Spelutbildningar

Hur får man tag på svenska praktikanter?

taggar: inga

Igår fick jag ett samtal från en Art manager på ett spelföretag i England. Han hade träffat några studenter från svenska spelutbildningar som var på praktik England. Han berättade hur imponerad han var och undrade hur de kunde få tag på sådana studenter. Han ville veta hur det fungerar att ta emot praktikanter och så vidare.

”- Det är inte konstigt att ni i Sverige får fram så kvalitativa spel med så bra studenter.” sa han (fast på engelska förstås)

Självklart berättade jag för honom hur de svenska skolorna fungerar och att vi är stolta över våra drivna och talangfulla studenter. Jag gav även honom även kontaktuppgifter till Dataspelsbranschens stödmedlemmar så nu har han något att bita i.
Jag anser att det bara är bra att våra studenter åker utomlands på praktik eller tar jobb. Chansen att de kommer tillbaka till Sverige med grymma erfarenheter är hög och det gynnar våra spelutvecklare. Om inte annat kan de komma till våra fantasiska utbildningar och berätta om hur det är att jobba med spel i ett annat land.

Vilken utbildning har spelutvecklarna…ett söktips

taggar: inga

Ett tips till de som söker spelutbildningar eller undrar över vad de som jobbar på spelföretag har för bakgrund.
Gå in på Linkedin. Linkedin är en sida där man samlar sitt professionella nätverk. Läs mer om det på sidan.
Väl där kan du söka på ett spelföretag, t ex DICE. Då dyker alla upp som har nämnt detta företag i sitt CV.
Sedan går du in på varje person och läser av vad de gått på för utbildning. Nu är det inte så att alla har lagt upp sin profil på Linkedin men tillräckligt många så du kan få en bild av spelutvecklares väg till där de är nu. Självklart kommenterar de inte kvalitén på utbildningen men om ni t ex vill få en bild av hur många som gått på Högskolan i Skövde eller på Playgroundsquad så är detta ett sätt.
Personligen tycker jag att det är viktigt att man undersöker var man vill lägga sin utbildningstid. Inte för att man får en bättre talang eller större driv av det. Det är något man måste komma med själv…Man kan inte heller förutse vilken klass man kommer i…för man styr ju inte över de andra som kommer in men man kan ju alltid hoppas på att man hamnar med likasinnade själar som man kan utvecklas tillsammans med.

Game Concept Challenge i Karlshamn

taggar: inga

Idag är det den stora finalen på Game Soncept Challenge i Karlshamns stora speltävling som återkommer varje år med imponerande jurymedlemmar:

Igår hade de 24 timmars tävlingar med olika teman och uppslutningen av studenter var stor. Vinnarna kommer de att publiceras på deras hemsida.

Idag är det talare som Orvar Säfström, Josef Fares och Sten Selander samt att vinnaren i GCC utses. Och vinnarna får inte något tråkigt pris som en specerikorg, nä, de vinner ett års produktion av spelet i Karlshamns egen spelinkubator Gameport.

Jag är alltid lika imponerad över denna tillställning. Bra jobbat alla ni där nere i Karlshamn som satt ihop allt…och det där lätt snurriga sagolandskapet ni byggt upp…sweet!

Läs mer om vem som anordnar GCC på deras hemsida.

Jag vill jobba med spelgrafik

taggar: inga

Jag har suttit med i en hel del intervjuer på senaste tiden och då mestadels intervjuat de som söker spelgrafikutbildningar.

Vad jag har lagt märke till är att flera av er vill så himla gärna jobba med spelgrafik men ni har suttit hemma på kammaren och fnulat utan att ha fått konstruktiv kritik. Jag antar att ni varit bäst i er kompisgrupp på att rita och att alla har sagt ” - ååå, vad du är bra på att rita.” … och det är bra för självförtroendet men ofta INTE för utvecklingen.

Jag vill absolut inte döda några drömmar om att jobba som spelgrafiker men se till att skaffa er användbar kritik.

Lägg ut era bilder på forum bland likasinnade och be om andras åsikter. Det är från det som ni kommer att utvecklas. Det är jobbigt i början men det går över. Se det som en utmaning.

Börja teckna kroki. Det finns kvälls- och helgkurser men se till att ni får bra lärare som kan ge kritik. Kolla referenser. Hittar du ingen kurs, sätt dig på tågstationen i hemstaden och teckna av folk som väntar. De sitter oftast still. :-)

Jag vet att man som teknisk 3d-modellerare inte behöver vara så värst bra på rita men vem vill göra samma sak resten av livet. Plus att det är på arbetsprover man söker in på spelgrafikutbildningar. Om du inte har bra arbetsprover är det svårt att stå ut.

LÄR DIG TECKNA! En del lär sig att rita människokroppen genom att gå igenom anatomikurser som finns tillgängliga på nätet. En som jag har kollat på är ”the structure of man” . Det funkar och om du tar dig igenom alla timmar så har du troligtvis fått upp farten/konditionen och det är bra. Det finns andra men detta är en start.

Träna dig i att se och sluta gissa.

Och du…manga i all ära. Men det är viktigt att visa på variation. Manga är ett manér som många lär sig utan att tänka efter. Öppna ögonen för fler stilar annars låser du dig och visar på att du är låst vid en stil.

Ljud i spel

taggar: inga

Nu har jag fått flera förfrågningar från personer som vill jobba med musik i spel. Jag ska försöka att komprimera svaren jag har skickat till alla i en kortare text. Men först vill jag nämna att i spel är det mycket mer än bara musik som ger audioupplevelsen utan det är även alla ljudeffekter.

Vilka utbildningar finns?
Jag är inte riktigt insatt i alla ljudutbildningar men jag vet att de har en bra utbildning på Högskolan i Skövde. Jag har även hört att det finns relaterande kurser på högskolan i Kristianstad och på Blekinge tekniska högskola. De är inte direkt riktade till spel men jag tror att de är hyfsat digitala. Är du inte kunnig digitalt eller har lite koll på programmering och hur man får in ljudet i spelet så har du lång väg att gå?


Behovet av ”ljudpersoner” är inte så stort. Kanske det kommer att finnas större behov i framtiden men än så länge finns det personer så det räcker. Jag har kollat med spelföretag och de säger att de får många sökande då de söker ljudpersoner på sina hemsidor.


Jag vill jobba med musik/ljud i spel. Hur gör jag?
Först och främst är det bra med erfarenhet av spelproduktion.
I vilket fall som helst måste du kommunicera ut att du finns tillgänglig. Kanske en hemsida med det senaste och det bästa du har. Visa på att du är kunnig i olika spelgenrar. Dvs en vanlig portfolio.
För att söka sig till industrin måste du ha koll på vilka företag som finns och hur spelutveckling går till (detta kan du läsa dig till. Jag har googlat på ”audio in games” och fått flera exempel på artiklar och litteratur). De flesta svenska spelföretag hittar du på www.dataspelsbranschen.se under länkar. Här kan du hitta vad varje spelföretag söker för personer. Söker de ljuddesigners så kolla vad det innebär. Har du kompetensen så söker du jobbet har du den inte så är det kanske en del du bör komplettera.

NÄTVERKA!! Se till att vara på ställen där spelutvecklare finns. Mässor, konferenser, forum…

Om jag var ljudperson/musiker skulle jag även ha bra koll på en betalningsmodell. Det är inget jag har koll på över huvud taget men jag antar att alla behöver pengar för att överleva. Vad jag menar med detta är att det är nog bra om man har ett eget företag och säljer sina tjänster på freelancebasis.

Har du dessutom ett eget företag så bör du ha koll på avtal. Detta är inte heller min specialitet men jag rekommenderar att du hör av dig till en advokat eller jurist som kan sånt.


En annan sak…du måste gilla spel, spela spel och förstå betydelsen av spelets möjligheter.

Jag antar att detta ger någon lite på vägen. Som jag har skrivit innan så är ljud inte mitt område och har du något att tillägga så kommentera gärna.


Lycka till!

Passion för spel

taggar: inga

Vill du jobba med spelutveckling? Då måste du ta reda på VAD du vill jobba med. För att göra det måste du ta reda på vad du är bra på. Det räcker inte med att du gillar att spela spel. Det gör de flesta. Läs på!

Du kan inte bara säga att du ”vill jobba med spelutveckling” för när jag frågar dig inom vilket område i spelutvecklingen och du svarar ”att det spelar ingen roll” blir jag fundersam.

När jag igen frågar om du vill bli grafiker eller programmerare eller designer eller…för att ha talang inom alla  områden är otroligt ovanligt…så svarar du ”ja, grafiker kanske” och jag ställer frågan ”är du bra på att rita?” då svarar du ”inte speciellt”. Vad vill du då att jag ska göra för dig?

Först och främst, för att få ett jobb inom spelbranschen måste du ha en passion för spel och visa det. En person med en passion har en stark åsikt om det han eller hon är passionerad över. Uttryck den passionen!

För det andra, för att denna passion ska leda till något som liknar en spelutvecklarkarriär, till exempel om du vill bli en spelgrafiker… börja rita, modellera, texturera, animera, ladda ner tutorials som visar hur man jobbar med 3D. Sök upp likasinnade på forum. Lägg upp ditt material och be om kritik. Testa att teckna i olika genrar. Teckna av, hitta på eget, gå på krokikurser. Lev ut din passion!

Vill du bli programmerare, programmera!
Vill du bli designer, gör ett spel (på papper, digitalt, modda en level)!

Våga visa din passion! Och givetvis…börja nätverka Du kan inte sitta och vänta på att spelföretagen hittar dig.

© 2009 Spelutbildningar. All Rights Reserved.

This blog is powered by Wordpress and Magatheme by Bryan Helmig.