Spelutbildningar

Magisterutbildningar – dataspel vid Högskolan i Skövde

taggar: inga

Högskolan i Skövde erbjuder förutom utbildningar på grundnivå två program på magisternivå med fokus på dataspel.
Medier, estetik och berättande – magisterprogram 60 hp (ht 12)
Den digitala världen utvecklas snabbt. I en ålder där konsumenten har kontrollen blir det allt viktigare att komma på nya sätt att gestalta och förmedla berättandet. Genom magisterprogrammet i Medier, estetik och berättande lär du dig att skapa och förstå hur berättelsen integrerar med dataspel och nya digitala medier. Efter dina studier har du kunskapen att arbeta inom en dynamisk och expansiv bransch, men även för högre studier på master och doktorandnivå.

För mer information besök http://www.his.se/meeba

Serious Games – magisterprogram 60 hp (ht 12)
Du tycker om att hitta på spel och har ambitionen att omsätta dina idéer till exempelvis kommersiella dator- eller konsolspel. Genom Magisterprogrammet i serious games lär du dig att utveckla spel med underhållande spelmoment med syftet att förmedla något utöver den rena underhållningen. Detta kan innebära att du skapar spel för träning, utbildning eller marknadsföring.

Du kommer också att lära dig analysera spel ur olika perspektiv för att se hur de kan användas inom olika samhällsområden. För dig som är intresserad av spel innebär detta en chans att utveckla såväl nya spel som innovativa användningsområden för spel.

För mer information besök http://www.his.se/segma

 

Ny spelutbildning vid Högskolan i Skövde hösten 2012

Tags: , ,

Dataspelsutveckling – Game Writing 180 hp (ht 12)
Nya trender inom dataspelsbranschen visar att spelens handling får en allt större betydelse. Titlar som Heavy Rain, Assassin’s Creed och Mass Effect har under de senaste åren toppat försäljningslistorna. En gemensam nämnare är att de drivs av en fängslande berättelse. Numera utvecklas allt fler datorspel där karaktären, interaktionen och handlingen står i fokus. Med en utbildning inom Game Writing får du möjlighet att arbeta med olika sätt att skapa berättelser och kunskaper för att arbeta på en eftertraktad marknad inom spel och digital media.

Game Writing är en inriktning inom dataspelsutveckling med fokus på berättandet i nya, digitala medier. Utbildningen kombinerar fördjupande kunskaper i berättarteknik och kreativt skrivande med insikter i programmering.

Vi erbjuder också utbildningar inom speldesign, spelgrafik, ljud och musik för spel samt spelprogrammering.

För mer information kring våra utbildningar besök www.his.se/dataspel

Tips till blivande spelgrafiker?

Tags:

Som blivande spelgrafiker är det viktigt att få feedback för att utvecklas. Får man inte feedback så kan det ju hända att man gör samma sak hela tiden och stannar i utvecklingen. Kanske man hela tiden får höra av sina kompisar att man är så himla bra på att rita…eller kanske det är mamma och pappa som ler uppskattande till ens mästerverk. Jag är ledsen att säga, men denna typ av feedback är mer hämmande än bra för er. I början är det mycket sällsynt att man är bra på något. Det tar lång tid att lära sig att SE.

Mitt råd till er är att lägga ut era bilder på forum för likasinnade. T ex Polycount. Där anordnar de tävlingar regelbundet. Man kan gå med lägga upp ”work in progress” och få den feedback man förtjänar. Den kan vara hård och men den är inte personlig utan man måste inse att konstruktiv feedback är till för att ta en vidare i utvecklingen. Ni kan också hålla er uppdaterade och läsa andras feedback på arbeten. Se hur de börjar jobba med en bild och hur arbetet utvecklas.

Det finns säkert fler forum med liknande utmaningar. Kom igen. Våga!

Swedish Game Awards 2012s konferens

Tags: , , , , , , ,

Swedish Game Awards har satt ihop en konferens i februari.
Datum och tider: 09:00- Lördagen den 18 februari. 09:00-15:00 söndagen den 19 februari.

Föreläsare och workshops är följande:

ARM Workshop om ARM dev tools.
Försvarshögskolans forskare Anders Frank pratar om serious games.
Easy General Manager Oskar Burman om F2P.
DICE Mer information kommer.
Wooga Senior Product Manager Wilhelm Österberg om Why Facebook games?
Unity Mer information kommer.
Stardoll Mer information kommer.
Arrowhead CEO Johan Pilestedt.
King.com VP Lars Jörnow om Accidental Gamers, Co-founder Thomas Hartwig om HTML5 Gaming

Sveriges Kulturminister Lena Adelsohn Liljerot
.
Dataspelsbranschen Telasperson Per Strömbäck.
Jonas Hombert om Jaycut.
VIC Stockholm, en workshop.

Mer information kommer på SGAs hemsida.

För de som inte är från Stockholm har SGA möjlighet att fixa övernattning i en gymnastiksal. Ta med sovsäck.

För att kunna vara med på denna konferens behöver man vara registrerad på gameawards.se. Har du inte ett fullt team kommer du säkert att träffa någon på konferensen som kan göra er grupp komplett.

Registrera dig här.

4 nya student-spel att ladda ner från The Game Assembly

Tags: , , ,

Installers till fyra nya spel som klass 09 har gjort på The Game Assembly.
Vi lägger upp de två bäst rankade spelen som görs på skolan under projektperioden.

Alla spelen är gjorda på 10 veckor på halvtid av 5 programmerare och 5 grafiker.

Intallers till Projekt #6 Real time Strategy
Umbra (Studio: Slim Unibröw Studios)
River Of The Fallen (Studio: Fat Unicorn Games)

Intallers till Projekt #7 First Person Shooter
Dimencia 2: The Frozen Rose (Studio: Slim Unibröw Studios)
Colliversum 3000 (Studio: Mandrill Studios)

Ladda ner och spela på!

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.