Jag kan ibland bli lite småtrött på att se samma gamla vanliga karaktärer som ritas av studenter på våra spelutbildningar. Jag säger inte detta för att vara elak. Utan jag hoppas att ni tar det som en utmaning. Vad jag tror är det stora problemet är att många missar på att lägga ner tid på skisserna, förarbetet, thumbnailsen. Man börjar på en bild och startar med att polera den alldeles för snabbt..istället för att utforska möjligheterna med andra former, färger och linjer. Ett annat problem kan vara att man inte låter sig inspireras av annat än de spel som redan finns. Våga använda andra referensramar.
Jag skulle vilja se mer unika karaktärer och koncept.
Varför inte kolla in videon på denna sida, http://al.chemy.org/, som handlar om ett rit-projekt, en mjukvara som ger en möjlighet att ta fram grymma skisser på ett experimentellt, slumpmässigt sätt. Våga!!


Senaste kommentarer