Spelutbildningar

Meet and Greet The Game Assembly – en succé

Tags:

Den 23 april hade The Game Assembly sitt fjärde Meet and Greet. Syftet med detta event är att studenterna ska bli introducerade till spelbranschen. För varje år har det kommit fler och fler företag och i år kom det 30 stycken, från Sverige, Danmark och Finland.

Meet and Greet The Game Assembly 2013 på Media Evolution City

Meet and Greet The Game Assembly 2013 på Media Evolution City


Här är listan på de som var på plats:
Remedy
Massive a Ubisoft studio
Southend
Tarsier
IO interactive
Full Control
Space time Foam
Portaplay
Serious games
Redikod
Image and Form
Red Zebra games
Defrost Games
12 O´clock studios
Avalanche studios
Rovio
Mediocre
King.com
Paradox South
DICE
Easy
Big Bite games
The Astonishing Tribe/RIM
Expansive worlds
StageIT
Fatshark
Universal Pixel
Visual Dreams
Bitsquid

Remedy möter The Game Assembly-students

Remedy möter The Game Assembly-students

Till detta Meet and Greet ska alla studenter vara klara med sina portfolios, cv, personliga brev och de ska ha visitkort. Samt att de i spelgrupperna ska vara klara med sina fps-spelprojekt som i år var coop. På Meet and Greet visar de sedan upp sina fps för alla samt att de visar upp sina arbeten. Vi fick mycket feedback från spelföretagen att vpra studenter var extremt väl förberedda vilket gör oss väldigt stolta. Alla har jobbat hårt och vill ni se bilder så har vi massor på vår facebookpage.

Southend och studenter på Meet and Greet

Southend och studenter på Meet and Greet

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Leveldesign hos The Game Assembly

Tags: , , ,

År 2011 startade vi vår Leveldesign utbildning på The Game Assembly. Detta är som vi vet den enda Leveldesign-utbildningen i Sverige. Utbildningen är på 2,5 år och studenterna följer de andra studenterna; spelgrafik och spelprogrammering, då det gäller spelprojekten. Detta innebär att även Leveldesign-studenterna gör 8 spel under sin utbildning här på skolan.

I år är det alltså första året som vi släpper ut Leveldesigners på praktik (Lärande i Arbete). Detta är mycket lärorikt för oss och framförallt spännande. Utbildningen är efterfrågad av branschen, annars hade vi aldrig fått starta den av YH-myndigheten, men vi i personalen har haft den intressanta uppgiften att coacha studenterna i att presentera sig på bästa sätt. Det har varit en stor utmaning och en kompetensutveckling för oss alla.

Men med våra kunskapstörstande studenter har resan varit mycket smidig. De har jobbat enormt hårt men det har visat ett starkt resultat. Här delar de med sig av sina moddar och lösningar i ett antal videos på The Game Assemblys hemsida: http://www.thegameassembly.com/gallery/tga-11/level-design-dev-videos/

Nedan har jag lagt in ett smakprov på hur en Leveldesign-presentation kan se ut. Detta film är gjord av Gustav Bouvin på skolan. För att se mer av hans material kan ni gå in på hans hemsida: http://gustavbouvin.se/

Vill ni se de andra studenternas portfolios kan ni gå in på denna sida och hitta dem där: http://www.thegameassembly.com/students/tga-11/leveldesign-11/

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Studenternas portfolios på The Game Assembly

Tags: , , ,

Om en vecka drar vårt Meet and Greet igång här på The Game Assembly. Det kommer 33 spelföretag och möter upp våra studenter som ska ut på praktik (Lärande I Arbete). Vi är alla lite spända och taggade. Det är mycket som ska klaffa.
Tvåorna, som just nu svettas med att bli klara med sina coop FPS, stör man inte i onödan. De vill visa spelbranschen sina skills.

David Österlinds labb http://www.davidosterlind.com/

David Österlinds labb http://www.davidosterlind.com/

De flesta har jobbat med sina portfolios vid sidan av men om jag förstår det rätt så kommer det att hända en hel del i dem i helgen. Men för att ni ska få en smyg-titt med vad de håller på med så hittar ni dem på vår hemsida.
Spelgrafiker
Leveldesigners
Spelprogrammerare

Det ska bli extra spännande i år i o m att det är första gången vi ska visa upp våra leveldesigners för branschen.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

The Game Assembly presenterar Ronja

Tags: ,

The Game Assembly fortsätter presentera texter som studenter har skrivit om hur de hamnade på The Game Assembly, hur deras tid på skolan har varit och vad de gör idag. Denna gång är det Ronja som började på skolan 2010 och numera jobbar som concept artist på Massive a Ubisoft studio. Här hittar ni Ronjas text: thegameassembly.com

Vill ni se Ronjas portfolio så kan ni gå in på hennes hemsida: http://ronjamelin.com/

Ronja Melins Arson Girl

Ronja Melins Arson Girl

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Wiktor Öhman, CMO hos Quixel, var hos The Game Assembly och visade nDo2 and dDo.

Tags: , , ,

Wiktor Öhman CMO hos Quixel visade oss den coola mjukvaran nDo2 och dDo.

Wiktor Öhman CMO hos Quixel visade oss den coola mjukvaran nDo2 och dDo.

The Game Assembly hade igår besök av Wiktor Öhman, CMO hos Quixel. Wiktor visade oss de coola mjukvarorna nDo2 and dDo som som används för att skapa texturer och underlättar textureringsarbetet.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Mer än bara underhållning – Läs Serious Games på Högskolan i Skövde

taggar: inga

Tycker du om att hitta på spel och har ambitionen att omsätta dina idéer till exempelvis kommersiella dator- eller konsolspel. Genom Magisterprogrammet i Serious Games lär du dig att utveckla spel med underhållande spelmoment med syftet att förmedla något utöver den rena underhållningen. Detta kan innebära att du skapar spel för träning, utbildning eller marknadsföring.
 
Du kommer också att lära dig analysera spel ur olika perspektiv för att se hur de kan användas inom olika samhällsområden. För dig som är intresserad av spel innebär detta en chans att utveckla såväl nya spel som innovativa användningsområden för spel.

Mer information om magisterprogrammet Serious Games och våra övriga utbildningar inom spelutveckling, kika in på www.his.se/dataspel

Sista ansökan 15 april!

Är du intresserad av ljuddesign? Läs Dataspelsutveckling – inriktning ljud

taggar: inga

Är du intresserad av ljuddesign eller musik till dataspel? Drömmer du om en framtid som ljuddesigner inom film och data? Dataspelsutveckling – inriktning ljud erbjuder dig möjligheten att kombinera ditt intresse för ljuddesign med dataspel.

Tänkt dig ett spel, en film eller radioteater helt utan ljud. Inte så kul eller hur?

Inom inriktningen Ljud kommer du att utbildas i ljuddesign, inspelningsteknik, ljudteori och få en mängd kunskaper med dig ut i arbetslivet. Som ljuddesigner jobbar du med att skapa ljudeffekter och interfaceljud, spela in dialog, redigera och omforma ljud för att ge liv till ett dataspel eller en film.

Mer information om programmet Dataspelsutveckling – inriktning ljud och våra övriga utbildningar inom spelutveckling, kika in på www.his.se/dataspel

Sista ansökan 15 april!

Branschen och The Game Assembly

Tags: , , ,

Den 27 februari var Gabriel Odgren, Art Director, och Sebastian Lindoff, Lead Artist, på Massive Entertainment a Ubisoft studio, hos våra tvåor i spelgrafik och gav dem inledande feedback på deras portfolioarbeten. Idag var de tillbaka och följde upp denna feedback. Att få denna feedback från branschen är ovärderlig och som utbildningsledare på skolan är jag mycket tacksam för detta genuina samarbete där hantverkare från branschen kommer hit och lägger ner hela eftermiddagar för att hjälpa studenterna att utvecklas. Nu har vi har vi duktiga lärare på skolan men efter att ha ”tjatat” på studenterna i två år kan det vara skönt att få det man säger bekräftat. Våra studenter suger åt sig av feedbacken och vi ser stor utveckling.

Gabriel Odgren, Art Director, and Sebastian Lindoff, Lead Artist, at Massive Entertainment a Ubisoft studio are today in Game Art 1's classroom to give feedbeck on their work.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

Dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde får ta del av berättelser från branschen

taggar: inga

Under torsdagen den 4 april och fredagen den 5 april kommer två gästföreläsare från företagen Ghost Games och Ubisoft Massive till Högskolan i Skövde för att inspirera och informera om hur det fungerar att arbeta inom dataspelsbranschen.

Gästföreläsning med Mathias Grunwaldt, Audio Director Ghost Games, Göteborg

Tid: 2013-04-04 10:00 – 12:00
Plats: G109 Högskolan i Skövde

Mathias Grunewald från spelföretaget Ghost Games gästar Högskolan i Skövde och berättar om hur det är att arbeta som audio director.

Gästföreläsning med Mattias Engström, Senior Level Designer från Ubisoft Massive

Tid: 2013-04-05 10:15 – 12:00
Plats: D105, Högskolan i Skövde

Mattias Engström har varit delaktig i produktionen av världsberömda datorspelstitlar som Assassin’s Creed, Far Cry 3 och World in Conflict, och kommer prata om sina erfarenheter och utifrån ett perspektiv som level designer.

Uppdateringar från The Game Assembly

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Våren är alltid hektisk för The Game Assembly.

Vi har ju som alla andra Yrkeshögskolor två målgrupper att marknadsföra oss åt; blivande studenter och spelföretag som vi vill ska ta emot våra studenter på praktik (Lärande i Arbete).

Fram till den 15 maj försöker vi synas så mycket vi kan för att så många som möjligt ska höra talas om oss och söka till vår utbildning. Nu är det ju inte ett självändamål att få så många ansökningar som möjligt utan att vi ska hitta så många som möjligt som verkligen VILL studera till att bli spelutvecklare.

Den 15 maj är sista ansökningsdagen. Här hittar du hur du ansöker till Leveldesign, Spelgrafik och Spelprogrammering. Har du redan gått en spelutbildning på Yrkeshögskola eller högskola men känner att du vill plugga mer så har vi Technical artist att erbjuda i år.

Vill du läsa om Johannes och Teutas resa till Massive a Ubisoft studio kan du göra det här.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Johannes och Teuta gjorde sin praktik på Massive och jobbar nu där.

Då det gäller vår kontakt med spelbranschen så har vi under våren ett Meet and Greet The Game Assembly där vår klass som ska ut på praktik (Lärande i Arbete) möter spelbranschen. Detta år kommer det mer än 30 spelföretag från Sverige, Danmark och Finland. Detta år kommer det även att vara föreläsningar och paneler med spelbranschen för att visa på spelklustret i Malmö-Öresundsregionen. Här är några av de företag som kommer i år:
Remedy
Massive a Ubisoft studio
Southend
Tarsier
IO interactive
Full Control
Space time Foam
Portaplay
Serious games
Redikod
Image and Form
Red Zebra games
Defrost Games
12 O´clock studios
Avalanche studios
Ozma
Rovio
Illusion labs
Mediocre
King.com
Paradox South
DICE
Easy
Big Bite games
The Astonishing Tribe/RIM
Expansive worlds
Stardoll
Fatshark
Universal Pixel
Coffee stain studios
Visual Dreams

Efter det är det Nordic Game Conference här nere i Malmö. Där visar vi upp studenternas arbete och möter upp branschen än en gång. Vi är lyckligt lottade som har konferensen så nära oss. Vi behöver inte skeppa studenterna lång väg utan det är bara runt hörnet från vår skola.

Med vänliga hälsningar, Ann-Sofie Sydow, utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Följ oss även på Facebook

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.