Spelutbildningar

Vart tog alla vägen på praktik från The Game Assembly?

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Nu är det ju inte alla våra studenter som drog iväg på praktik utan enbart vårt intag från 2011, det vill säga SG11, SP11 och LD11. Och då står SG för spelgrafik, SP för spelprogrammering och LD leveldesign. Det var över huvudtaget första gången vi hade en leveldesign-klass som gick på praktik. Bara det i sig var extremt spännande för oss för vi vet att det finns ett behov av dem i branschen. Men eftersom det är den enda leveldesign-utbildningen, som vi vet om, i Sverige så visste vi inte hur de skulle tas emot. Men olala, det har gått som smort.

Många av våra studenter mötte sina praktikplatser på vårt årliga Meet and Greet i våras. I år hade vi 30 spelföretag som kom och mötte upp våra studenter. Det roliga i år var att det kom gamla The Game Assembly-studenter som nu jobbar på spelföretag för att locka de de nya studenterna att söka praktik hos dem. Äntligen börjar vi se frukten av det vi odlat sedan 2008. Det vill säga att vi återser vår kära alumni som bransch.

Kerstin Edin träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Kerstin Edin, i mitten, träffar King på The Game Assembly Meet and Greet i våras. Kerstin gör nu praktik på King.

Här är listan p¨å vart alla tog vägen:
Expansive worlds tog emot 1 spelprogrammerare, 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Bitsquid tog emot 1 spelprogrammerare
Refactored games i Denmark tog emot 2 spelprogrammerare
Massive Entertainment – a Ubisoft studio tog emot 2 spelprogrammerare, 5 spelgrafiker och 2 leveldesigners
Tarsier studios tog emot 1 spelprogrammerare
Visual dreams tog emot 2 spelprogrammerare och 1 spelgrafiker
Fatshark tog emot 2 spelprogrammerare och 2 leveldesigners
Betadwarf i Denmark tog emot 1 spelprogrammerare
Avalanche studios tog emot 1 spelprogrammerare
Full Control i Denmark tog emot 1 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Cape Copenhagen i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
King tog emot 2 spelgrafiker
Portaplay i Denmark tog emot 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
DICE tog emot 3 spelgrafiker
Silvermile Ltd i Finland tog emot 1 leveldesigner
Image and form tog emot 1 leveldesigner
Defrost games tog emot 1 spelprogrammerare, 2 spelgrafiker och 1 leveldesigner
Yager i Tyskland tog emot 1 spelprogrammerare

Med tanke på allt arbete som studenterna lagt ner på att söka så är detta utfall inget vi är förvånade över. De har jobbat med stenhårt med sina portfolios och suttit i timslånga seminarium för att skriva ansökningsbrev och cv:n. De ligger alla uppe på Linkedin och har tränat sig i att prata om vad de vill, kan och varför de vill jobba med spel. Vi på skolan är oerhört imponerade av dem alla och vi vet att det kommer att gå bra för dem.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Albin Lundahl pratar med Danny Guiterraz Gustafsson (SP09) från Expansive Worlds på The Game Assembly Meet and Greet i våras.

Vi ska vi bara se till att få upp dem på vår The Game Assemblys världskarta. Än så länge finns vi bara i två världsdelar men sakta och säkert sprider vi ut oss. Än så länge har vi haft praktikanter i 8 länder.

Med vänliga hälsningar,
Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

LajvVerkstaden

Tags:

För de utbildningar där ute som behöver lite ny input i speldesign finns det möjlighet att ta in LajvVerkstaden för att hålla workshops.
De har en veckolång kurs som heter Nordic Larp for Digital Designers. I den får studenterna börja med att spela ett kortlajv och analysera dess design tillsammans. Under resten av veckan varvas föreläsningar och workshops med att studenterna jobbar i grupper och själva designar ett lajv. På fredagen är det speltest. De har kört kursen på Södertörns högskola.
De har även kortare kurser och föreläsningar, till exempel föreläsningen Story and Quest, som handlar om interaktiv dramaturgi och om bra och dåliga sätt att jobba när man skriver spelstory, och Design Concept Boot Camp, där vi jobbar med idégenerering och att ta fram spelkoncept under tidspress.

Gå in på deras hemsida så har ni deras kontaktuppgifter.
www.lajvverkstaden.se

Lycka till.

Med vänliga hälsningar,

Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Sweden Game Festival 4-5 oktober

taggar: inga

Spelfestivalen Sweden Game Festival i Skövde ger dig möjlighet att uppleva dataspel och träffa våra företag, studenter och forskare i dataspelsbranschen.

I Skövde har vi lyckats bygga upp en ny industri med kombinationen högskola och science park. Totalt i Skövde är 600 personer verksamma inom dataspelsbranschen. Men också i övriga Sverige finns Skövdestudenter anställda i ett 100-tal dataspelsföretag.

Spelfestivalen är ett arrangemang mellan Gothia Science Park, Högskolan i Skövde och Skövde kommun i samverkan med Skaraborgs Allehanda.

Spelfestivalen riktar sig till alla som är nyfikna på den växande branschen!

Sweden Game Festival

Kulturarv och spelteknologi – seminarium 3 oktober

taggar: inga

Kulturarv och spelteknologi är ett område som växer och breder ut sig i olika riktningar. Kulturarvet gestaltas numer i allt högre grad virtuellt via digital bild och ljud. Detta medför att nya kommunikationsvägar används för att förmedla berättelserna, de som egentligen bär fram kunskapen om kulturarvet.

Högskolan i Skövde arrangerar för andra året ett seminarium kring kulturarv och spelteknologi. Till seminariet kommer studenter, kulturarvsaktörer, spelutvecklare och forskare som på olika sätt är intresserade av eller redan arbetar med ämnet.

Datum: 3 oktober 2013
Tid: 10.00 – 17.00
Plats: Högskolan i Skövde, hus D, sal 105

Läs mer om seminariet: www.his.se/kulturarv

Skövde på fjärdeplats i spelutvecklarindex

taggar: inga

I dagarna släpptes spelutvecklarindex. Skövde är en region där inkubatorsverksamheten verkligen lyckats. För Skövdes del har närheten till Högskolan i Skövde med dataspelutveckling­sprogrammen haft en betydande roll för utvecklingen, men även det nationella uppdrag som Gothia-inkubatorn driver i projektet The Game Incubator. Flera företag har tagit steget från studentprojekt till mångmiljonsomsättning och tiotals anställda, ofta med uppmärksammade segrar i tävlingen Swedish Game Awards som milstolpe och språngbräda.

STÖRSTA KOMMUNER Anställda % av helheten Bolag % av helheten
1. Stockholm 1131 57,5 50

34,5

2. Malmö 357 18 18

12,4

3. Göteborg 105 5,3 18

12,4

4. Skövde 75 3,8 14

9,7

5. Umeå 92 4,7 8

5,5

First day of School under Uppsala University’s flag

Tags:

Looked a bit like this.

To paraphrase our venerable Prof. Ernest Adams; welcome to Gotland, welcome to GAME and welcome home.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.