Jag hoppas att det finns några där ute som vill ge sig på utmaningen att bli animatörer inom spelutveckling.
Jag har sett en del stapplande försök, men som så ofta ser jag att man hoppar över att skaffa sig bra referensmaterial som man kan jobba efter.
För att bli en bra animatör måste man förstå kroppens rörelser, det handlar om att studera och se. Men även att använda sin egen kropp. Testa rörelsen som ni ska avbilda. Känn efter vart tyngden ligger i kroppen då man går ner för en trappa, steg för steg. Filma er själva då ni spelar tennis. Och inte enbart från ett håll utan från flera. Visst, det tar tid men för att bli bra måste man nöta, nöta och nöta och öva, öva, öva. Det finns inga genvägar.
Här är en sida som jag blev tipsad om för animationsreferenser.
Senaste kommentarer