Spelutbildningar

Futuregames2013 ska ut i praktik!

taggar: inga

Vi är jättestolta över att kunna säga att alla studenterna i FG13 har funnit sina praktikplatser, och dessutom i mycket god tid. Deadline för att hitta praktikplats går ut den 20 december och den sista studenten att hitta praktik gjorde så i början av månaden, nästan 20 dagar innan deadline!

Totalt 18 företag kommer att ta emot LiA-praktikanter från FG13 och företagen är:
Axolot Games
Naive
MachineGames
Dallas Motion Agency
Arrowhead Game Studios
Gaming Corps
Hazelight
Dreamstage
Poppermost Productions
Guerrilla Games
Happy Landlord
Avalanche Studios
Rigid-Soft Studios
Lionbite
Paradox Interactive
Starbreeze Studios
Expansive Worlds
Morgondag

Praktiken börjar i januari, 2015, och kommer att pågå fram till och med jul. Det är sammanlagt en praktikperiod på 30 veckor under vilken våra studenter kommer att lära sig mycket om hur det är att verkligen jobba i branschen. Lycka till, praktikanter!

Inspiration från The Game Assembly

Tags: ,

Våra spelgrafiker har jobbat så hårt och det vore trist om man inte tog chansen att visa deras finfina resultat.

Så här visar vi stolt upp v åra underbara studenters arbete.

SG14 har avslutat sin 2Dkurs och de har haft uppgifter av olika slag exempelvis isometric tiling, perspektiv, materiallära, självporträtt med förlaga av en annan konstnär (en parafras) samt bilder där man använder sig av ett annat konstverks riktningar, rörelse och färg och ljussättning. Vi har lagt allt på vår facebookssida. Varsågoda!

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.738188899592321.1073741904.180082155403001&type=1

SG14 also went to Glyptoketet, as all our game artists do their first year:

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.743476775730200.1073741906.180082155403001&type=1

Sedan har vi vår klass SG13 som jobbat hårt med sin Advanced Production Project.

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.738188332925711.1073741903.180082155403001&type=1

Leveldesignerna LD13 ger här ett prov på visualiseringar av deras banor de planerat.

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.743515769059634.1073741907.180082155403001&type=1

Zorn och Benjamin Sjöberg SG14 på The Game Assembly

Zorn och Benjamin Sjöberg SG14 på The Game Assembly

Dataspelsguru inom Game Writing föreläser på Högskolan i Skövde

taggar: inga

Spelindustriveteranen och författaren till boken Slay the Dragon! Writing Great Video Games Robert Bryant föreläser vid Högskolan i Skövde den 4 december för studenter inom dataspelsutveckling.

– Det ska bli väldigt roligt att besöka Högskolan i Skövde och Sweden Game Arena, en plats som investerar så mycket i dataspelsutveckling och interaktiv storytelling för framtiden. Jag ser fram emot att träffa studenter som har tagit beslutet att skapa en karriär av sin passion för spel och skrivande, säger Robert Bryant.

Robert Bryant är föreläsare på UCLA och har sin bas i Los Angeles. Under sitt besök på Högskolan i Skövde håller han flera föreläsningar på temat Game Writing för studenter inom dataspelsutveckling. Med mer än 15 år i branschen och erfarenheter som spelproducent, utvecklare och utbildare ser man hans besök på lärosätet som en bekräftelse på utbildningarnas höjd och kvalitet.

– Vi har ett samarbete med Robert Bryant och har bjudit honom hit för att dela med sig av sina kunskaper till våra studenter. Det är ett led i att profilera vår Game Writing-utbildning som är unik i världen. På Högskolan i Skövde för vi samman Game Writing-studenterna med de andra grenarna av våra dataspelsutbildningar redan under år 1 med uppdraget att designa och bygga ett dataspel från grunden. Vi är ett av få lärosäten i världen som erbjuder kandidatexamen inom alla delar av dataspelsutveckling och har över 500 studenter på fem olika inriktningar, säger Ulf Wilhelmsson, lektor vid Högskolan i Skövde.

Skövde Academic Game Award delas ut för andra året

taggar: inga

2 december delas Skövde Academic Game Award ut för andra året. Utmärkelsen instiftades av kommunstyrelsen i Skövde 2013, i syfte att uppmuntra unga dataspelstalanger på Högskolan i Skövde och uppmärksamma spelutveckling som en del i Skövdes identitet. Vinnaren av Skövde Academic Game Award får ta emot ett stipendium på 20 000 kr.

Skövde Academic Game Award är instiftat som ett led i att stärka Skövdes position som platsen för unga spelutvecklare i Sverige. Syftet är också att skapa incitament för studentgrupper att kommersialisera sina projekt och på sikt starta företag i Skövde.

Nominerade till årets Skövde Academic Game Awards är fyra spelprojekt som studenter på Högskolan i Skövde utvecklat under vårens studier, och som en del av Microsoft Game Camp. Microsoft Game Camp arrangerades under sex månader tillsammans med Microsoft och var världens första i sitt slag. De nominerade teamen är Palindrome Interactive, Solstice, Mindblown Studios och Broken Chair.

Juryn består av representanter från aktörerna som står bakom Sweden Game Arena; Skövde kommun, Gothia Innovation AB och Högskolan i Skövde. Till grund för juryns arbete ligger flertalet bedömningsområden som återspeglar spelarens upplevelse samt utvecklarnas insats.

Årets stipendium delas ut i samband med en After Work som arrangeras för spelutvecklare, studenter och aktörer inom dataspelsområdet i Skövde och Västra Götalandsregionen.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.