Spelutbildningar

Lite matnyttigt

Tags: , , , , ,

Jag blir kontaktad av många som vill in i spelbranschen och jag brukar ge en del tips och länkar. Det finns mer att läsa om yrkeskategorier på denna sida.

Till de som vill bli spelprogrammerare vill jag rekommendera en blogg som en av våra svenska spelutbildningslärare har satt ihop, Niklas Hansson. Han verkligen brinner för det han gör: Game School Gems

Frågor till mig kommer från personer i alla åldrar men jag brukar säga att det viktiga för en som vill bli spelprogrammerare är att ha känsla för logik och lite matte. Linjär algebra är en bra grej att kunna utan och innan. Att lösa problem är alltid kul. Och det är väl lite det som är en programmerares signum. Jag tror mig ha hört att Hermods är på gång att sätta ihop nya kurser i programmering A, B och C på nätet på gymnasienivå. De har ännu inte bekräftat något men det ska bli spännande. Jag håller er uppdaterade.

Till de som vill bli speldesigners…har jag ingen blogg men om det är någon som har tips om det så lägg in det som kommentar. Googlar man på speldesign så kommer det upp en massa speldesignutbildningar..men jag är mer ute efter något matnyttigt. Något som kan rikta alla de som är sugna på att ta reda på vad det är. Kanske det är bättre att googla på det engelska ordet game design och då kommer det lite mer allmänbildande. Men jag brukar alltid säga att den som vill bli designer måste vara noggrann, vara bra på målgrupper och allmänbildad. Men läs mer på länken Yrkeskategorier ovan.

…och så är det de som vill bli spelgrafiker….se till att kunna ert tecknande. Jag vet inte hur många som jag sett som fuskar med att INTE göra skisser innan de drar igång med det slutliga bilden. De tar den första skissen…polerar upp den och tror att man kan trixa bort ett lite kort smalben eller en platt arm…men det går aldrig…det är bara lathet som hindrar en från att göra en bra bild. Våga ”Döda din darling!”…istället för att fortsätta ”sminka apan”. En spelgrafiklärare jag känner sa att han önskade att alla spelgrafikstudenter ritade 2D-ägg varje dag, om och om igen, tills det fattade att ägget är 3D i verkligheten och att de fick fram det.

Själv brukar jag säga att alla borde rita av sin egen hand varje dag under minst en halvtimma och man skulle inom någon vecka se en utveckling. Men allt hänger på hur bra man vill bli. Det finns inga gränser på hur bra man kan bli…man kan alltid bi bättre.

Se även till att lägga ut era bilder på olika bildforum..här är två men det finns fler:
http://www.animate.se/
http://conceptart.org/

Det finns flera andra yrkeskategorier inom spelutveckling men jag rekommenderar er att gå på min länk ”Yrkeskategorier” och grotta vidare. Lycka till!

Tags: , , , , ,

Skriv en kommentar

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.