<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spelutbildningar &#187; Ann-Sofie Sydow</title>
	<atom:link href="http://www.spelutbildningar.se/author/anse/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.spelutbildningar.se</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 12:24:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Tips till blivande spelgrafiker?</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/tips-till-blivande-spelgrafiker/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/tips-till-blivande-spelgrafiker/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 09:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[Polycount]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1181</guid>
		<description><![CDATA[Som blivande spelgrafiker är det viktigt att få feedback för att utvecklas. Får man inte feedback så kan det ju hända att man gör samma sak hela tiden och stannar i utvecklingen. Kanske man hela tiden får höra av sina kompisar att man är så himla bra på att rita&#8230;eller kanske det är mamma och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Som blivande spelgrafiker är det viktigt att få feedback för att utvecklas. Får  man inte feedback så kan det ju hända att man gör samma sak hela tiden och stannar i utvecklingen. Kanske man hela tiden får höra av sina kompisar att man är så himla bra på att rita&#8230;eller kanske det är mamma och pappa som ler uppskattande till ens mästerverk. Jag är ledsen att säga, men denna typ av feedback är mer hämmande än bra för er. I början är det mycket sällsynt att man är bra på något. Det tar lång tid att lära sig att SE.</p>
<p>Mitt råd till er är att lägga ut era bilder på forum för likasinnade. T ex <a href="http://www.polycount.com/forum/forumdisplay.php?f=47" title="Polycount" target="_blank">Polycount</a>. Där anordnar de tävlingar regelbundet. Man kan gå med lägga upp &#8221;work in progress&#8221; och få den feedback man förtjänar. Den kan vara hård och men den är inte personlig utan man måste inse att konstruktiv feedback är till för att ta en vidare i utvecklingen. Ni kan också hålla er uppdaterade och läsa andras feedback på arbeten. Se hur de börjar jobba med en bild och hur arbetet utvecklas.</p>
<p>Det finns säkert fler forum med liknande utmaningar. Kom igen. Våga!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/tips-till-blivande-spelgrafiker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Swedish Game Awards 2012s konferens</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/swedish-game-awards-2012s-konferens/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/swedish-game-awards-2012s-konferens/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 08:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branschen]]></category>
		<category><![CDATA[forskning]]></category>
		<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[Anders Franck]]></category>
		<category><![CDATA[ARM]]></category>
		<category><![CDATA[Easy]]></category>
		<category><![CDATA[FHS]]></category>
		<category><![CDATA[Jaycut]]></category>
		<category><![CDATA[King.com]]></category>
		<category><![CDATA[Stardoll]]></category>
		<category><![CDATA[VIC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1172</guid>
		<description><![CDATA[Swedish Game Awards har satt ihop en konferens i februari. Datum och tider: 09:00- Lördagen den 18 februari. 09:00-15:00 söndagen den 19 februari. Föreläsare och workshops är följande: ARM Workshop om ARM dev tools. Försvarshögskolans forskare Anders Frank pratar om serious games. Easy General Manager Oskar Burman om F2P. DICE Mer information kommer. Wooga Senior [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="gameawards.se/conference" title="Swedish Game Awards" target="_blank">Swedish Game Awards</a> har satt ihop en konferens i februari.<br />
Datum och tider: 09:00- Lördagen den 18 februari. 09:00-15:00 söndagen den 19 februari.</p>
<p>Föreläsare och workshops är följande:</p>
<p><a href="http://www.arm.com/products/tools/index.php" title="ARM" target="_blank">ARM</a>  Workshop om ARM dev tools.<br />
<a href="http://www.foi.se/FOI/templates/Page____1373.aspx" title="FHS och Anders Franck" target="_blank">Försvarshögskolans forskare Anders Frank</a> pratar om serious games.<br />
<a href="http://easystudios.se/" title="Easy" target="_blank">Easy</a> General Manager Oskar Burman om F2P.<br />
DICE Mer information kommer.<br />
<a href="http://www.wooga.com/" title="Wooga" target="_blank">Wooga </a> Senior Product Manager Wilhelm Österberg om Why Facebook games?<br />
<a href="http://unity3d.com/" title="Unity" target="_blank">Unity</a> Mer information kommer.<br />
<a href="http://www.stardoll.com/sv/">Stardoll</a> Mer information kommer.<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Magicka" title="Arrowhead" target="_blank">Arrowhead</a> CEO Johan Pilestedt.<br />
<a href="www.king.com " title="King" target="_blank">King.com</a> VP Lars Jörnow om Accidental Gamers, Co-founder Thomas Hartwig om HTML5 Gaming<br />
<a href="http://www.regeringen.se/sb/d/7871" target="_blank"><br />
Sveriges Kulturminister Lena Adelsohn Liljerot</a>.<br />
<a href="http://www.dataspelsbranschen.se/" target="_blank">Dataspelsbranschen</a> Telasperson Per Strömbäck.<br />
Jonas Hombert om <a href="http://jaycut.com/" title="Jaycut">Jaycut</a>.<br />
<a href="http://vic-sthlm.se/" target="_blank">VIC Stockholm</a>, en workshop.</p>
<p>Mer information kommer på <a href="gameawards.se/conference">SGAs hemsida</a>.</p>
<p>För de som inte är från Stockholm har SGA möjlighet att fixa övernattning i en gymnastiksal. Ta med sovsäck. </p>
<p>För att kunna vara med på denna konferens behöver man vara registrerad på gameawards.se. Har du inte ett fullt team kommer du säkert att träffa någon på konferensen som kan göra er grupp komplett. </p>
<p><a href="http://gameawards.se/conreg" target="_blank">Registrera dig här</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/swedish-game-awards-2012s-konferens/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>4 nya student-spel att ladda ner från The Game Assembly</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/4-nya-student-spel-att-ladda-ner-fran-the-game-assembly/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/4-nya-student-spel-att-ladda-ner-fran-the-game-assembly/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[Fat Unicorn Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mandrill]]></category>
		<category><![CDATA[Slim Unibröw Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Assembly]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1158</guid>
		<description><![CDATA[Installers till fyra nya spel som klass 09 har gjort på The Game Assembly. Vi lägger upp de två bäst rankade spelen som görs på skolan under projektperioden. Alla spelen är gjorda på 10 veckor på halvtid av 5 programmerare och 5 grafiker. Intallers till Projekt #6 Real time Strategy Umbra (Studio: Slim Unibröw Studios) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spelutbildningar.se/wp-content/uploads/693t.jpg" rel="lightbox[1158]"><img class="alignnone size-full wp-image-1162" title="4nyaTGAspel" src="http://www.spelutbildningar.se/wp-content/uploads/693t.jpg" alt="" width="390" height="118" /></a></p>
<p>Installers till fyra nya spel som klass 09 har gjort på <a href="http://www.thegameassembly.com/homepage" target="_blank">The Game Assembly</a>.<br />
Vi lägger upp de två bäst rankade spelen som görs på skolan under projektperioden.</p>
<p>Alla spelen är gjorda på 10 veckor på halvtid av 5 programmerare och 5 grafiker.</p>
<p><a href="http://www.thegameassembly.com/TGA09RTSGames" title="RTS" target="_blank">Intallers till Projekt #6 Real time Strategy</a><br />
Umbra (<a href="http://www.facebook.com/pages/Slim-Unibr%C3%B6w-Studios/143208725727672" target="_blank">Studio: Slim Unibröw Studios</a>)<br />
River Of The Fallen (<a href="http://www.facebook.com/pages/Fat-Unicorn-Games/154568334564658" target="_blank">Studio: Fat Unicorn Games</a>)</p>
<p><strong><a title="First Person Shooters" href="http://www.thegameassembly.com/TGA09FPSGames" target="_blank">Intallers till Projekt #7 First Person Shooter</a></strong><br />
Dimencia 2: The Frozen Rose (<a href="http://www.facebook.com/pages/Slim-Unibr%C3%B6w-Studios/143208725727672" target="_blank">Studio: Slim Unibröw Studios</a>)<br />
Colliversum 3000 (Studio: Mandrill Studios)</p>
<p>Ladda ner och spela på!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2012/01/4-nya-student-spel-att-ladda-ner-fran-the-game-assembly/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uppdatering i The Game Assemblys galleri</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2011/12/uppdatering-i-the-game-assemblys-galleri/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2011/12/uppdatering-i-the-game-assemblys-galleri/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 09:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Assembly]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1152</guid>
		<description><![CDATA[Spelgrafikerna på The Game Assembly har haft inlämningar, både klassen som startade 2010 (10:orna) och klassen som startade 2011 (11:orna). 10:orna har haft en kurs som heter &#8221;3D Advanced: Production project&#8221; där de studenterna jobbar med uppgifter från koncept till slutgiltig 3D-bild. Målet i denna kurs är att ta det till &#8221;industri standard&#8221; utan att [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spelgrafikerna på The Game Assembly har haft inlämningar, både klassen som startade 2010 (10:orna) och klassen som startade 2011 (11:orna).</p>
<p>10:orna har haft en kurs som heter <a title="Spelgrafiks kursplan på The Game Assembly" href="http://www.thegameassembly.com/curriculumGA" target="_blank">&#8221;3D Advanced: Production project&#8221;</a> där de studenterna jobbar med uppgifter från koncept till slutgiltig 3D-bild. Målet i denna kurs är att ta det till &#8221;industri standard&#8221; utan att det ska ta för lång tid. Och givetvis är det studenten själv som tar fram konceptet och lämnar in den färdiga bilden i tid.<a title="Game Art 10 galleri" href="http://www.thegameassembly.com/GA10APP" target="_blank">Här är några exempel i galleriet.</a></p>
<p>11:0rna har precis gått igenom grunderna i 3D och är nu inne <a title="Spelgrafikernas kursplan på The Game Assembly" href="http://www.thegameassembly.com/curriculumGA" target="_blank">&#8221;3D Intermediate: Production Projects&#8221;</a>. Här har de bland annat jobbat med Low Poly-3D. <a title="TGA 11onas Low Poly-bilder" href="http://www.thegameassembly.com/GA11Lowpoly" target="_blank">Här är några exempel på bilder i vårt galleri.</a></p>
<div id="attachment_1153" class="wp-caption alignnone" style="width: 576px"><a href="http://www.spelutbildningar.se/wp-content/uploads/pilot.jpg" rel="lightbox[1152]"><img class="size-full wp-image-1153" title="pilot" src="http://www.spelutbildningar.se/wp-content/uploads/pilot.jpg" alt="Martin Carlssons pilot" width="566" height="318" /></a><p class="wp-caption-text">3D Advanced: Production projects</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2011/12/uppdatering-i-the-game-assemblys-galleri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Textäventyr &#8211; studenternas första spel på The Game Assembly</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2011/12/textaventyr-studenternas-forsta-spel-pa-the-game-assembly/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2011/12/textaventyr-studenternas-forsta-spel-pa-the-game-assembly/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 13:22:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[Catharsis]]></category>
		<category><![CDATA[In Space No One Can Hear You Type]]></category>
		<category><![CDATA[Locura]]></category>
		<category><![CDATA[Locus Solus]]></category>
		<category><![CDATA[Meadowlands Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Project Haven]]></category>
		<category><![CDATA[Textäventyrspel]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Assembly]]></category>
		<category><![CDATA[Wordenstein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1135</guid>
		<description><![CDATA[Det första spelet man gör på The Game Assembly är ett textäventyrspel. Det är gjort i ett språk som heter Alan, vilket är så pass enkelt att alla ska kunna klara av att koda. Detta betyder att det inte finns någon avancerad tröskel för att ta till sig språket och programmeringen flyter på. Vid sidan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det första spelet man gör på <a href="http://www.thegameassembly.com/homepage" title="The Game Assembly" target="_blank">The Game Assembly</a> är ett textäventyrspel. Det är gjort i ett språk som heter <a href="http://www.alanif.se/" title="Alan" target="_blank">Alan</a>, vilket är så pass enkelt att alla ska kunna klara av att koda. Detta betyder att det inte finns någon avancerad tröskel för att ta till sig språket och programmeringen flyter på. Vid sidan om spelprojekten pluggar våra spelprogrammerare givetvis C++ men eftersom C++ är så nytt för dem i början är Alan en bra nivå på första spelet.</p>
<p>Textäventyrspel är inte så vanligt att göra nu för tiden men det är ett bra sätt att lära känna och bekanta sig med spelproduktion, spelhistoria, samarbete samt att alla de olika yrkeskategorierna på skolan kan försätta sig i den karaktär de ska börja bejaka; dvs karaktären som spelgrafiker, spelprogrammerare eller leveldesigner.</p>
<p>Som många kanske förstår är det inte aktuellt att göra en animerad trailer till dessa spelprojekt i o m att det enbart är 2D-bilder som används inuti spelet. Men det görs så många fina bilder som förtjänas att visas upp i dessa spel. Allt som allt är det 7 spel som görs. Spelen görs under 8 veckor på halvtid och de är 3 grafiker, 1-2 leveldesigners och 2-3 spelprogrammerare i varje grupp. Vi har försökt att lägga spelen i kronologisk ordning allt eftersom storyn avancerar. </p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly#p/u/2/Rx-ahaahbt0" title="Wordenstein" target="_blank">Wordenstein</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly#p/u/3/0Sx5VhtCZ4w" title="Meadowlands Factory" target="_blank">Meadowlands Factory</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly#p/u/1/pkl-O5CUqgE" title="In Space No One Can Hear You Type" target="_blank">In Space No One Can Hear You Type</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly#p/u/5/wnigVfQp10E" title="Project Haven" target="_blank">Project Haven</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly#p/u/0/hrBPNhPUyF0" title="Catharsis" target="_blank">Catharsis</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly#p/u/6/G-9WZyyxOfw" title="Locus Solus" target="_blank">Locus Solus</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly#p/u/4/HzlziTMaGtc" title="Locura" target="_blank">Locura</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2011/12/textaventyr-studenternas-forsta-spel-pa-the-game-assembly/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ladda ner TGA-studenternas spel</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/ladda-ner-tga-studenternas-spel/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/ladda-ner-tga-studenternas-spel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Sherwood Smackdown]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot em up]]></category>
		<category><![CDATA[Sweden in Conflict]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Assembly]]></category>
		<category><![CDATA[Turn based strategy]]></category>
		<category><![CDATA[Void]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1133</guid>
		<description><![CDATA[Vi har nu lagt upp TGA10 (klassen som startade år 2010) två vinnande spel inom båda kategorierna; Turn based strategy och Shoot em up. Shoot em up-spelet är det tredje spelet de gör på The Game Assembly och Turn based strategy-spelet är det fjärde spelet studenterna gör. Spelen är gjorda under 8 veckor med fyra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi har nu lagt upp TGA10 (klassen som startade år 2010) två vinnande spel inom båda kategorierna; Turn based strategy och Shoot em up.</p>
<p>Shoot em up-spelet är det tredje spelet de gör på<a href="http://www.thegameassembly.com/" target="_blank"> The Game Assembly</a> och Turn based strategy-spelet är det fjärde spelet studenterna gör. Spelen är gjorda under 8 veckor med fyra spelprogrammerare och 4 spelgrafiker på halvtid. Vi använder inga spelmotorer under hela utbildningen utan studenterna bygger sin egen teknik och sina egna verktyg. Dessa två spelprojekt är 2D-spel eftersom de gjorde den den sista terminen under år 1. Just nu väntar vi med spänning vad studenterna ska sätta för betyg på det spelprojekt de precis avslutat, dvs TGA10ornas första 3D-spel. Trailen kan ni se i förra uppdateringen i denna blogg, det är en klassisk <em>rymdskjutare</em>.</p>
<p>Då spelprojekten är över spelar alla i klassen alla andras spel och så får de gradera dem inom olika kategorier, t ex grafik. Alla betyg samlas i ett gemensamt betyg för varje spel och bildar ett sammanlagt betyg. De två bästa spelen lägger vi ut på vår hemsida så andra kan ladda ner spelen och spela dem. </p>
<p>För att ladda ner dem så följ länkarna nedan till vår hemsida.</p>
<p>De 2 vinnarna i Turn based startegy-kategorin: <a href="http://www.thegameassembly.com/games_10" title="Turn based strategy" target="_blank">Battle Wars och Sherwood Smackdown</a></p>
<p>De 2 vinnarna i Shoot em up-kategorin: <a href="http://www.thegameassembly.com/tga-class-of-2010-s-shoot-em-up-games" title="Shoot em up games" target="_blank">Sweden in Conflict och Void</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/ladda-ner-tga-studenternas-spel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game trailer från The Game Assembly &#8211; Space shooters: project #5</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/game-trailer-fran-the-game-assembly/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/game-trailer-fran-the-game-assembly/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 12:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Assembly]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1125</guid>
		<description><![CDATA[Andra året på The Game Assembly börjar våra studenter att göra 3D-spel. De får ramar att göra ett spel i &#8221;rymden&#8221; i o m att programmerarna ska slippa förhålla sig till marken, därav är det ett &#8221;rymd-skjutar-spel&#8221;. Spelet är gjort under 10 veckor av 5 programmerare och 5 grafiker på halvtid. Någon kanske undrar om [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Andra året på The Game Assembly börjar våra studenter att göra 3D-spel. De får ramar att göra ett spel i &#8221;rymden&#8221; i o m att programmerarna ska slippa förhålla sig till marken, därav är det ett &#8221;rymd-skjutar-spel&#8221;.</p>
<p><iframe width="390" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/B4usjDjoP3w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Spelet är gjort under 10 veckor av 5 programmerare och 5 grafiker på halvtid.</p>
<p>Någon kanske undrar om våra spelgrafikstudenter enbart gör 2D-grafik under första året. Men så är inte fallet. Våra grafikstudenter gör lite 2D i början men sedan går de över till 3D helt och hållet. Spelen studenterna gör under första året är 2D-spel men grafikernas 3D-grafik renderas ner till 2D. Men går ni in på våra <a href="http://www.youtube.com/user/TheGameAssembly" title="The Game Assembly" target="_blank">Youtube-kanal</a> så kan ni titta närmare på våra trailers.</p>
<p>Nästa trailer som vi postar är 10-ornas Reel time strategy-spel men det har de precis startat med. Så om 10 veckor är det klart. Följ dem på deras facebook-sidor:<br />
<a href=" http://www.facebook.com/pages/Infernal-Games/247668608625485" title="Infernal Games" target="_blank">Infernal Games</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Utterly-Absurd-Games/106137826164560" title="Utterly Absurd Games" target="_blank">Utterly Absurd Games</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Rimfrost-Studios/284061871611544" title="Rimfrost Studios" target="_blank">Rimfrost Studios</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/SeldomSeenGames" title="Seldom Seen Games" target="_blank">Seldom Seen Games</a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/game-trailer-fran-the-game-assembly/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Game Assembly Game trailer</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/the-game-assembly-game-trailer/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/the-game-assembly-game-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 09:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Assembly]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1113</guid>
		<description><![CDATA[Får jag lov att presentera Klass 10s fjärde spel på The Game Assembly, ett turn-based strategy-spel, som de gjorde i slutet av första året på skolan. Allt som allt gör våra studenter åtta spel under utbildningen, allt från textbaserat till first person shooter. Första året jobbar de i fyra olika gruppkonstellationer och gör fyra olika [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Får jag lov att presentera Klass 10s fjärde spel på <a href="http://www.thegameassembly.com/" title="The Game Assembly" target="_blank">The Game Assembly</a>, ett turn-based strategy-spel, som de gjorde i slutet av första året på skolan.</p>
<p><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/cYznHibCMgc?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Allt som allt gör våra studenter åtta spel under utbildningen, allt från textbaserat till first person shooter. </p>
<p>Första året jobbar de i fyra olika gruppkonstellationer och gör fyra olika spel så alla får jobba med alla. Sista året jobbar de i fyra spelprojekt men med samma gruppmedlemmar. Detta för att alla ska lära känna varandra riktigt väl men även för att tekniken blir så avancerad att de bygger vidare på sina spelmotorer och verktyg allt eftersom spelen avancerar. Vill man följa deras utveckling kan ni gå in på de olika gruppernas facebooksidor:</p>
<p><a href="http://www.facebook.com/SeldomSeenGames" title="Seldom Seen Games" target="_blank">Seldom Seen Games</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Rimfrost-Studios/284061871611544" title="Rimfrost Studios" target="_blank">Rimfrost Studios</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Utterly-Absurd-Games/106137826164560" title="Utterly Absurd Games" target="_blank">Utterly Absurd Games</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Infernal-Games/247668608625485" title="Infernal Games" target="_blank">Infernal Games</a></p>
<p>Här är förra årets spelgrupper på Facebook:<br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Fat-Unicorn-Games/154568334564658" title="Fat Unicorn Games">Fat Unicorn Games</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Science-And-Magic/160970323934279?ref=pb" title="Science and Magic" target="_blank">Science and Magic</a><br />
<a href="http://www.facebook.com/pages/Slim-Unibr%C3%B6w-Studios/143208725727672" title="Slim Unibrow" target="_blank">Slim Unibrow</a><br />
De studenter som var med i de tre grupperna ovan är nu ute på <a href="http://www.thegameassembly.com/we-are-proud-to-present-or-class-of-09-s-internship-companies" target="_blank">LIA/praktik i ett halvår i Sverige men även i England, Danmark och Bulgarien</a>.</p>
<p>Den här trailern visar upp det fjärde spelet vilket är det sista 2D-spelet de gör i slutet av första året. Från och med att de startar andra året börjar de göra 3D-spel. Dessa 3D-spel är de precis klara med så inom kort postar vi en ny trailer med deras rymd-skjutare. </p>
<p><a href="http://www.thegameassembly.com/entrepreneurial-learning-at-the-game-assembly">Lägg märke till att det är 8 personer som gjort spelet(4 spelprogrammerare och 4 spelgrafiker) på halvtid under 8 veckor.</a></p>
<p>Följ gärna <a href="http://www.facebook.com/pages/The-Game-Assembly/180082155403001">The Game Assembly på Facebook</a>. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/the-game-assembly-game-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Games Industry Mentor</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/games-industry-mentor/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/games-industry-mentor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 13:22:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[Games Industry Mentor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1109</guid>
		<description><![CDATA[Spana in Games Industry Mentor. Har ni inte sett det tidigare så ge det en chans. Där finns avsnitt om lite allt möjligt spelutvecklingsrelaterat. http://gim.acanaday.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spana in Games Industry Mentor. </p>
<p>Har ni inte sett det tidigare så ge det en chans. Där finns avsnitt om lite allt möjligt spelutvecklingsrelaterat.</p>
<p><a href="http://gim.acanaday.com/" title="Games Industry Mentor" target="_blank">http://gim.acanaday.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/games-industry-mentor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World Machine</title>
		<link>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/world-machine/</link>
		<comments>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/world-machine/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 13:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ann-Sofie Sydow</dc:creator>
				<category><![CDATA[Utbildningar]]></category>
		<category><![CDATA[World Machine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelutbildningar.se/?p=1107</guid>
		<description><![CDATA[Håller man på att bygga banor med mycket terräng så finns här ett program som kan vara roligt att leka med &#8211; World Machine. Prpgrammet genererar heightmaps, texturmasker, osv&#8230;riktigt skoj. http://www.world-machine.com/index.php Här finns lite video tutorials och en polycount tråd som kan vara användbart. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=88933 Det är en hel del företag som använder den för [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Håller man på att bygga banor med mycket terräng så finns här ett program som kan vara roligt att leka med &#8211; World Machine. Prpgrammet genererar heightmaps, texturmasker, osv&#8230;riktigt skoj.<br />
<a href="Här finns lite video tutorials och en polycount tråd som kan vara användbart. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=88933" title="World Machine" target="_blank"></p>
<p>http://www.world-machine.com/index.php</a></p>
<p>Här finns lite video tutorials och en polycount tråd som kan vara användbart.<br />
<a href="http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=88933" title="Tutorials till World Machine" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=88933</a></p>
<p>Det är en hel del företag som använder den för att generera terräng.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelutbildningar.se/2011/11/world-machine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

