Spelutbildningar

Bo Hallqvist går vidare mot nya projekt

taggar: inga

boOch nu för lite nyheter från Futuregames. Bo Hallqvist slutar den sista juni som utbildningsledare på Futuregames. Bo tackar er alla för de tre trevliga åren på Futuregames och önskar alla tidigare och nuvarande studenter lycka till i framtiden och en trevlig sommar.

Själv kommer Bo att ägna sig åt socialt och ekologiskt hållbarhetsarbete och kommer att till hösten börja bygga ett lågenergihus som förhoppningsvis är klart till våren 2016.

Stort tack för den här tiden Bo, och lycka till med alla dina framtida projekt!

Kolla in alla dessa spelen på Future Summer ´15!

taggar: inga

futuresummerblog

Den 26 juni är minst sagt runt hörnet och vi har så många häftiga spel att visa er! Här är ett urval av några av spelen som kommer att finnas på plats:

Rymdresa

Adventure on Clover Island

Rope Rumble

The Solus Project

Spellsworn

Adventure Box

Bell Ringer
bellringer

Twinsouls

A story about my uncle

Förutom de här spelen kommer vi såklart också visa upp några av våra elevers senaste alster. Merparten av spelen som visas kommer också att vara spelbara på plats.

Det är en oerhört imponerande lista, om vi får säga det själva! Sprid gärna ordet och gå med i evenemanget på Facebook!

Nybakade Autodesk Certified Instructors

Tags: , , ,

Vi kan äntligen tillkännage att vi har tre färskt certifierade Autodesk instruktörer på The Game Assembly; Jacob Lind, Stefan Ek och Kostas Gialitakis.

De for iväg till Farnborough och Autodesks huvudkontor och under en vecka testades de på sina kunskaper i att hålla lektioner i Maya. Och det gick strålande. De är nu hemma och har nu papper på sina skills. Vi är otroligt stolta över dem och vi får nu se om detta leder till nya spännande utmaningar.

Besök oss gärna på vår facebooksida, instagram, vår hemsida och twitter.

Kaffe är viktigt i här i en kopp med aktuell logga.

Kaffe är viktigt i här i en kopp med aktuell logga.

En testsituation på Autodesks huvudkontor i Farnborough.

En testsituation på Autodesks huvudkontor i Farnborough.

Stefan Ek, Jacob Lind och Kostas Gialitakis glada och färdigtestade i mitten av London.

Stefan Ek, Jacob Lind och Kostas Gialitakis glada och färdigtestade i mitten av London.

The Game Assembly Game Awards 2015

Tags: , , , , , ,

På The Game Assembly gör alla studerande 8 spel under hela sin utbildning. De startar med textäventyr och slutar med ett valfritt spel. De fyra sista spelen jobbar de i samma grupp. Anledningen till detta är att de spel de gör blir så avancerade att de återanvänder samma spelmotor de skapat samt verktyg. Detta gör även att de blir otroligt samspelta och mycket kompetenta spelutvecklare. Alla spel utom de sista jobbar de med under 50% av sin skoltid, vilket är 8 timmar om dagen.

Det sista spelet är juvelen i kronan. De får chansen att jobba 100% av sin studietid och de sitter tillsammans tvärdisciplinärt.

I år hade vi fem spelprojektgrupper med 12-13 personer i varje grupp. Bland det första de gör är att skapa sig en stark gruppkänsla och det gör det genom att de kommer på ett studionamn och efter det rasslar det på med egna loggor, t-shirts, trailers, facebooksidor och givetvis gemensamma fikor. De kommer mycket nära varandra och det är häftigt att se som utomstående observatör.

De fem grupperna i år har varit:

Moon Squid

Polygore 

Ghost Ocean

Grand Baltazar

Majestic Pug

Detta år vann Polygore The Game Assembly Game Awards med deras spel Lighthouse. Inom kort kommer ni att kunna ladda ner det.

Här kan ni se deras trailor.

Futuregames-elever plockade hem storvinsten på SGA 2015

taggar: inga

Hurra! Det är dags att fira! Varför det, undrar ni kanske nu? Jo, för att ett av våra elevprojekt vann så många som två utmärkelser på årets Swedish Game Awards! Det är med stor glädje vi presenterar Right Nice Productions och deras spel:

Adventure on Clover Island

Adventure on Clover Island is an homage to the classic platformer giants like Ratchet & Clank and Jak & Daxter. It revolves around the genderless hero who tries to stop the evil C.R.T. (Cranky Robot Television) from using Clover Islands natural resources in order to get rich.

Discover the hidden gadgets located around the island and use them to suit your playstyle as you progress throughout the game. With gadgets like the Crushing Ball, the Speed Sphere, The Jump Pad and the Hover Wing there is something for every platform enthusiast.

Speldesign:
Kalle Nyström, Jacob Lundgren och Eric Sjösten

3D-grafik:
Ida Tengs Sviggum, Johan Åberg, Evelina Kolovou, Jakob Gavelli och Erik Rading.

Adventure on Clover Island nominerades för, och vann:
Best Execution in Art
Game of the Year

Hipp hipp, hurra! Stort grattis! Vi är oerhört stolta över vad ni åstadkommit, och väldigt glada för er skull!

Om ni prova spelet och dessutom träffa utvecklarna är ni varmt välkomna till Futuregames den 26 juni! Då har vi ett superkul indiespelsevenemang på skolområdet! Det är ett utmärkt tillfälle att träffa Stockholms indiespelsutvecklare och se några av deras grymma spel. Kolla in Facebookevenemanget för mer information, genom att klicka här!!

Om du vill se Swedish game Awards 2015 i efterhand, så finns det hela på YouTube!.

Studenter från Högskolan i Skövde vann priset Best Execution in Narrative på SGA 2015

taggar: inga

Igår vann studenter från Högskolan i Skövde priset Best Execution in Narrative när Swedish Game Awards 2015 avgjordes. Spelet heter Adal´s Vikings och beskrivs såhär:

Adal’s Vikings is a comedic point-and-click adventure game set during the great Viking Age. Follow Ulfr, a skinny and gregarious young Viking, along his eight incompetent companions on their journey through the East Anglian countryside. Help him out as he encounters an inept courier, a crazy old miner, a pack of Neo-Druids, a band of crazy mercenaries, and more, to ensure that the Vikings get their hands on King Eadmund’s riches.

Facebook: https://www.facebook.com/AdalsVikings

Intervju med Christoffer Bodegård i P4 Skaraborg: http://sverigesradio.se/sida/avsnitt/561049?programid=344 (Intervjun börjar ca 2 timmar och 20 minuter in i programmet).

 

Välkommen till Future Summer ’15!

taggar: inga

FutureSummer

Välkommen till centrala Södermalm den 26 juni, för en avslappnad heldag i indiespelens tecken! Visa upp dina spel, se andras, skapa nya kontakter och återse kontakter från förr. På plats kommer det att finnas mängder av indieutvecklare från Stockholmsområdet, och på kvällen håller Epic Games en presentation av Unreal Engine 4, med efterfest.

Evenemanget är kostnadsfritt för alla som vill delta eller visa upp sina spel. Om du vill visa upp dina spel bör du dock kontakta Sjoerd först, genom att skicka ett epostmeddelande till sjoerd@futuregames.se. Om du vill delta som en besökare så är det bara att dyka upp, precis alla är välkomna!

Efter det huvudsakliga evenemanget håller Epic Games en av sina Unreal Engine Evenings, åtföljt av en efterfest med gratis dryck och snacks till alla gäster.

Schema
14:00-15:30 Future Games Presentations
15:30-16:00 Paus
16:00-16:45 Developers Speed Presentations
16:45-17:30 Mingel
17:30-19:00 Unreal Engine Evening
19:00-00:00 Unreal efterfest!

Vill du gå med i evenemanget på Facebook, eller kanske dela det med dina vänner? Då är det här länken du letar efter!

Förstaårs spelgrafikerna på The Game Assembly

taggar: inga

I år kom spelgrafikerna som går första året på att de ville göra en antologi med deras bästa bilder från första året. Och vi på The Game Assembly tyckte att det var en jättebra idé.

Det är alltifrån uppgifter där de gjort karaktärer från svenska sagor. I bilderna nedan ser ni exempel på att de gjort Pippi Långstrumps pappa och Ronja Rövardotter. De har även jobbat med thumbnails och start och ”game over” screener för mobil, texturer och en massa annat. Vill ni se mer av boken så finns den att köpa av de stiderande på skolan. Kontakta oss på info (a) thegameassembly.com så skickar vi kontaktuppgifterna till de studerande som har hand om det.

Och glöm nu inte att sista dagen att ansöka till The Game Assembly är den 15 maj 2015. För att ta reda på mer om detta så gå in på vår hemsida: thegameassembly.com . Här står allt du behöver veta.

Framsidan av antologin

Framsidan av antologin

Bilder som studerande har gjort första året.

Bilder som studerande har gjort första året.

Bilder som studerande har gjort första året.

Bilder som studerande har gjort första året.

Bilder som studerande har gjort första året.

Bilder som studerande har gjort första året.

Ansökningsperioden för Futuregames2015 är över!

Tags: ,

Det har varit ett rekordår för oss, och vi är otroligt tacksamma över allt intresse ni visat för oss! Så många som 428 personer ansökte till Futuregames i år. Av de 428 var det 186 personer som ansökte till Speldesign och 246 som ansökte till 3D-grafik. År 2014 var det totalt 351 personer som ansökte, varav 125 ansökte till Speldesign och 226 till 3D-grafik.

När vi skriver det här ska alla som har ansökt ha fått ett svar, och kallelser till intervjuer har skickats ut till de vi vill träffa. I samband med att svaren skickades ut fick vi en hel del frågor om vad det är som gör en bra ansökan och hur vi väljer ut potentiella studenter.

Vi har som sagt fått in rekordmånga ansökningar i år, och eftersom antalet ansökningar ökar för varje år som går ökar också standarden på ansökningarna. Konkurrensen är hård, eftersom vi bara har ett begränsat antal platser varje år. Många av de som fått avslag på sina ansökningar har inte fått det för att de inte fyller kraven utan helt enkelt för att någon annan var snäppet bättre lämpad den här gången.

Dessvärre innebär också det ökade antalet ansökningar att vi inte har möjlighet att ge direkt feedback på individuella ansökningar. Det skulle helt enkelt ta för mycket tid! Du är däremot mycket välkommen att fråga oss personligen på någon av våra informationsträffar om vad som gör en bra ansökan, och vad du borde fokusera mer på när du gör dina arbetsprover!

Om du inte kom in på Futuregames i år: ge inte upp! Vi kommer att finnas kvar även nästa år. Fortsätt att skapa, det kommer att hjälpa dig att utvecklas och oss att se din potential! Vi behöver se att det här är någonting du verkligen brinner för och inte bara ett arbetsprov du skapade för att du var tvungen.

Vi vill helt enkelt att du söker dig till oss för att du känner precis som oss när det kommer till spelutveckling: att det är det bästa som finns i hela världen.

Kick-off för årets talangutveckling i Microsoft Game Camp Sweden (Livestream)

taggar: inga

I morgon samlas nästan 100 svenska spelutvecklingsstudenter i Skövde för kick-off av Microsoft Game Camp Sweden i Gothia Science Park. Under fyra månader kommer talangerna att utveckla spel till Microsofts plattformar och löpande ta del av spännande föreläsningar och seminarium inom allt från spelprogrammering till community management och design thinking.

Se livestreamen från dagen här!

Microsoft Game Camp Sweden är ett samarbete mellan Microsoft och Sweden Game Arena som drivs av Gothia Science Park, Högskolan i Skövde och Skövde kommun. Under sommaren samlas närmare 100 studenter som läser spelutveckling i Skövde för att arbeta tillsammans och utveckla spel för Microsofts ekosystem. 

Sverige ligger i framkant när det kommer till spelutveckling med flera framgångsrika spelföretag. Vi tycker att det är viktigt att vi fortsätter engagera oss i branschen för att utveckla den och driva den framåt. Microsoft Game Camp Sweden är ett perfekt exempel på hur vi engagerar oss och stöttar branschen på såväl kort som lång sikt,säger Sara Kullgren, Director Developer Experience på Microsoft

Microsoft Game Camp Sweden börjar den 5 juni på Gothia Science Park i Skövde. Under dagen slutredovisar och visar talangfulla studenter upp sina projekt som utvecklats i Spelprojekt 2 på dataspelsutbildningarna på Högskolan i Skövde. Dessutom får de ta del av inspirationsföreläsningar från Sara Kullgren, Director Developer Experience på Microsoft Sverige och Ernest Adam, Game Design Expert. Ernest har tidigare arbetat på Electronic Arts och Bullfrog Productions Ltd. Idag arbetar han som konsult mot bland annat Activision, Blizzard och Ubisoft. Angelica Norgren, programledare för P3 Spel, är konferencier under dagen och kommer bland annat att intervjua alla deltagande team.

Årets upplaga av Microsoft Game Camp Sweden pågår fram till och med den 14-16 september då det avslutas i samband med Sweden Game Conference. Då sker också utdelning av Skövde Academic Game Award bland deltagande team. Under sommaren föreläser bland annat Sara Casén (Casen Crowd), Sjoerd De Jong (Epic Games), Armin Ibrasagic (Coffee Stain Studios) och Mathias Crawford (Stanford University) för deltagarna i Skövde.

– Jag är såväl stolt som glad över att vi kan anordna Microsoft Game Camp Sweden för andra året i rad. Initiativet är en bra plattform för att utbyta erfarenheter och kunskap mellan näringsliv och utbildning och utveckla nya start-ups, säger Per-Arne Lundberg, chef för GSP Inkubator

Microsoft Game Camp Sweden genomfördes för första gången 2014 och var en stor succé. Initiativet pågick under sex månader och samlade såväl spelutvecklingsstudenter som erfarna mentorer från svenska spelstudios. Bland förra årets deltagare finns bland annat Mathilda Bjarnehed som förra året var en av stipendievinnarna för spelet Lunch Lady Simulator och tidigare i år var en av finalisterna till tävlingen årets IT-tjej. Guru Games deltog också i fjol och släpper tack vare sin medverkan Magnetic: Cage Closed på Xbox One senare i sommar.

För mer information kontakta

Johan Hoffman
Kommunikatör för Sweden Game Arena
johan.hoffman@gsp.se
070-960 30 24

Kort om Sweden Game Arena

Sverige har en särställning i världen som dataspelsnation. Och Västra Götaland är ett av landets viktigaste områden inom dataspelsbranschen med kraftfulla noder i både Skövde och Göteborg. Skövde har en unik och koncentrerad tillväxtmiljö för dataspelsutveckling med hela näringskedjan från utbildning och forskning till ett 30-tal startups och etablerade studios. I Göteborg finns ett starkt nätverk med ett 40-tal spelföretag som inom ramen för samverkansplattformen Sweden Game Arena knyts samman med Skövdenätverket. Dessutom finns nu den nationellt ledande och internationellt erkända The Game Incubator på båda orterna vilket säkerställer utveckling av och tillväxt i nya talangfulla studios som säljer globalt och skapar kvalificerade arbetstillfällen lokalt. Information om Sweden Game Arena

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.