Spelutbildningar

Ny lärare på The Game Assembly

Tags: , ,

Äntligen kan vi gå ut med att vi ska få en ny programmeringslärare på The Game Assembly - Christian Thuresson.

Välkommen Christian!

Innan Christian har varit med och jobbat 2 år på Far Cry 3 hos Massive a Ubisoft studio och då han startar på The Game Assembly har han varit med och skeppat det. Och som grädde på moset har han tidigare varit en av våra första spelprogrammeringsstudenter på The Game Assembly. Detta innebär att han vet vad det är som gäller och hur utbildningen är upplagd.

Vi kommer till hösten även hålla på med nya spännande saker som vi ser fram emot. Håll er uppdaterade. :)

 

Mvh

Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö

Följ oss även på Facebook.

Intervjudagarna hos The Game Assembly är över

Tags: , , ,

Vi har haft ett antal intensiva intervjudagar på The Game Assembly.

Det började med att vi hade 270 sökande allt som allt till våra tre utbildningar, Spelgrafik, Spelprogrammering och Leveldesign.

Om vi bryter ner siffrorna lite så såg det ut på följande sätt:
Spelgrafik
153 sökande
47 kom till intervju
Vi har erbjudit 22 personer en plats men alla har inte svarat än men då vi har fått fullständig klass är klar lägger vi ut det.

Spelprogrammering
76 sökande
34 kom till intervju
Vi har erbjudit 22 personer en plats men alla har inte svarat än men då vi har fått fullständig klass är klar lägger vi ut det.

Leveldesign
41 sökande
24 kom till intervju
Vi har erbjudit 14 personer en plats men alla har inte svarat än men då vi har fått fullständig klass är klar lägger vi ut det.

Det är sällan man möter så många duktiga ungdomar på en och samma gång och alla ville bli spelutvecklare. Till er som inte kom in vill jag bara säga – Ge inte upp! Fortsätt att jobba på era portfolios, spela mer olika genrar av spel, samarbeta med andra likasinnade, utmana varandra och öva på att ge varandra feedback…och ta emot feedback. Gå ut på spelforum, visa vad ni kan då det gäller det ni håller på med. Och så söker ni igen nästa år.

Till er som vill gå spelgrafik rekommenderar jag att lägga upp era bilder på olika game art-forum. De som jag frågade som redan lade upp sina bilder sa att de gjorde det på Devian art. Men 90 % av av dem som gjorde det sa att de fick för snälla kommentarer där…men då jag frågade om de själva gav feedback var svaret..nej. Att ge feedback på andras bilder får alla att utvecklas som bildskapare. Att se på andras bilder och se bra och mindre bra detaljer utvecklar er alla. Att ge feedback handlar inte om att säga vad som är dåligt…det handlar om att definiera vad som är bra och mindre bra och hur man kan utveckla det. Våga visa era grejer på t ex Polycount  eller ConceptArt. Anta utmaningen och gå med i deras tävlingar. Ingen är bra i början. Ingen föds med förmågan att teckna bra…det är något man övar och övar upp.

Till er som sökte leveldesign och inte kom in. Studera World of Leveldesign. Att vara leveldesigner är nog en av de roligaste jobben som finns. Spela flera olika sorters spel. Analysera scenarios. Vad är bra? Vad är mindre bra?

Ni som söker er till spelprogrammering. Öva er på logik, matte B och C-kursen från gymnasiet. Tycker ni det är svårt börja från början med högstadiematte. Allt för att öva upp ert tänkande och problemlösande. Ge aldrig upp!

Ja, det var lite från oss på The Game Assembly i Malmö.

MVH
Ann-Sofie Sydow, Utbildningssamordnare på The Game Assembly
Gilla oss på Facebook :)

The Game Assemblys nya hemsida

taggar: inga

Vi har fräschat upp vår hemsida.
Välkomna till vårt nya digitala hem.

http://thegameassembly.com/

Hoppa inte över vår The Game Assembly världskarta.

http://thegameassembly.com/?page_id=583

Med vänliga hälsningar

Ann-Sofie Sydow, Utbildningsledare på The Game Assembly i Malmö
Besök oss även på vår Facebookpage

Spel från Högskolan i Skövde blev Gamers Choice

taggar: inga

Spelet Build N’Break som är skapat av studenter från Högskolan i Skövde blev av publiken
utnämnd till bästa spelet, Gamers Choice, i Swedish Game Awards.

Igår kväll avgjordes Swedish Game Awards i Stockholm där Build
N’ Break, som är skapat av laget Winsome Studios, var nominerade till årets
spel. Lagets består till 100 procent av studenter på Högskolan i Skövdes
utbildningar inom dataspelsutveckling.

Winsome studios blev inte årets spel men fick det
ärofyllda priset Gamers Choice. Gamers Choice är publikens eget pris till det
spel som de anser vara bäst.

I Build N’ Break tävlar två spelare mot varandra genom att
bygga torn, placera ut kanoner och försöka skjuta ned motståndarens torn.
Spelet är resultatet av ett projektarbete på Högskolan i Skövde där totalt 17
studenter från lärosätets olika utbildningsprogram inom dataspelsutveckling har
deltagit.

Högskolan i Skövde fanns även representerade i kategorin Serious
Games där laget Serious Sound var nominerade med spelet Audiction.

För ytterligare information kontakta:

Jonathan Nylander:

e-post, a10jonny@student.his.set,

tel: 076 238 74 34

Oliver Mohlin

e-post: a10olimo@student.his.se

070 861 85 03

Studenterna som
utvecklat spelat

Design

Oliver Mohlin

Aron Axfjärdh Ludvigsson

Rikard Hohlfält

Grafik

Robin Lund

Tommy Karnerfors

Jacob Larsson

Thomas Karlsson

Linda Lithén

Kevin Bergsten

Emilia Johansson Kiviaho

Programmering

Jonathan Nylander

Robin Fagerström

Marie Ekberg

Marcus Karlsson

Ljud

Victor Askling

Stina Frenlund

Johannes Abrahamsson

 

Gotland wins Game of the Year!

Tags: , , ,


Pixel Ferrets’ Secret of Grindea just won Game Of The Year at the Swedish Game Awards! These awesome news arrives just a week after them receiving the Public Choice at the Gotland Game Conference.

Dialogue_Quinton

Teddy Sjöström – solo programmer at Pixel Ferrets – is a veteran. He ran PowerOf2 Games (in collaboration with Robin Flodin) and created the 2010 game of the year Dwarfs!?.

Swedish Game Awards is the largest game development competition in Sweden. It aims is to stimulate the development of new and original games and inspire to entrepreneurship and creative thinking with entries being judged on execution, innovation and market potential.

Gotland had THREE games nominated to the finals this year! First year student project Clapper was nominated for Best Innovation. Lucid Dreams’ Post Mortem and Secrets of Grindea were both contenders of Game of The Year!

Congratulations, Vilya, Ted and Fred!

Secrets of Grindea competition profile
Secrets of Grindea web page

Jenny Brusk får stipendium för sitt engagemang att locka fler tjejer till dataspelsbranschen

taggar: inga

Jenny Brusk, lärare vid dataspelsutveckling på Högskolan i Skövde tilldelas Anna Lindh Kommitténs stipendium för sitt arbete med jämställdhetsfrågan inom dataspelsbranschen.

Jenny har under våren även startat ett projekt med syfte att inspirera och bana väg för kommande kvinnliga spelskapare.

Monica Green, riksdagsledamot för Socialdemokraterna, tilldelade under måndagen Jenny Brusk stipendiet med motiveringen ”Jenny var en av de första kvinnliga inom dataspelsutveckling. Hon har med stort engagemang och tålamod gått i bräschen för att bryta den skeva jämställdheten inom dataspelsbranschen.”

– Det känns överraskande och hedrande att bli tilldelad ett så fint stipendium. Det känns även kul att arbetet uppmärksammas så att fler får upp ögonen för projektet och förhoppningsvis engagerar sig i frågan, säger Jenny Brusk.

Anna Lindh stipendiet delas årligen ut till kvinnor som utmärkt sig genom näringsliv, samhällsengagemang, idrott, kultur eller som på annat sätt vågat ta för sig i samhället och engagerat sig för att fler kvinnor ska våga vara förebilder. Anna Lindh kommittén i Skövde verkar för att fler kvinnor ska finnas som ledare i näringslivet, politiken och i övriga delar av samhället.

Mer information om Jenny Brusks projekt för att få fler tjejer till dataspelsbranschen

Spel från Högskolan i Skövde kan bli årets spel

taggar: inga

Återigen har ett lag från Högskolan i Skövde möjlighet att vinna tävlingen Swedish Game Awards. I år är det laget Winsome Studios som är nominerade med sitt spel Build N’ Break.

Under de senaste åren har dataspelsstudenter från Högskolan i Skövde haft framgång i Swedish Game Awards. Nu står det klart att ett lag från Högskolan åter har möjlighet att vinna tävlingens mest prestigefyllda kategori: Game of the year.

I år är det laget Winsome Studios som är nominerade med sitt spel Build N’ Break. Spelet är resultatet av ett projektarbete på Högskolan. där totalt 17 studenter från lärosätets olika utbildningsprogram inom Dataspelsutveckling har deltagit. I Build N’ Break tävlar två spelare mot varandra genom att bygga torn, placera ut kanoner och försöka skjuta ned motståndarens torn.

Den 20 juni håller Swedish Game Awards ett expo på Centralen i Stockholm. Då kan Centralens besökare testa flera av de nominerade spelen. Vilka spel som till slut vinner i de olika kategorierna avgörs på kvällen den 20 juni.

Klicka på länken för att se trailer för det nominerade spelet Build N’ Break.

För ytterligare information kontakta:

Jonathan Nylander, e-post: a10jonny@student.his.se

Oliver Mohlin, e-post: a10olimo@student.his.se

Studenterna som utvecklat spelen

Design
Oliver Mohlin
Aron Axfjärdh Ludvigsson
Rikard Hohlfält

Grafik
Robin Lund
Tommy Karnerfors
Jacob Larsson
Thomas Karlsson
Linda Lithén
Kevin Bergsten
Emilia Johansson Kiviaho

Programmering
Jonathan Nylander
Robin Fagerström
Marie Ekberg
Marcus Karlsson

Ljud
Victor Askling
Stina Frenlund
Johannes Abrahamsson

 

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.