och Gothia Science Park med den gemensamma plattformen Sweden Game Arena.

Läs mer på www.swedengamearena.com

Skövdes spetsområde inom dataspel lyfts fram i IVA-rapport

taggar: inga

Kungliga Ingenjörsvetenskapsakademien (IVA) har släppt en ny rapport: ”Mobilisering för ökad regional attraktionskraft”. I densamma lyfts Skövde och dess satsning på dataspel fram som ett exempel där uthålligt arbete med ett spetsområde bidrar till ökad regional konkurrens- och attraktionskraft.

IVA:s rapport utgår från en SWOT-analys och från den har fyra områden – 4S – identifierats som centrala i det fortsatta arbetet för ökad regional konkurrens- och attraktionskraft: Spetsområden, Stödsystem, Strategisk omvärldsanalys och Samarbete och ledarskap.

I rapporten presenteras varje område. Ett spetsområde definieras som ”fält där en region eller ett land har en kritisk massa av akademisk spetskompetens kombinerat med god kommersiell förmåga. Området kan paketeras för att skapa internationell attraktions- och konkurrenskraft. Exempel på spetsområden är 3D-animerade dataspel, återvinningsbara textilier, serverhallar för datalagring av stora datamängder och förpackningar som utnyttjar nanoteknik.”

IVA konstaterar att det runt om i världen sker en stark utveckling mot specialisering för att stärka regionernas konkurrenskraft och öka deras attraktivitet som samarbetspartner. Detta gäller också Sverige.
”Nyttan med specialisering är att samarbetet ökar mellan företagsamma människor inom det aktuella området. Människorna inspireras av varandra och detta sprider sig som ringar på vattnet. Kritisk massa ökar attraktiviteten”, konstaterar Bo Källstrand, landshövding, Länsstyrelsen Västernorrland i rapporten. Han får medhåll av Fredrik Adolfsson, regionutvecklingsdirektör, Västra Götalandsregionen:

– Vi måste som region bestämma oss för vad vi vill vara kända för. När alla vill nå ut med sitt budskap leder det till suboptimering, säger Fredrik Adolfsson.

IVA uppmärksammar i sin rapport att: ”Ett mindre antal regioner har utvecklat spetskompetens inom nya områden. Exempel är internationellt uppmärksammade områden som GIS (geografiska informationssystem) som byggts upp kring Future Position X i Gävle, dataspelsutvecklingen i Stockholm och Skövde, webblösningar i Umeå samt kärnkraftskompetensen i Oskarshamn.”

I rapporten konstateras:

”Fokusering och långsiktighet i Skövde attraherar Microsoft. Sedan 10 år har ett kluster kring dataspel, med innovativa mindre företag, utvecklats vid Gothia Science Park i Skövde. Klustret är ett resultat av en långsiktig strategi att etablera Skövde som ett globalt nav för startups inom dataspel. Ett strategiskt samarbete, mellan Microsoft och Gothia Innovation, har inletts som innebär att Microsoft förser klustret vid Gothia Science Park med hårdvara som normalt inte finns tillgänglig för nystartade spelutvecklingsbolag och studenter. Microsoft bidrar också med mjukvara, developer kits för Xbox One, expertis och finansiering. Samarbetet är grunden för världens första Game Camp, en slags öppen innovationstävling som sträcker sig över sex månader och involverar upp till 200 studenter. Syftet är att få fram spelkoncept som kan lanseras på konsolägarens ekosystem, samtidigt som de unga teamen får erfarenhet av att utveckla spel på unika spelkonsoler. De får också möjlighet att få produkterna publicerade och lanserade i sina nystartade företag.”

Västra Götalandsregionen har valt att långsiktigt bygga vidare på den satsning som Högskolan i Skövde, Skövde kommun och Gothia Science Park redan för tio år sedan initierade inom dataspel. Så sent som i juni 2014 beviljade VG-regionen ett samverkansprojekt som syftar till att regionen under ”paraplyet” Sweden Game Arena” ska bli Europaledande inom dataspel – genom den befintliga och unika mixen av utbildning, forskning och företagande.

Ny yrkeshögskoleutbildning inom dataspelsutveckling till Skövde

taggar: inga

Onsdagen 21 januari meddelade Myndigheten för yrkeshögskolan att tillstånd att bedriva yrkeshögskoleutbildningen Dataspelsutvecklare inom Design/Scriptning och Programmering beviljats för start i september vid Folkuniversitet i Skövde. Utbildningen är ett samlat initiativ från branschen, Högskolan i Skövde och Gothia Science Park (GSP).

Under 2014 definierade branschen, Högskolan i Skövde, GSP och Folkuniversitetet ett behov av utbildning som kompletterar befintliga högskoleutbildningar inom området dataspelsutveckling. Utbildning kommer att starta i höst och satsningen kommer ytterligare att stärka Skövde som en nationell nod inom dataspelsutveckling.

Folkuniversitetet, som är en av landets största anordnare av yrkeshögskoleutbildningar, agerar huvudman men allt sker i ett mycket tätt samarbete med Högskolan i Skövde och GSP.

– Det är mycket glädjande att vi fått denna utbildning till Skövde. Dataspelsbranschen är ett av de mest snabbväxande områden i Sverige och Skövde, med sin långa erfarenhet av utbildning och företagande, är en naturlig nod. För att företagen ska fortsätta utvecklas krävs tillgång till rätt kompetens och vi ser den nya utbildningen som en viktig pusselbit i denna utveckling. Vi har samarbetat med Högskolan kring vår utbildning till Projektkoordinator under flera år och ser mycket positivt på ett ännu tightare samarbete i och med den nya utbildningen, säger James Minard, skolchef på Folkuniversitetet i Skaraborg.

Vid Högskolan i Skövde finns idag fem olika utbildningsprogram inom dataspelsutveckling som har högt söktryck nationellt.

– Detta är ett bra komplement till de utbildningar som Högskolan bedriver inom området och ger oss möjlighet att kunna profilera våra egna utbildningar än mer i förhållande till yrkeshögskoleutbildning inom spelområdet. Högskolan har redan under två år mycket framgångsrikt samverkat med just Folkuniversitetet om en annan yrkeshögskoleutbildning med fokus på möbelindustrin i Tibro, säger Ulf Wilhelmsson vid Högskolan i Skövde.

– En yrkeshögskola har länge varit önskvärt i Skövde, det är något som jag personligen kämpat för under flera år. Det känns som en milsten passeras och att det kommer finnas än mer anledning för företag, entreprenörer och studenter att vända sig till Skövde. Utbildningen kompletterar Högskolans program och satsningen på en yrkeshögskola kommer innebära fler nya företag och därmed en växande bransch och fler arbetstillfällen. Programmet är framtaget efter branschens behov – såväl de etablerade företagen i Gothia Science Park som nationella företag, säger Per-Arne Lundberg vid Gothia Innovation.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.